VRC.LOL

ARAM · Howling AbyssMatchup rehberiPatch 16.20.1

Fizz vs Mel

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

FizzVSMel

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
FormatTek bir ortak koridor

Listeden iki şampiyon seçin.

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

Howling Abyss Hakkında
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM · Uluyan Uçurum

ARAM katil referans

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 Altın

ARAM saldırı-kayıp başlatıcı mevcut tavsiye mağazası ile karşılaştırmak için.

1
Haste Boots İle

Ionian Boots of Lucidity

900 Altın

Tekrarlayan kapasite pencereleri için hız ve hareket eklemesi.

2
Pick Güç

Youmuu's Ghostblade

2,800 Altın

Fiziksel hasar için hareket ve ölümcüllük artırır.

3
Spell koruma

Edge of Night

3,000 Altın

Sağlık ve riskli bir girişimden önce bir kalkan koruyun.

4
Arma karşıtı

Serylda's Grudge

3,000 Altın

Savunma hedeflerine karşı penetrasyonu artırır.

5
Son güvenlik

Death's Dance

3,300 Altın

Fiziksel hasar dayanıklılığı, hasar çekirdeğinin kurulduktan sonra artırılır.

6
Son seçenek

Axiom Arc

2,750 Altın

Kalıcı inventori ölümcül ve daha sık son pencerelerle tamamlayın.

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. Haste Boots İleIonian Boots of Lucidity
  2. Pick GüçYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. Arma karşıtıSerylda's Grudge
  5. Son güvenlikDeath's Dance
  6. Son seçenekAxiom Arc

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. Haste Boots İleIonian Boots of Lucidity
  2. Pick GüçYoumuu's Ghostblade
  3. Spell korumaEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Son güvenlikDeath's Dance
  6. Son seçenekAxiom Arc

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. Haste Boots İleIonian Boots of Lucidity
  2. Pick GüçYoumuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. Arma karşıtıSerylda's Grudge
  5. Son güvenlikDeath's Dance
  6. Son seçenekAxiom Arc

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. Haste Boots İleIonian Boots of Lucidity
  2. Pick GüçYoumuu's Ghostblade
  3. Spell korumaEdge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. Son güvenlikDeath's Dance
  6. Son seçenekAxiom Arc

Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıFizzHowling Abyss

ARAM, gruplaşmış savaşlara güvenilir erişim kazandırır. Mark, bir ön çubukun girmesine yardımcı olur; Flash ayrı bir kaçış veya reposition tutar.

ARAM
Temel Ağaç

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
İkinci Ağaç

Precision

TriumphLegend: Haste
Toplam oyun
FlashMark
Howling Abyss sadece

Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.

Bir sonraki mücadeleyi koruyun

Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.

Matchup Notları

What changes when Mel is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Fizz reminders

  • Fizz birimler aracılığıyla hareket edebildiği için, minyonlar aracılığıyla yürümek ve Seastone Trident'in pasif uygulaması için yolda fırsatlar bulmak - birkaç saniye sonra etkin bir saldırı ile takip edin.
  • Fizz'nin nihai yetenekleri, Chum the Waters, bir düşmana veya düşmanların gideceğini düşündüğünüz bölgeye yönlendirilebilir.
  • Fizz'nin oyunları, Yetenek Gücü'nü aştı - Zhonya's Hourglass veya Banshee's Veil gibi takımlara karşı yüksek bir patlama tehdidi olan öğeleri ve Lich Bane veya Rabadon's Deathcap gibi öğeleri almayı düşünüyorsanız, Sağlık olmadan hayatta kalabileceğinizi düşünün.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Mel

  • Mel, güçlü rakipleri de içerir. Rebuttal'ı atana kadar bekle, güçlü rakipleri atmadan önce yolunuza.
  • Mel sizi ne kadar çok vurursa, o kadar çok Overwhelm çubukları uygular. eğer sağlığınız çok düşük düşerse, bir sonraki çubuk sizi öldürecek, o zaman birkaç saniye boyunca geri dönün ve Overwhelm çubukları düşmesine izin verin.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Sürdürülebilir Sihirli hasar

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

Yalnızca düşman iyileştirmesi kavgalara karar verdiğinde

Oblivion Orb

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.

Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Çevik Dövüşçü

    Fizz birimlerin içinden geçebilir ve şampiyonun tüm kaynaklardan aldığı hasar belli bir miktarda azalır.

  2. Q
    Zıpkın Saldırısı

    Fizz atılarak hedefini deşip geçerken büyü hasarı verir ve hedefine isabet etkileri uygular.

    Bekleme süresi (sn) 8/7.5/7/6.5/6 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 550
  3. W
    Deniztaşı Zıpkın

    Fizz'in saldırıları rakiplerinde kanamaya yol açarak birkaç saniye boyunca büyü hasarı verir. Fizz sıradaki saldırısını ilave hasar verecek şekilde güçlendirebilir ve kısa süreliğine sonraki saldırılarının gücünü arttırabilir.

    Bekleme süresi (sn) 7/6/5/4/3 · Bedel 30/40/50/60/70 · Belirtilen menzil (birim) 600
  4. E
    Oyunbaz / Düzenbaz

    Fizz havaya sıçrar ve zarafetle zıpkınının üstüne konarak hedef alınamaz hale gelir. Fizz bunun ardından zemine darbe indirmeyi ya da tekrar sıçrayarak sert bir iniş yapmayı seçebilir.

    Bekleme süresi (sn) 16/14/12/10/8 · Bedel 75/80/85/90/95 · Belirtilen menzil (birim) 400
  5. R
    Denizin Dişleri

    Fizz'in hedef yönde attığı balık, kendisine temas eden herhangi bir şampiyona yapışarak hedefi yavaşlatır. Kısa bir aranın ardından zeminden fırlayan bir köpekbalığı hedefi havaya, yakındaki rakipleri de yana savurur. İsabet ettiği bütün rakipler büyü hasarı alarak yavaşlar.

    Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1300

Mel

  1. P
    Parlak Zekâ

    Mel her yetenek kullandığında bir sonraki saldırısı için üç ilave atış kazanır. En fazla dokuz atış biriktirebilir. Mel bir yetenek veya saldırıyla hasar verdiğinde sınırsız kez birikecek şekilde Baskı yükü uygular. Mel rakibe yeteri kadar Baskı hasarı verirse yükler tüketilerek hedef infaz edilir.

  2. Q
    Pırıltılı Yaylım Ateşi

    Mel hedef konumdaki rakiplere art arda hasar vererek patlayan bir atış salvosu gönderir.

    Bekleme süresi (sn) 10/9/8/7/6 · Bedel 70/75/80/85/90 · Belirtilen menzil (birim) 950
  3. W
    Ret

    Mel rakip atışları saldıran hedefe geri yansıtan, kendisinin hasar almasını engelleyen ve hareket hızı kazandıran bir bariyer oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 38/35/33/29/26 · Bedel 80/60/40/20/0 · Belirtilen menzil (birim) 250
  4. E
    Güneş Kapanı

    Mel ileriye parıldayan bir küre gönderir. Kürenin merkezinde kalan rakipler sabitlenirken etrafındaki alanda yer alanlar yavaşlar ve zamanla hasar alır.

    Bekleme süresi (sn) 11/10.5/10/9.5/9 · Bedel 50/60/70/80/90 · Belirtilen menzil (birim) 1000
  5. R
    Altın Tutulma

    Mel, Baskı yüküyle işaretlenmiş tüm rakiplere kendisine olan mesafeleri fark etmeksizin saldırır ve Baskı yükü başına fazladan hasar verir. Altın Tutulma'nın her bir seviyesi Baskı'nın hasarını arttırır.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Bedel 100

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Sağlık, aralığı ve bir sonraki dalga etrafında ticaret

1
Dalga

Ekibin her önemli soğutma maliyetini bir anda harcamadan temizlemesine izin verin.

2
Harita Oyunu

Paylaşılan yelpazesini, fırça kontrolünü ve mevcut relikleri aramak yerine takip edin.

3
Mücadele

Düşük yüzde bir taahhüt yapmadan önce şampiyonun güvenilir aralığını, korumayı veya kontrolünü kullanın.

Shared-lane plan

Fizz on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM sadece
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

Hazırlanmaya devam edin

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair