Bot · SwiftplayMatchup rehberiPatch 16.20.1
Shaco vs Vex
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
BotShaco
Shaco Bot, oyuncu tarafından seçilen bir çizgi stratejisidir, rastgele bir görev değildir. hasar planını ve çizgi ortakını doğrulayın çünkü geleneksel bir marka modeli vermez.
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
- Önerilerin yaması
- — Data Dragon
- Dizilim doğrulama yaması
- 16.19.1 Data Dragon
- Eşya arama yaması
- 16.20.1 Data Dragon
Öneri incelemesi bekleniyor
Runes ve Summoner Oyunları
Runes ve Summoner OyunlarıShacoBot
Bir melee Bot yolu, taşınmadan önce bir dizi erişimi hayatta kalmalıdır. kazanan daha uzun giriş desteklerken Barrier yakın dizi hasar penceresini korur.
Resolve
Barrier kullanıcıyı korur; Heal yakın yol ortakları da koruyabilir.
Temizleme seçin Sadece kaldırılabilir kalabalık kontrolü yol veya mücadele sorunu olduğunda ve güvenilir bir şekilde kullanabilirsiniz.
Matchup Notları
What changes when Vex is opposite you?
Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin
Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.
Hazırladığınız yolun tadını çıkarın
Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.
Shaco reminders
- Deceive'yi toprak üzerinde kullanmak, temiz bir kaçış yapmanıza yardımcı olabilir.
- On-hit etkisi ile öğeleri elde etmeye çalışın. Bunlar da hallüzyon klonuna fayda sağlayacaktır.
- Backstab'ın hasarı Infinity Edge gibi artan kritik hasar etkileriyle artırabilir.
Referans Yetenekleri
İki kitle karşılaştırın
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Shaco
- PArkadan Vuruş
Shaco'nun normal saldırıları ve Çift Zehirli Bıçak yeteneği arkadan saldırırken fazladan hasar verir.
- QKandırmaca
Shaco görünmez olur ve hedef konuma ışınlanır. Görünmez haldeyken yaptığı ilk normal saldırı güçlenerek ilave hasar verir ve arkadan gerçekleştirildiğinde kritik vuruş yapar.
Bekleme süresi (sn) 13/12.5/12/11.5/11 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 400 - WSoytarı Kutusu
Shaco gizli bir canlı Soytarı Kutusu ortaya çıkarır. Soytarı Kutusu tetiklendiğinde yakındaki rakipleri korkutup onlara saldırır.
Bekleme süresi (sn) 15 · Bedel 70/65/60/55/50 · Belirtilen menzil (birim) 500 - EÇift Zehirli Bıçak
Shaco'nun bıçakları isabet ettikleri hedefleri pasif olarak zehirleyerek hareket hızlarını düşürür. Shaco bıçaklarını fırlatarak hedefine hasar verebilir ve onu zehirleyebilir. Fırlatılan bıçak, hedefin canı %30'un altındaysa ilave hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 8 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 625 - RHalüsinasyon
Shaco, hemen yanında kendi görüntüsünü içeren bir yanılsama oluşturur. Bu yanılsama, rakiplere saldırabilir (kulelere daha az hasar verir). Yanılsama katledildiğinde patlar ve üç minik Soytarı Kutusu ortaya çıkararak yakındaki rakiplere hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 100/90/80 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 200
Vex
- PKıyamet ve Kasvet
Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.
- QBuhran Dalgası
Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200 - WKişisel Alan
Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475 - EYaklaşan Karanlık
Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800 - RGölge Akını
Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000
Planı ayarlayın
Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Taşıma hattını koruyun ve bir sonraki hedefi tamamlayın
Destek ile basınç çiftliği dalgayı ve nehirleri korurken; iki rakibin hala bir yalıtılmış taşıyıcıya cezalandırılabilir.
Dalga güvence altına alındıktan sonra hareket edin ve takımınızın savunabileceği bir konumdan hedefe saldırın.
En yakın güvenli hedefe zararları ele alın ve kapatma kaybını koruyun.
Çiftlik, uzay ve koordinasyonu destekle öncelik
Karşıt tarafın gelir ve ticaret eşleştiğinde, her iki yol ortakları da katılabilir.
Savaş hemen ve açıkça ulaşılabilir olmadıkça dönmeden önce dalga bitirmek.
Birleşik kontrolün arkasında durun ve arka çizgiye doğru ilerlemeden önce ulaşılabilir hedefler üzerinde hasar oluşturun.
Güvenli altın toplama ve tehlikeli maruz kalmayı azaltın
Kule yakınında veya yakın müttefiklerle çiftlik yapın. başka bir katil sunmak yerine izole minyonlar kurun.
İlk olarak nehirde olmak ve takımın rekabet edemediği zaman gelir için güvenli olmayan bir hedef ticaret.
Düşman soğuk algınlığı bekleyin ve güvenli aralığınızda kimler girerse saldırın; hayatta kalma umutsuz bir flanktır daha fazla zarar yaratır.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Shaco Bot Haritayı Planlayın
Gelirlerinizi koruyun ve Destek ile koordine edin. hareketiniz dalgayı izlemelidir, çubuklarınız savaş başlamadan önce hedef seçimi ve tehlikeyi açık hale getirir.
Önümüzdeki güvenli mücadeleye liderlik yapın
- Ping
- Hedef kullanın ulaşılabilir rakibine, Destek veya Cehennem çok uzakta olduğunda tehlike ve Dalga güvence altına alındıktan sonra Yolu üzerinde.
- Çiftlik veya Rotate
- Dalga bitirin, öğe zamanını hatırlayın ve koruma ile döndürün. tek başına nehrin geçmeyin, birkaç saniye tasarruf edin.
- Hedef
- Hedefin güvenli tarafından saldırın ve ulaşılabilir en yakın tehdidi zarar vermeye devam edin.
Bir öğe zamanlaması oluşturun ve birlikte hareket edin
- Ping
- Hedef kullanarak Destek, düşman kaybolduğunda her bir Bot rakibi ayrılır ve bir taahhüt güvenli aralığınızın dışında başlarsa tehlike.
- Çiftlik veya Rotate
- Dalga sonrası veya hedef savaşın hemen ve ulaşılabilir olduğunda dönün. dalga için kalmak daha güvenli bir çağrı ise iletişim.
- Hedef
- Görüşün ve müttefik kontrolünün arkasına girin. düşman girişiminden bir yol uzak tutun, sürdürülebilir hasara başlamadan önce.
Kısaltma ve garantili altın geri kazanma
- Ping
- Destek veya Jungle'ın zarar veremeyeceği bir mücadeleyi güçlendirmeden önce Retreat'ı kullanın ve düşman kaybolur, kazanan Bot'un çizgisi çıkınca.
- Çiftlik veya Rotate
- Güvenli daldan sonra destekle hareket edin veya korunan çiftlik için güvenli olmayan bir hedef ticaret edin.
- Hedef
- Güvenli aralığa giren herkesi vur ve saldırıya geçin.Düşman kontrolünü geçmeyin.
4 İletişim, İletişim
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
- 1Dalga güvenliğini sağlamak
Güvenli çiftliği tamamlayın ve hedef ayarlamaya başlamadan önce geri çağrıyı veya hareketini iletin.
- 2Giriş Koruma
Destek veya başka bir müttefikle yürüyün ve düşman katılımının size ilk ulaşamayacağı tarafı seçin.
- 3Saldırı alanı
Bir çıkış yolu tutun ve düşman kontrolü geçmeden zarar verebileceğiniz en yakın hedefi belirleyin.
- 4Yaşasın
Hedefden uzak durmadan veya bir kapatma bağışlamadan yararlı hasarları sürdürün.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
Hazırlanmaya devam edin
Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.