VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup rehberi

Graves vs Sett

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

GravesVSSett

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Bir ad yazın veya şampiyon listesinden seçin

VS
Tek bir ortak koridor

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Howling Abyss Hakkında
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Oyun yaması
26.22
Önerilerin yaması
—
Dizilim doğrulama yaması
16.22.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Şampiyon kartlarından veya ortak yedek listesinden bir şampiyon seç.

02
Mağaza

Dükkân öldüğünde yeniden açılır. Dükkân alanından ayrılmadan veya çatışmaya girmeden önce alışverişini tamamla.

03
Can yadigârları

Yakındaki takım arkadaşlarının da iyileşebilmesi için yadigârı işaretle.

04
Minyon dalgası

Kuleye güvenle vurabildiğin zaman minyonlarınla ilerle.

Dizilim referansı

Öneri incelemesi bekleniyor

Bu mod için onaylanmış eşya referansı yok. Başlangıç eşyaları, değişimler, rünler ve büyüler ayrı ayrı incelenmelidir.

Riot mağazasındaki önerilen eşyaları kontrol et ve takımının ihtiyaçlarını göz önünde bulundur.

Mağaza Data Dragon · 16.22.1

Bir öğe bul

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıGravesHowling Abyss

Flash ve Ghost, sıkı Howling Abyss'ta iki oyuncu kontrolü ile hareket aracı sunar.

ARAM
Temel Ağaç

Precision

Lethal TempoPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
İkinci Ağaç

Sorcery

CelerityGathering Storm
Toplam oyun
FlashGhost
Howling Abyss sadece

Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.

Bir sonraki mücadeleyi koruyun

Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.

Matchup Notları

What changes when Sett is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Ortak koridorda etkileşim

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Çatışma başlatma, menzil, sürekli hasar ve koruma olanaklarını karşılaştır.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Riot mağazasındaki önerilen eşyaları kontrol et ve takımının ihtiyaçlarını göz önünde bulundur.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Graves reminders

  • Duman Ekran hem kaçmak için hem de bir katil kurmak için kullanılabilir.
  • Quickdraw'u kullanarak aralığa girin ve bir nokta boş Buckshot teslim edin, çok fazla zarar verebilir.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Graves

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Yeni Kader

    Graves'in tüfeği özgün niteliklere sahip. Cephanesi bitince tüfeğini yeniden doldurması gerekir. Saldırılar birimlerin içinden geçemeyen 4 mermi ateşler. Birden fazla merminin isabet ettiği şampiyon dışındaki birimler geri savrulur.

  2. Q
    Yolun Sonu

    Graves, 1 saniye sonra veya yüzey şekline temas ettiğinde infilak eden bir patlayıcı kovan ateşler.

    Bekleme süresi (sn) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Bedel 80 · Belirtilen menzil (birim) 925
  3. W
    Sis Perdesi

    Graves hedef alana sis bombası atarak, görüş menzilini azaltan bir sis bulutu oluşturur. Bomba, patlama anında isabet ettiği rakiplere büyü hasarı verir ve bu rakiplerin hareket hızını kısa süreliğine azaltır.

    Bekleme süresi (sn) 26/24/22/20/18 · Bedel 70/75/80/85/90 · Belirtilen menzil (birim) 950
  4. E
    Hızlı Tetik

    Graves ileri atılarak birkaç saniyeliğine zırh ve büyü direnci artışı kazanır. Graves bir rakip şampiyona doğru atılırsa iki Gerçek Hırs yükü kazanır. Rakiplere normal saldırı isabet ettirdiğinde bu yeteneğin bekleme süresi azalır ve direnç artışı yenilenir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 425
  5. R
    Parça Tesiri

    Graves, vurduğu ilk şampiyona ağır hasar veren, patlayıcı bir fişek ateşler. Fişek bir şampiyona çarptıktan ya da azami menziline ulaştıktan sonra patlayarak, koni şeklinde bir alana hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 100/80/60 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1000

Sett

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    Dövüşçü İnadı

    Sett normal saldırılarını gerçekleştirirken bir sol, bir de sağıyla vurur. Sağ yumruğu biraz daha güçlü ve hızlıdır. Ayrıca Sett kaybetmekten nefret eder ve eksik canına bağlı olarak fazladan can yenilenmesi kazanır.

  2. Q
    Yapıştır

    Sett'in sonraki iki saldırısı, hedefin azami canına bağlı olarak fazladan hasar verir. Ayrıca Sett rakip şampiyonlara doğru hareket ederken hareket hızı artışı kazanır.

    Bekleme süresi (sn) 9/8/7/6/5
  3. W
    Balyoz Gibi

    Sett aldığı hasarı inat olarak biriktirir. Yetenek kullanıldığında Sett biriktirdiği tüm inadı harcayarak bir kalkan kazanır ve belli bir alana yumruğuyla vurur. Orta hat üstündeki rakipler gerçek hasar, yan hatlardaki rakiplerse fiziksel hasar alır.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 18/16.5/15/13.5/12
  4. E
    Surat Dağıtan

    Sett iki yanında duran tüm rakipleri çekerek onlara hasar verir ve onları sersemletir. Eğer rakipler sadece tek bir yandaysa, sersemletilmek yerine yavaşlatılırlar.

    Bekleme süresi (sn) 16/14.5/13/11.5/10 · Belirtilen menzil (birim) 490
  5. R
    Yürek Hoplatan

    Sett bir rakip şampiyonu kavrayarak havaya zıplar ve daha sonra onu yere savurur. Hedef ve hedefin düştüğü konumun yakınındaki tüm rakipler hasar alır ve yavaşlar.

    Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Belirtilen menzil (birim) 400

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Sağlık, aralığı ve bir sonraki dalga etrafında ticaret

1
Dalga

Ekibin her önemli soğutma maliyetini bir anda harcamadan temizlemesine izin verin.

2
Harita Oyunu

Paylaşılan yelpazesini, fırça kontrolünü ve mevcut relikleri aramak yerine takip edin.

3
Mücadele

Düşük yüzde bir taahhüt yapmadan önce şampiyonun güvenilir aralığını, korumayı veya kontrolünü kullanın.

Shared-lane plan

Graves on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sadece
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hazırlanmaya devam edin

Dizilim referansıMatchup rehberi