Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup rehberiPatch 16.20.1
Samira vs Viktor
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
- Önerilerin yaması
- — Data Dragon
- Dizilim doğrulama yaması
- 16.19.1 Data Dragon
- Eşya arama yaması
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Uluyan Uçurum
ARAM Marksman referansları
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Hammer
950 AltınARAM saldırı-kayıp ve mevcut tavsiye mağazası ile karşılaştırmak için bir başlatıcı tutun.

Berserker's Greaves
1,100 AltınTekrarlanan saldırılar için saldırı hızı ve hareketini artırır.

Kraken Slayer
3,000 AltınGüvenilir bir tekrarlayan saldırı hasar çekirdeği oluşturur.

Infinity Edge
3,500 Altınkritik şansı belirledikten sonra kritik-strike hasar artar.

Lord Dominik's Regards
3,300 Altın% %sını anlamlı silahlara karşı penetrasyonu artırır.

Bloodthirster
3,400 AltınYüksek saldırı hasarını artırır ve uzun süreli geç savaşlar için destekler.

Immortal Shieldbow
3,000 AltınKalıcı kayıtları kritik grev ve düşük sağlık koruyucusu ile tamamlayın hasar çekirdeği kurulduktan sonra.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Oynamadan önce rotayı seçin
Öneri incelemesi bekleniyor
AlternatifÇok fazla iyileşmeMortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.Rotanın tamamını görüntüle▾
En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.
Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
kritik hasarInfinity Edge
Mortal Reminder
Geç tutarBloodthirster
Son seçenekImmortal Shieldbow
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle▾
En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.
Atak Hızlı TekneBerserker's Greaves
tekrarlanan saldırı çekirdeğiKraken Slayer
kritik hasarInfinity Edge
Wit's End
Geç tutarBloodthirster
Son seçenekImmortal Shieldbow
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
Runes ve Summoner Oyunları
Runes ve Summoner OyunlarıSamiraHowling Abyss
Dark Harvest, ARAM'de tekrarlanan düşük sağlık son pencerelerini destekler. Mark, oyuncunun normal hareket kararlarını değiştirmeden seçmeli erişim sağlar.
Domination
Precision
Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.
Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.
Matchup Notları
What changes when Viktor is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Hazırladığınız yolun tadını çıkarın
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Against Viktor
- Ne kadar yakın olduğunuzu göz önünde bulundurarak Viktor Gelin sana. ViktorSavaş alanının kontrolü rakibine yakınlığıyla artıyor.
- Viktor'nin personelindeki ışığın rengine bakarak ne kadar yükselttiğini bilmelisiniz (kırmızı, sarı, mavi, kırmızı).
statik alternatifler
Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Mortal Reminder
Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

Wit's End
Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.
Referans Yetenekleri
İki kitle karşılaştırın
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Samira
- PDeliduman
Samira saldırılarını veya isabet eden bir önceki yeteneğinden farklı olan yeteneklerini isabet ettirerek bir kombo yapar. Samira'nın yakın dövüş menzilinden gerçekleştirdiği saldırılar fazladan büyü hasarı verir. Samira'nın hareketsiz bırakılan rakiplere yönelik saldırıları, onun atılarak rakipleri saldırı menziline sokmasını sağlar. Eğer rakip havaya savrulmuşsa kendisi de onu kısa süreliğine havaya savurur .
- QGösteriş
Samira ateş ederek veya kılıcını savurarak hasar verir. Yetenek Heyecan Dorukta sırasında kullanılırsa, tamamlandığında yolundaki tüm rakiplere saldırır.
Bekleme süresi (sn) 6/5/4/3/2 · Bedel 30 · Belirtilen menzil (birim) 950 - WKılıç Girdabı
Samira kılıcını etrafında savurarak rakiplere hasar verir ve onların atışlarını engeller.
Bekleme süresi (sn) 30/28/26/24/22 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 325 - EHeyecan Dorukta
Samira bir rakibin üstünden geçer (yapılar dahil). Üstünden geçtiği rakiplere kılıcıyla saldırır ve saldırı hızı kazanır. Bir rakip şampiyonu katletmek bu yeteneğin bekleme süresini sıfırlar.
Bekleme süresi (sn) 20/18/16/14/12 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 600 - RCehennem Tetiği
Samira tabancalarıyla art arda ateş ederek çevresindeki tüm rakiplere amansızca saldırır.
Bekleme süresi (sn) 5 · Belirtilen menzil (birim) 600
Viktor
- PEvrimin İhtişamı
Viktor katlettiği rakip başına hex parça kazanır. Biriktirdiği her 100 Hex Parça başına Viktor, bir aktif yeteneğini kalıcı olarak geliştirir. Tüm temel yeteneklerini geliştirdikten sonra 100 Hex Parça daha biriktirerek ultisini geliştirebilir.
- QGüç Aktarımı
Viktor bir rakip birime büyü hasarı vererek bir kalkan kazanır ve sonraki normal saldırısını güçlendirir. Geliştirme: Güç Aktarımı'nın kalkanı %60 artar ve Viktor yeteneği kullandıktan sonra ilave hareket hızı kazanır.
Bekleme süresi (sn) 9/8/7/6/5 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 600 - WÇekim Alanı
Viktor etki alanına giren rakipleri yavaşlatan bir kütle çekimi alanı oluşturur. Bu alanda fazla kalan rakipler sersemler. Geliştirme: Viktor'un yetenekleri rakipleri yavaşlatır.
Bekleme süresi (sn) 17/16/15/14/13 · Bedel 65 · Belirtilen menzil (birim) 800 - EHextech Işını
Viktor, biyomekanik kolunu kullanarak zemini bir hat üstünde kesen ve temas ettiği tüm rakiplere hasar veren bir Hextech Işını ateşler. Geliştirme: Hextech Işını'nı büyü hasarı veren bir dizi patlama takip eder.
Bekleme süresi (sn) 12/11/10/9/8 · Bedel 60/70/80/90/100 · Belirtilen menzil (birim) 525 - RSihir Fırtınası
Viktor büyü hasarı veren ve rakiplerin yoğunlaşmalarını bozan bir Sihir Fırtınası oluşturur. Fırtına yakınındaki tüm rakiplere belli aralıklarla büyü hasarı verir ve Viktor tarafından yeniden yönlendirilebilir. Geliştirme: Sihir Fırtınası %25 daha hızlı hareket eder. Ayrıca bir şampiyon fırtınadan hasar aldıktan sonra katledilirse fırtına büyür ve süresini arttırır.
Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 700
Planı ayarlayın
Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Çubuk paylaştığında çubuk koruyun
Birlikte temizleyin ve bir sonraki yapı penceresini kullanmak için yeterli sağlık tutun.
Temizler ve mevcut iyileşme güvenli kullanın; vazgeçmek için yan iplikler yoktur.
Faydalı müttefikleri ulaştırın ve izolasyonlu bir avlanma yoluyla kapalı atışlardan kaçının.
Sağlık, aralığı ve bir sonraki dalga etrafında ticaret
Ekibin her önemli soğutma maliyetini bir anda harcamadan temizlemesine izin verin.
Paylaşılan yelpazesini, fırça kontrolünü ve mevcut relikleri aramak yerine takip edin.
Düşük yüzde bir taahhüt yapmadan önce şampiyonun güvenilir aralığını, korumayı veya kontrolünü kullanın.
Yapı alanı ve koordine edilmiş temizleme alanı kullanın
Güvenlikten uzak durun ve bir sonraki minyon dalga yapısına ulaşmadan önce ölmeyi önleyin.
Takım arkadaşlarının tek başına ortak yolda yürümek yerine dinlenmesini bekleyin.
Aşırı uzantıyı cezalandırın ve ilk düşman taahhütünü durdurabilecek soğukluğu koruyun.
Shared-lane plan
Samira on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hazırlanmaya devam edin
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.