VRC.LOL

Jungle · Ranked Solo/DuoMatchup rehberiPatch 16.20.1

Aatrox vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

AatroxVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneJungle

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

JungleAatrox

Aatrox burada bir oyuncu seçilmiş bir strateji olarak seçilebilir, ancak birincil rol değildir. seçim hala bir matchup ve takım planına ihtiyaç duyar.

Oyuncu seçimi flex
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Toplam · Jungle · Dereceli Tek/Çift

savaşçı cehennem baseline

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Oyuncu seçimi flex
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Scorchclaw Pup

450 Altın

Smite yükseltme ve hasar artı yavaşlayan bir yanma sağlar, eş tamamen büyüdükten sonra.

1
İlk öğe

Trinity Force

3,333 Altın

Sağlık, acil ve esnek bir ilk savaş güç kaynağı artırır.

2
Çizme

Plated Steelcaps

1,200 Altın

Fiziksel saldırılardan kaynaklanan basıncı, çarpışma ve objektif savaşlar sırasında azaltır.

3
Armour Şırtınası

Black Cleaver

3,000 Altın

İlk öğeninizden sonra uzun savaşlar sırasında silahı ayırın.

4
Dayanıklı mücadele

Death's Dance

3,300 Altın

Fiziksel zarar mücadelesine katıldığınızda geçici dayanıklılık artırır.

5
Güvenlik

Guardian Angel

3,200 Altın

hasar çekirdeği kurulduktan sonra bir canlanma eklendi.

6
Düşük sağlık güvenliği

Sterak's Gage

3,200 Altın

Adds health and a low-health shield after enough bonus health is established to support it.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeTrinity Force
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Dayanıklı mücadeleDeath's Dance
  5. GüvenlikGuardian Angel
  6. Düşük sağlık güvenliğiSterak's Gage
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeTrinity Force
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Armour ŞırtınasıBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. GüvenlikGuardian Angel
  6. Düşük sağlık güvenliğiSterak's Gage

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeTrinity Force
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. Dayanıklı mücadeleDeath's Dance
  5. GüvenlikGuardian Angel
  6. Düşük sağlık güvenliğiSterak's Gage
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeTrinity Force
  2. ÇizmePlated Steelcaps
  3. Armour ŞırtınasıBlack Cleaver
  4. Kaenic Rookern
  5. GüvenlikGuardian Angel
  6. Düşük sağlık güvenliğiSterak's Gage

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıAatroxJungle

Smite'i kamplar ve hedefler için tutarken tekrarlayan savaşlar aracılığıyla değer oluşturun.

Dereceli Tek/Çift
Temel Ağaç

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
İkinci Ağaç

Domination

Sudden ImpactRelentless Hunter
Toplam oyun
FlashSmite
Sıraş

Smite, Jungle eşlik ilerlemesinin ve objektif güvenlikin bir parçasıdır. hareket veya savaş oyununun yanında ayarlanabilir slot vardır.

hareketin kaynağını değiştirin

Ghost, sürdürülebilir erişim için uygun olabilir; Flash, bir anlık yeniden konumlandırma için uygun olabilir.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Kit Karşılaştırma

Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin

Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Aatrox reminders

  • Umbral Dash'yi kullanın Darkin Blade'ı atarken düşmanı vurma şansınızı arttırın.
  • Infernal Chains veya müttefiklerinizin hareket etme etkisi gibi kalabalık kontrol yeteneği, The Darkin Blade'ı ayarlamaya yardımcı olacaktır.
  • World Ender'yi vurun, bir mücadeleyi zorlayabileceğinizden emin olduğunuzda.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Sürdürülebilir Sihirli hasar

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Aatrox

  1. P
    Ölümün Ulağı

    Belli aralıklarla Aatrox'un bir sonraki normal saldırısı, hedefin azami canına bağlı olarak ilave büyü hasarı verir ve Aatrox'u iyileştirir.

  2. Q
    Darkin Kılıcı

    Aatrox devasa kılıcını yere çarparak fiziksel hasar verir. Kılıcını üç kez ve her defasında farklı bir etki alanına doğru savurabilir.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 14/12/10/8/6
  3. W
    Cehennem Prangası

    Aatrox yere vurarak isabet alan ilk rakibe hasar verir. Şampiyon ve büyük canavarlar çabucak etki alanından çıkmazsa orta kısma sürüklenir ve yeniden hasar alır.

    Bekleme süresi (sn) 18/16.5/15/13.5/12 · Belirtilen menzil (birim) 825
  4. E
    Karanlık Hücum

    Aatrox rakip şampiyonlara hasar verdiğinde pasif olarak iyileşir. Yetenek etkinleştirildiğinde Aatrox belli bir yönde atılır.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 9/8/7/6/5
  5. R
    Dünyaların Sonu

    Aatrox şeytani biçimini gözler önüne sererek yakınındaki rakip minyonları korkutmasının yanı sıra saldırı gücü, iyileşme artışı ve hareket hızı kazanır. Aatrox bir şampiyonu alt ederse, etkinin süresi artar.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 120/100/80

Vex

  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Açık hareket tutun ve yüksek bilgi oyunları seçin

1
Pathing

İlk görülebilir hedefi zorlamak yerine karşıt kampları ve yol devletlerini takip edin.

2
Harita Oyunu

Harita ticaret tarafları yarışma sırasında öncelikle hareket zayıf çizgiler gerektirir.

3
Mücadele

Düşmanınızın taşıyıcılarını veya objektif erişimini tehdit eden önemli kontrolü kaydetin.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Aatrox Jungle Haritası

Pings, çizgilerin nerede patching olduğunu ve takımın bir hedefle tartıştığını veya ticaret yaptığını söylemelidir.

Önceki

Hızını kontrol edilen topraklara dönüştürün

Ping
Bir yoldan girmeden önce Yolumda kullanın, Bir hedef ve yakın yoldan bir saldırıya geçemediğiniz tehlike önünde bana yardım edin.
Yürüyüş veya Gank
Tekerlek ulaştığında, hasar ve güvenli bir çıkış. kamplar ve bir sonraki hedef kaybolurken korunan bir hedefin yanında beklemeyin.
Hedef
En yakın kazanan yelpazesi ile vizyonu kurun, Smite'i mevcut tutun ve kontrolü kazandıktan sonra hedefe uzak durmaktan kaçının.
Hatta

En net bilgi ile oyun seçin

Ping
Yolumu hazırlamak için yeterince erken kullanın, Sadece yakındaki yollar hareket edebildiğinde bana yardım edin ve Yarışma geç olduğunda geri dönün.
Yürüyüş veya Gank
Bir kalabalık kontrolü, hasarlı rakipler veya bir olumlu dalga ile bir yelpazesi tercih edin. görünür bir rakip otomatik olarak kullanılabilir bir yelpazedir.
Hedef
Herald'dan önce Mid and Bot önceliklerini veya Dragon'dan önce Mid and Top'u kontrol edin.
arkasında

İyileşme yerine haritayı ticaret

Ping
Kaybolan yarışmalardan, olası saldırılarda tehlike ve bir hassas yoldan veya kalan kampı kaplarken On My Way'dan geri çekilme.
Yürüyüş veya Gank
Counter-gank ya da yardım sadece müttefikler varışa kadar hayatta kalabilir. tekrarlanan düşük şanslı gümüşler kamp ve seviye eksikliği derinleştirir.
Hedef
Eğer giriş güvenli değilse, kamplar için ticaret, bir dalga, vizyon veya ters hedefi.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Yolun öncesinde

    Hangi kampların hedefe doğru ilerlediğine karar verin ve dalga geçmeden veya zamanlamayı hatırlamadan önce yakındaki çubukları çarpın.

  2. 2
    Öncelik kontrolü

    Bir hedef işaretçisini ilk olarak hareket edebileceğinizi doğrulayın.Bir hedef işaretçisini zorunlu bir mücadeleye dönüştürmeyin.

  3. 3
    Kontrol giriş

    Bir takım arkadaşıyla hareket edin, bir giriş çalın ve hedef zarar vermeden önce Smite'i mevcut tutun.

  4. 4
    Sonuç veya dönüş

    Takımın bittiğini, mücadele ettiğini ya da ayrıldığını söyleyin. karışık kararlar açık bir seçimden daha tehlikelidir.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma