VRC.LOL

Mid · Ranked FlexMatchup rehberiPatch 16.20.1

Lucian vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

LucianVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneOrta

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

MidLucian

Lucian burada bir ikincil rolü inceliyor. ilk rollerden daha az yaygındır, ancak tanınabilir bir rol-özellikle planı vardır.

İKİNCİ YÖNETMELİĞİ
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Sıralamalar · Mid · Dereceli Esnek

Evidence-supported Lucian Mid

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

İKİNCİ YÖNETMELİĞİ
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Doran's Blade

450 Altın

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Taslak/Sıralamalı başlangıç ​​öğesidir. Üssü terk etmeden önce dayanıklılığını, dayanıklılığını ve hasar dengesini karşılaştırın.

1
İlk öğe

Essence Reaver

3,050 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

2
Çizme

Gluttonous Greaves

1,000 Altın

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

3
Core ile

Navori Flickerblade

2,650 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

4
Geç

Infinity Edge

3,500 Altın

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

5
esnek

Lord Dominik's Regards

3,300 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

6
Geç tutar

Bloodthirster

3,400 Altın

Yüksek saldırı hasarları ile altı öğe listesini tamamlayın ve uzun süreli geç savaşlar için destekleyin.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifBeni yırtıyorlarGuardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Guardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.

  1. İlk öğeEssence Reaver
  2. ÇizmeGluttonous Greaves
  3. Core ileNavori Flickerblade
  4. GeçInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

  1. İlk öğeEssence Reaver
  2. ÇizmeGluttonous Greaves
  3. Core ileNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. esnekLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifBeni yırtıyorlarGuardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Guardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.

  1. İlk öğeEssence Reaver
  2. ÇizmeGluttonous Greaves
  3. Core ileNavori Flickerblade
  4. GeçInfinity Edge
  5. Guardian Angel
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

  1. İlk öğeEssence Reaver
  2. ÇizmeGluttonous Greaves
  3. Core ileNavori Flickerblade
  4. Wit's End
  5. esnekLord Dominik's Regards
  6. Geç tutarBloodthirster

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıLucianMid

Her soğukluğu yelpazede zorlamak yerine orta dalga yönettikten sonra temiz bir patlama penceresi oluşturun.

Dereceli Esnek
Temel Ağaç

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
İkinci Ağaç

Sorcery

TranscendenceScorch
Toplam oyun
FlashIgnite
Basınç veya iyileşme seçeneği

Ignite kısa bir katlama penceresini destekler; Teleport hatırlatma ve harita zamanlaması destekler; Barrier anında patlamaya karşı korur.

Dalga Planı Korumak

Daha agresif bir çifte, güvenli dalga zamanlaması, nehir vizyonu veya kaçış yolu yerine geçmez.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Kit Karşılaştırma

Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin

Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Lucian reminders

  • Optimal bir patlama için, Relentless Pursuit'ı Piercing Light'e birleştirmeye çalışın.
  • Ardent Blaze aslında bir yıldız örneğinde patlar. onu düzeltmeye çalışın böylece konuşmacılar düşman şampiyonları vurur.
  • Bir kez The Culling için bir açı seçtikten sonra, onu değiştiremezsiniz.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Beni yırtıyorlar

Guardian Angel

Guardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.

Sihirli hasar beni yakalar

Wit's End

Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Lucian

  1. P
    Işık Silahşoru

    Lucian bir yetenek kullandığında, sonraki saldırısı çift vuruş olur. Bir takım arkadaşından kalkan veya iyileştirme edindiğinde ya da yakınındaki bir rakip şampiyon hareketsiz bırakıldığında sonraki 2 normal saldırısıyla ilave büyü hasarı verir.

  2. Q
    Işık Atışı

    Lucian, hedefini delip geçen bir ışık huzmesi fırlatır.

    Bekleme süresi (sn) 9/8/7/6/5 · Bedel 48/56/64/72/80 · Belirtilen menzil (birim) 500
  3. W
    İntikam Ateşi

    Lucian'ın yaptığı atış, yıldız şeklinde bir patlama yaratarak rakipleri işaretler ve kısa süreliğine açığa çıkarır. Lucian işaretli rakiplere saldırdığında hareket hızı kazanır.

    Bekleme süresi (sn) 14/13/12/11/10 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 900
  4. E
    Amansız Takip

    Lucian hızlıca atılarak kısa bir mesafeyi geçer. Işık Silahşoru saldırıları, Amansız Takip'in bekleme süresini azaltır.

    Bekleme süresi (sn) 16/15.5/15/14.5/14 · Bedel 32/24/16/8/0 · Belirtilen menzil (birim) 445
  5. R
    İnfaz

    Lucian, silahlarıyla bir saldırı yağmuru gerçekleştirir.

    Bekleme süresi (sn) 110/100/90 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1400

Vex

  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Dalga yönetimi ve haritanın her iki tarafını da görülebilir tutun

1
Lane

Anahtar yetenekleriniz ve minion pozisyonunuz sizi tercih ettiğinde ticaret yapın; tek bir yoldan zorunlu bir solo katliamı gerektirmez.

2
Harita Oyunu

Tamamlanmış bir dalga üzerinde hareket edin ve birkaç dalga kaybolmadan önce geri dönün.

3
Mücadele

Şampiyonun güvenilir hasar veya kontrolü için pozisyon, en düşük yüzde ile başlamak yerine.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Lucian Mid Harita Planı

Orta her tarafa ulaşabilir, ancak dalga her hareket için öder. öncelikle rakibinizi iletişim kurun, sonra sadece rota ve varış noktası güvenilir olduğunda hareket edin.

Önceki

Öncelikle öncelik kullanın, kayıtsızca gelmeyin

Ping
Ping düşman kaybolur düşman ayrıldığında, Yolumda nehir içine girmeden önce ve Rota'da tehlike düşman kullanabilir.
Yürüyüş veya ROMA
Dalga temizledikten sonra yürüyün ve müttefiklerin katılabileceği tarafı seçin.
Hedef
Bir nehirle ormana ulaşın, bir giriş kontrol edin ve bir düşmanın katılmasını durduran veya ilk hedefi güvence altına alan çubukları koruyun.
Hatta

Bir yönetilen dalga haritayı basınç haline dönüştürün

Ping
Düşmanı hemen kaybolan kullanın, sonra Benim Yolu'nda sadece gerçekten hareket ettiğinizde düşünmek yerine.
Yürüyüş veya ROMA
Eğer aşağıda tek başına bir çubuk girmeniz gerekirse, tehlikeyi kaydırın ve güvenli yolu yerine alın.
Hedef
Başlamadan önce nehir vizyonunu kurmaya yardımcı olun. girişini korumak için gerekli olduğunda tek kontrol çubuğunu yakmayın.
arkasında

Güvenli bir şekilde temizleyin ve her iki tarafı da uyarın

Ping
Ping düşman erken kaybolur ve tehdit tarafında tehlikeyi tekrarlayın. eğer rüzgârı eşleşirseniz geri dönüş kullanın, sizi başka bir katil için maruz bırakırsınız.
Yürüyüş veya ROMA
Bir görüntüyle takip edin ya da orta ve çiftlikte geri dönün. geç kör takip genellikle her iki pozisyonu da kaybeder.
Hedef
Ön çizginin arkasına yaklaşın ve güvenilir bir kontrol veya aralığı kullanın. ekip güvenli bir şekilde nehrin içine giremezse hedefi ticaret edin.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Dalga ile uğraş

    Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.

  2. 2
    Yolun işareti

    Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.

  3. 3
    Birlikte Giriş

    Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.

  4. 4
    iş seçimi

    Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma