Şampiyon kartlarından veya ortak yedek listesinden bir şampiyon seç.
ARAM · Howling AbyssMatchup rehberi
Graves vs Sett
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
- Oyun yaması
- 26.22
- Önerilerin yaması
- —
- Dizilim doğrulama yaması
- 16.22.1 Data Dragon
- Eşya arama yaması
- 16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

Dükkân öldüğünde yeniden açılır. Dükkân alanından ayrılmadan veya çatışmaya girmeden önce alışverişini tamamla.
Yakındaki takım arkadaşlarının da iyileşebilmesi için yadigârı işaretle.
Kuleye güvenle vurabildiğin zaman minyonlarınla ilerle.
Dizilim referansı
Öneri incelemesi bekleniyor
Bu mod için onaylanmış eşya referansı yok. Başlangıç eşyaları, değişimler, rünler ve büyüler ayrı ayrı incelenmelidir.
Riot mağazasındaki önerilen eşyaları kontrol et ve takımının ihtiyaçlarını göz önünde bulundur.
Mağaza Data Dragon · 16.22.1
Bir öğe bulRunes ve Summoner Oyunları
Runes ve Summoner OyunlarıGravesHowling Abyss
Flash ve Ghost, sıkı Howling Abyss'ta iki oyuncu kontrolü ile hareket aracı sunar.
Precision
Sorcery
Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.
Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.
Matchup Notları
What changes when Sett is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstÇatışma başlatma, menzil, sürekli hasar ve koruma olanaklarını karşılaştır.
Hazırladığınız yolun tadını çıkarın
Riot mağazasındaki önerilen eşyaları kontrol et ve takımının ihtiyaçlarını göz önünde bulundur.
Graves reminders
- Duman Ekran hem kaçmak için hem de bir katil kurmak için kullanılabilir.
- Quickdraw'u kullanarak aralığa girin ve bir nokta boş Buckshot teslim edin, çok fazla zarar verebilir.
Referans Yetenekleri
İki kitle karşılaştırın
Graves
Data Dragon 16.20.1- PYeni Kader
Graves'in tüfeği özgün niteliklere sahip. Cephanesi bitince tüfeğini yeniden doldurması gerekir. Saldırılar birimlerin içinden geçemeyen 4 mermi ateşler. Birden fazla merminin isabet ettiği şampiyon dışındaki birimler geri savrulur.
- QYolun Sonu
Graves, 1 saniye sonra veya yüzey şekline temas ettiğinde infilak eden bir patlayıcı kovan ateşler.
Bekleme süresi (sn) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Bedel 80 · Belirtilen menzil (birim) 925 - WSis Perdesi
Graves hedef alana sis bombası atarak, görüş menzilini azaltan bir sis bulutu oluşturur. Bomba, patlama anında isabet ettiği rakiplere büyü hasarı verir ve bu rakiplerin hareket hızını kısa süreliğine azaltır.
Bekleme süresi (sn) 26/24/22/20/18 · Bedel 70/75/80/85/90 · Belirtilen menzil (birim) 950 - EHızlı Tetik
Graves ileri atılarak birkaç saniyeliğine zırh ve büyü direnci artışı kazanır. Graves bir rakip şampiyona doğru atılırsa iki Gerçek Hırs yükü kazanır. Rakiplere normal saldırı isabet ettirdiğinde bu yeteneğin bekleme süresi azalır ve direnç artışı yenilenir.
Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 425 - RParça Tesiri
Graves, vurduğu ilk şampiyona ağır hasar veren, patlayıcı bir fişek ateşler. Fişek bir şampiyona çarptıktan ya da azami menziline ulaştıktan sonra patlayarak, koni şeklinde bir alana hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 100/80/60 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1000
Sett
Data Dragon 16.20.1- PDövüşçü İnadı
Sett normal saldırılarını gerçekleştirirken bir sol, bir de sağıyla vurur. Sağ yumruğu biraz daha güçlü ve hızlıdır. Ayrıca Sett kaybetmekten nefret eder ve eksik canına bağlı olarak fazladan can yenilenmesi kazanır.
- QYapıştır
Sett'in sonraki iki saldırısı, hedefin azami canına bağlı olarak fazladan hasar verir. Ayrıca Sett rakip şampiyonlara doğru hareket ederken hareket hızı artışı kazanır.
Bekleme süresi (sn) 9/8/7/6/5 - WBalyoz Gibi
Sett aldığı hasarı inat olarak biriktirir. Yetenek kullanıldığında Sett biriktirdiği tüm inadı harcayarak bir kalkan kazanır ve belli bir alana yumruğuyla vurur. Orta hat üstündeki rakipler gerçek hasar, yan hatlardaki rakiplerse fiziksel hasar alır.
Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.
Bekleme süresi (sn) 18/16.5/15/13.5/12 - ESurat Dağıtan
Sett iki yanında duran tüm rakipleri çekerek onlara hasar verir ve onları sersemletir. Eğer rakipler sadece tek bir yandaysa, sersemletilmek yerine yavaşlatılırlar.
Bekleme süresi (sn) 16/14.5/13/11.5/10 · Belirtilen menzil (birim) 490 - RYürek Hoplatan
Sett bir rakip şampiyonu kavrayarak havaya zıplar ve daha sonra onu yere savurur. Hedef ve hedefin düştüğü konumun yakınındaki tüm rakipler hasar alır ve yavaşlar.
Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Belirtilen menzil (birim) 400
Planı ayarlayın
Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Çubuk paylaştığında çubuk koruyun
Birlikte temizleyin ve bir sonraki yapı penceresini kullanmak için yeterli sağlık tutun.
Temizler ve mevcut iyileşme güvenli kullanın; vazgeçmek için yan iplikler yoktur.
Faydalı müttefikleri ulaştırın ve izolasyonlu bir avlanma yoluyla kapalı atışlardan kaçının.
Sağlık, aralığı ve bir sonraki dalga etrafında ticaret
Ekibin her önemli soğutma maliyetini bir anda harcamadan temizlemesine izin verin.
Paylaşılan yelpazesini, fırça kontrolünü ve mevcut relikleri aramak yerine takip edin.
Düşük yüzde bir taahhüt yapmadan önce şampiyonun güvenilir aralığını, korumayı veya kontrolünü kullanın.
Yapı alanı ve koordine edilmiş temizleme alanı kullanın
Güvenlikten uzak durun ve bir sonraki minyon dalga yapısına ulaşmadan önce ölmeyi önleyin.
Takım arkadaşlarının tek başına ortak yolda yürümek yerine dinlenmesini bekleyin.
Aşırı uzantıyı cezalandırın ve ilk düşman taahhütünü durdurabilecek soğukluğu koruyun.
Shared-lane plan
Graves on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.