VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup rehberiPatch 16.20.1

Lucian vs Teemo

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

LucianVSTeemo

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatTek bir ortak koridor

Listeden iki şampiyon seçin.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Howling Abyss Hakkında
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Uluyan Uçurum

ARAM Marksman referansları

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Hammer

950 Altın

ARAM saldırı-kayıp ve mevcut tavsiye mağazası ile karşılaştırmak için bir başlatıcı tutun.

1
Atak Hızlı Tekne

Berserker's Greaves

1,100 Altın

Tekrarlanan saldırılar için saldırı hızı ve hareketini artırır.

2
tekrarlanan saldırı çekirdeği

Kraken Slayer

3,000 Altın

Güvenilir bir tekrarlayan saldırı hasar çekirdeği oluşturur.

3
kritik hasar

Infinity Edge

3,500 Altın

kritik şansı belirledikten sonra kritik-strike hasar artar.

4
Arma karşıtı

Lord Dominik's Regards

3,300 Altın

% %sını anlamlı silahlara karşı penetrasyonu artırır.

5
Geç tutar

Bloodthirster

3,400 Altın

Yüksek saldırı hasarını artırır ve uzun süreli geç savaşlar için destekler.

6
Son seçenek

Immortal Shieldbow

3,000 Altın

Kalıcı kayıtları kritik grev ve düşük sağlık koruyucusu ile tamamlayın hasar çekirdeği kurulduktan sonra.

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

  1. Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
  2. tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
  3. kritik hasarInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Geç tutarBloodthirster
  6. Son seçenekImmortal Shieldbow

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

  1. Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
  2. tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
  3. kritik hasarInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Geç tutarBloodthirster
  6. Son seçenekImmortal Shieldbow

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

  1. Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
  2. tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
  3. kritik hasarInfinity Edge
  4. Mortal Reminder
  5. Geç tutarBloodthirster
  6. Son seçenekImmortal Shieldbow

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

  1. Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
  2. tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
  3. kritik hasarInfinity Edge
  4. Wit's End
  5. Geç tutarBloodthirster
  6. Son seçenekImmortal Shieldbow

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıLucianHowling Abyss

Dark Harvest, ARAM'de tekrarlanan düşük sağlık son pencerelerini destekler. Mark, oyuncunun normal hareket kararlarını değiştirmeden seçmeli erişim sağlar.

ARAM
Temel Ağaç

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
İkinci Ağaç

Precision

Presence of MindCoup de Grace
Toplam oyun
FlashMark
Howling Abyss sadece

Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.

Bir sonraki mücadeleyi koruyun

Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.

Matchup Notları

What changes when Teemo is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Lucian reminders

  • Optimal bir patlama için, Relentless Pursuit'ı Piercing Light'e birleştirmeye çalışın.
  • Ardent Blaze aslında bir yıldız örneğinde patlar. onu düzeltmeye çalışın böylece konuşmacılar düşman şampiyonları vurur.
  • Bir kez The Culling için bir açı seçtikten sonra, onu değiştiremezsiniz.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Teemo

  • Teemo's Toxic Shot, vurup geri dönen oyuncuları cezalandırır, bu yüzden taahhüt etmeye hazır olana kadar güvenli bir aralıkta kalın.
  • Anahtar yerler etrafında mantarları yok etmek için Oracle’ın Lens(Trinket) kullanmak değerli olabilir.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Mortal Reminder

Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

Sihirli hasar beni yakalar

Wit's End

Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    Işık Silahşoru

    Lucian bir yetenek kullandığında, sonraki saldırısı çift vuruş olur. Bir takım arkadaşından kalkan veya iyileştirme edindiğinde ya da yakınındaki bir rakip şampiyon hareketsiz bırakıldığında sonraki 2 normal saldırısıyla ilave büyü hasarı verir.

  2. Q
    Işık Atışı

    Lucian, hedefini delip geçen bir ışık huzmesi fırlatır.

    Bekleme süresi (sn) 9/8/7/6/5 · Bedel 48/56/64/72/80 · Belirtilen menzil (birim) 500
  3. W
    İntikam Ateşi

    Lucian'ın yaptığı atış, yıldız şeklinde bir patlama yaratarak rakipleri işaretler ve kısa süreliğine açığa çıkarır. Lucian işaretli rakiplere saldırdığında hareket hızı kazanır.

    Bekleme süresi (sn) 14/13/12/11/10 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 900
  4. E
    Amansız Takip

    Lucian hızlıca atılarak kısa bir mesafeyi geçer. Işık Silahşoru saldırıları, Amansız Takip'in bekleme süresini azaltır.

    Bekleme süresi (sn) 16/15.5/15/14.5/14 · Bedel 32/24/16/8/0 · Belirtilen menzil (birim) 445
  5. R
    İnfaz

    Lucian, silahlarıyla bir saldırı yağmuru gerçekleştirir.

    Bekleme süresi (sn) 110/100/90 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1400

Teemo

  1. P
    Kaçak Dövüş

    Teemo olduğu yerde durur ve kısa bir süre hiçbir şey yapmazsa, belirsiz bir süreliğine görünmez hale gelir. Teemo çalı içinde hareket ederken de görünmez hale gelebilir ve görünmezliğini bozmadan dolaşabilir. Teemo görünmezlikten çıktıktan sonra Şaşırtmaca Avantajı kazanır ve saldırı hızını birkaç saniyeliğine arttırır.

  2. Q
    Kör Eden Dart

    Rakibin görüşünü etkileyen güçlü bir zehirle hedefe hasar verir ve etki süresi boyunca hedefin kör olmasına yol açar.

    Bekleme süresi (sn) 7 · Bedel 70/75/80/85/90 · Belirtilen menzil (birim) 680
  3. W
    Seri Adım

    Teemo koşuşturmaya başlar ve rakip bir şampiyon ya da kulenin saldırısına uğrayana kadar hareket hızı pasif olarak artar. Teemo, depara kalkarak kısa süreliğine darbe alsa bile kaybetmeyeceği ilave hareket hızı avantajı elde edebilir.

    Bekleme süresi (sn) 14 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 20
  4. E
    Zehirli Atış

    Teemo'nun her saldırısı, %i:OnHit% isabet halinde hedefi zehirleyerek anında ve sonraki 4 saniye boyunca hasar verir.

    Belirtilen menzil (birim) 680
  5. R
    Tehlikeli Tuzak

    Teemo, çantasında sakladığı mantarlardan birini kullanarak patlayıcı bir tuzak atar. Bir rakip tuzağa basarsa rakipleri yavaşlatan ve onların zamanla hasar almasına neden olan bir zehir bulutu yayılır. Teemo yerdeki başka bir mantarın üzerine mantar atarsa attığı mantar sekerek ilave menzil kazanır.

    Bedel 75/55/35 · Belirtilen menzil (birim) 600/750/900

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Sağlık, aralığı ve bir sonraki dalga etrafında ticaret

1
Dalga

Ekibin her önemli soğutma maliyetini bir anda harcamadan temizlemesine izin verin.

2
Harita Oyunu

Paylaşılan yelpazesini, fırça kontrolünü ve mevcut relikleri aramak yerine takip edin.

3
Mücadele

Düşük yüzde bir taahhüt yapmadan önce şampiyonun güvenilir aralığını, korumayı veya kontrolünü kullanın.

Shared-lane plan

Lucian on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sadece
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hazırlanmaya devam edin

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair