VRC.LOL

Support · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1

Anivia vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

AniviaVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneSupport

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

SupportAnivia

Anivia genellikle Mid oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

istikrarsız yol
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Yürüyüşü Değil

No reviewed Anivia Support build

Anivia genellikle Mid oynanır ve şu anda bir Destek yolu incelenmiyor. Destek genellikle düşük altın gelirinde çalışırken yararlı bir katkı, peel veya yararlılık gerektirir. Bu bir kasıtlı deney olarak ele alın, standart bir tavsiye değil.

Farklı bir çizginin öğeleri doğru olarak yeniden listelenmiyor. rol gelir, harita erişimi ve başlangıç kuralları tüm satın alma siparişi değiştirebilir.

Champion guide Mid

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıAniviaSupport

Kontrol edilen poke kullanın ve bir sonraki yakalanmayı güvenli kılan soğukluğu koruyun.

Normal seçim
Temel Ağaç

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
İkinci Ağaç

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Toplam oyun
FlashIgnite
Bot çiftini koordine edin

Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.

Lane tehdidi ile karşılaştırın

Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Kit Karşılaştırma

Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin

Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi işe başlamadan önce görülebilir tutun. ikinci Bot-lane şampiyonu ve yakın Jungler aynı işin güvenli olup olmadığı değişebilir.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Anivia reminders

  • Flash Frost ile Frostbite zamanlaması, yıkıcı kombinasyonlara yol açabilir.
  • Anivia, Glacial Storm için Mana'ya son derece güveniyor. Mana ile öğeleri almayı veya Summoner's Rift'daki Antik Golem'in bir çarpışması için gidin.
  • Düşman şampiyonları oyunda erken yumurtalarını öldürmek için çok zor olabilir.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Yalnızca düşman iyileştirmesi kavgalara karar verdiğinde

Oblivion Orb

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.

Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Anivia

  1. P
    Yeniden Doğuş

    Anivia ölümcül hasar aldığında yumurtaya dönüşür ve tam canla yeniden doğar.

  2. Q
    Buz Kütlesi

    Anivia kanatlarını kavuşturarak, rakiplerine doğru ilerleyen, yoluna çıkan herkesin donmasına ve hasar görmesine neden olan bir buz kütlesi ortaya çıkarır. Buz kütlesi patladığında belli bir alana orta derecede hasar vererek bölgedeki herkesi sersemletir.

    Bekleme süresi (sn) 11/10/9/8/7 · Bedel 80/85/90/95/100 · Belirtilen menzil (birim) 1075
  3. W
    Buz Duvarı

    Anivia havadaki nemi yoğunlaştırarak, her tür hareketi engelleyen, geçilmez bir buz duvarına dönüştürür. Duvar, kısa bir süre sonra eriyerek yok olur.

    Bekleme süresi (sn) 17 · Bedel 70 · Belirtilen menzil (birim) 1000
  4. E
    Ayaz Yanığı

    Anivia, kanatlarını çırparak hedefine dondurucu bir rüzgâr gönderir ve ona hasar verir. Hedef, kısa süre önce Buz Kütlesi'nden isabet almış ya da tamamen gelişmiş bir Buzul Fırtınası'ndan hasar almışsa iki kat hasar alır.

    Bekleme süresi (sn) 4 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 650
  5. R
    Buzul Fırtınası

    Anivia şiddetli bir buz ve dolu sağanağı başlatarak rakiplerine hasar verir ve ilerleyişlerini yavaşlatır.

    Bekleme süresi (sn) 4/3/2 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 750

Vex

  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

• Balance şerit basıncı ile taşıma koruması

1
Lane

İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.

2
Harita Oyunu

Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.

3
Mücadele

Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Anivia Destek Haritası Planı

Bilgiyi paylaştığınız bir karar haline dönüştürün. bir müttefikle hareket edin ve bir sonraki mücadeleyi güvende kılan aracı koruyun.

Önceki

- Haritayı açın

Ping
Yolu değiştirmeden önce On My Way kullanın, sonra Bot hareket ettirmek için güvenli olduğundan sonra Dragon'da bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga, paylaşılan bir hatırlatma veya taşıyıcı güvenli bir şekilde toplayabildiğinde geçiş. derin korumalar hala Jungler veya diğer yakın müttefik gerektirir.
Hedef
Erken gelin, düşman girişini temizleyin ve anahtar girişi veya peel yuvasını tutun. ejderha'dan uzak durmayın ve rakibinize ücretsiz bir yoldan geri dönün.
Hatta

1 açık sayı avantajı oluşturun

Ping
Bir girişim veya geçiş öncesi Benim Yolu kullanın, Bir çubuk rakibi kaybolduğunda düşman kaybolur ve taşıyıcınızın takip edemediği tehlike.
Harita Hareketleri
Sadece güvenli bir dalga üzerinde bırakın veya zamanlamayı hatırlayın. taşıyıcı tam bir dalga kaybederse veya bir dalga karşı karşıya kalırsa, Bot'a kalın ve hareket etmediğinizi bildirin.
Hedef
Bot'un dalga bitmesini, sonra nehirde ormanla girmesini sağlayın. başlatmadan önce vizyonu ayarlayın ve bir bile objektif bir görünmez kumar haline dönüştürmekten kaçının.
arkasında

Bir oyun aramak için bir sonraki kaybı durdurun

Ping
Bir müttefik karanlığa girmeden önce Retreat veya Danger'ı kullanın, düşman hemen kaybolur ve savunma vizyonunu geri kazanmak için şirket ihtiyacınız olduğunda bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga veya hassas taşıyıcıyı terk etmeyin. dalga istikrarlı olduğundan sonra hareket edin ve derin bir görme zorlamak yerine en yakın güvenli çit hattını kullanın.
Hedef
Ekibiniz güvenli bir şekilde nehrin içine giremezse, çiftlik, vizyon veya başka bir harita kaynağı için geri dön ve ticaret yapın.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    hareket etmeden önce

    Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.

  2. 2
    Birlikte Giriş

    Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.

  3. 3
    Başlamadan önce

    Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.

  4. 4
    Yarışma sırasında

    Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.

Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma