
World Atlas
400 AltınGelir ve değerleri destekler.
Support · Normal DraftMatchup rehberiPatch 16.20.1
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
Blitzcrank, düşük gelirli bir destek planına sahiptir ve yararlı bir yelpazede basınç, koruma, katılım veya ekip hizmetleri ile hizmet vermektedir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Normal Tasarım · Destek
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Gelir ve değerleri destekler.

Tamamlanmış arama işini katılabilir bir hizmet haline getirir.

Bir takım kurşunu eklediğinizde.

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

Birleşik üyeliğinizi taahhüt etmeye destekler.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Tekrarlayan temel saldırılara, her kompozisyon değil.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Anti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.
En iyi zaman: Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.
En iyi zaman: Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.
Runes ve Summoner Oyunları
Çek, geri dönüş hasarını hayatta kalın, sonra başka bir açılan oluşturun.
Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.
Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.
Matchup Notları
Ayrı bir hedef, bir destekle bir ön- arka çizgiyi rahat bir şekilde oynamayı engelleyebilir.
Erken OrtaÇizgi basıncı, ilk hatırlatmalar ve erken hedefler aramak önce ölçeklenme birkaç öğe tamamlamaya yol açar.
Vex doğrudan Rocket Grab'i engellemez. Personal Space ona bir kalkan verir ve Doom hazırken, korkusu çekimden sonra takipinizi bozabilir. Görünür kalkan ve “Nope” çizgisini karşıt olarak ele alın, kalkanın iptal edildiğini kanıtlamayın.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.
Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.

Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.
Referans Yetenekleri
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Blitzcrank canı azaldığında manasına bağlı olarak bir kalkan kazanır.
Blitzcrank'in ateşlediği sağ eli, yoluna çıkan ilk rakibe hasar verir ve onu Blitzcrank'e doğru çeker.
Bekleme süresi (sn) 20/19/18/17/16 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1079Blitzcrank kendini aşırı yükleyerek büyük oranda hareket ve saldırı hızı kazanır. Etki sona erdikten sonra geçici olarak yavaşlar.
Bekleme süresi (sn) 15 · Bedel 75Blitzcrank yumruğunu güçlendirerek bir sonraki saldırısının iki kat hasar vermesini ve hedefini havaya savurmasını sağlar.
Bekleme süresi (sn) 7/6.5/6/5.5/5 · Bedel 25 · Belirtilen menzil (birim) 300Blitzcrank'in saldırdığı rakipler, işaretlenerek 1 saniyenin ardından yıldırım hasarı alır. Ayrıca Blitzcrank bu yeteneği etkinleştirdiğinde yakınındaki rakiplerin kalkanlarını kaldırır, onlara hasar verir ve kısa süreliğine onları susturur.
Rakiplerin kalkanlarını kaldırmak, hasar vermek ve onları kısa süreliğine susturmak için yakınlarında etkinleştir.
Bekleme süresi (sn) 60/40/20 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 600Aurelion Sol'ün hasar veren yetenekleri rakipleri Yıldız Tozu 'na dönüştürür ve bu, Aurelion Sol'ün her bir yeteneğini kalıcı olarak güçlendirir.
Aurelion Sol'ün birkaç saniyeliğine yoğunlaşarak püskürttüğü ejder nefesi, isabet ettiği ilk rakibe normal miktarda, onun yakınındaki rakiplereyse biraz daha az miktarda hasar verir. Ejder nefesi, doğrudan bir rakibin üstüne yönlendirildiği her saniye ilave hasar verir. Bu ilave, toplanan Yıldız Tozu miktarına bağlı olarak artar. Ayrıca hedef bir şampiyonsa bu yetenek Yıldız Tozu toplar.
Bekleme süresi (sn) 3 · Bedel 30/35/40/45/50 · Belirtilen menzil (birim) 750Aurelion Sol yüzey şekillerinin üstünden geçerek hedef yöne doğru uçar. Bu haldeyken diğer yeteneklerini kullanabilir. Aurelion Sol uçarken Işığın Nefesi'nin hem bekleme süresi hem de azami yoğunlaşma süresi kaldırılır ve hasarı artar. Astral Seyahat'in kalan bekleme süresi, Aurelion Sol'den hasar aldıktan sonra kısa bir süre içinde katledilen rakip şampiyon başına azalır. Yıldız Tozu, Astral Seyahat'in azami menzilini arttırır.
Bekleme süresi (sn) 22/20/18/16/14 · Bedel 50/55/60/65/70 · Belirtilen menzil (birim) 1500Aurelion Sol, rakiplere hasar veren ve onları yavaşça merkezine doğru çeken bir kara delik oluşturur. Bu yetenek, kara delik içinde katledilen rakip ve rakip şampiyonların kara delik içinde geçirdiği saniye başına Yıldız Tozu kazandırır. Kara deliğin merkezi, azami canı belli bir yüzdenin altındaki rakipleri infaz eder. Yıldız Tozu, Çekim Kuvveti'nin etki alanını ve infaz eşiğini arttırır.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 90 · Belirtilen menzil (birim) 750Yıldız Kayması: Aurelion Sol, gökten bir yıldız indirir. Bu yetenek çarpışma alanındaki rakiplere büyü hasarı verir, onları sersemletir ve isabet alan rakip şampiyon başına Yıldız Tozu kazandırır. Yeterince Yıldız Tozu toplandığında Aurelion Sol'ün bir sonraki Yıldız Kayması yeteneği Gök Yıkılırken'e dönüşür. Gök Yıkılırken: Aurelion Sol gökten devasa bir yıldız indirerek daha büyük bir alana daha fazla hasar verir ve rakipleri sersemletmek yerine havaya savurur. Çarpışma alanının kenarından yayılan şok dalgası isabet ettiği rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır. Yıldız Tozu hem Yıldız Kayması hem de Gök Yıkılırken yeteneklerinin çarpışma alanını genişletir.
Bekleme süresi (sn) 120/110/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1250Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Yol ortakınızla uzayınızı reddedin, ancak her fırsatta roaming yerine taşıyıcıyı dalga ile bağlayın.
Bir müttefikle ilk hareket edin, vizyonu kurun ve ekibinizin girmeye kullanacağı yolu koruyun.
Sadece müttefikler takip edebildiğinde başlatın, daha sonra bir düşman korunan taşıyıcıya ulaşırsa, peel'e geçin.
İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.
Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.
Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.
Bir çarpışma dalgası için kalın, bir dalış engelleyin ve anahtar savunma yeteneklerini düşük değerli poke'ye harcamaktan kaçının.
Bir diğer oyuncu ile karanlığa girin ve derin bir vizyon için ulaşmak yerine en yakın yararlı girişte olun.
Bir kör müdahale nadiren kaybeden bir oyunu onarır.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Rocket Grab, kullanılmadığı sürece de baskı yapar. öncelikle planlanan hareketi yapar, vizyon veya yaklaşım yoluyla yaklaşır ve sadece takımın yakınında istediği bir hedefi çekir.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.
Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.
Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.
Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.
Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.
Hazırlanmaya devam edin
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.