VRC.LOL

Support · SwiftplayMatchup rehberiPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Syndra

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

BlitzcrankVSSyndra

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneSupport

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

SupportBlitzcrank

Blitzcrank, düşük gelirli bir destek planına sahiptir ve yararlı bir yelpazede basınç, koruma, katılım veya ekip hizmetleri ile hizmet vermektedir.

Başrol rolü
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Destek

Destek için katılın

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 Altın

Gelir ve değerleri destekler.

1
Quest yükseltme

Solstice Sleigh

400 Altın

Tamamlanmış arama işini katılabilir bir hizmet haline getirir.

2
Savunma Ekibi

Locket of the Iron Solari

2,200 Altın

Bir takım kurşunu eklediğinizde.

3
Kullanımlılıkla İlgili

Mercury's Treads

1,250 Altın

Sihirli direnci ve azaltılabilir kontrol karşısında dayanıklılığı artırır; tekrarlanan fiziksel saldırılarda Plated Steelcaps'yi kullanmak yerine daha açık bir tasarım sorunu.

4
Aliye Koruma

Zeke's Convergence

2,200 Altın

Birleşik üyeliğinizi taahhüt etmeye destekler.

5
vs saldırı

Knight's Vow

2,300 Altın

Öncelikli bir takım arkadaşına karşı koruma yönlendirmesi.

6
Son Mobilite

Frozen Heart

2,500 Altın

Tekrarlayan temel saldırılara, her kompozisyon değil.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeAnti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Anti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.

  1. Quest yükseltmeSolstice Sleigh
  2. Savunma EkibiLocket of the Iron Solari
  3. Kullanımlılıkla İlgiliMercury's Treads
  4. Morellonomicon
  5. vs saldırıKnight's Vow
  6. Son MobiliteFrozen Heart
AlternatifHalk kontrolüMikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.

  1. Quest yükseltmeSolstice Sleigh
  2. Savunma EkibiLocket of the Iron Solari
  3. Kullanımlılıkla İlgiliMercury's Treads
  4. Mikael's Blessing
  5. vs saldırıKnight's Vow
  6. Son MobiliteFrozen Heart
AlternatifSavaşlar başlatılamazShurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.

  1. Quest yükseltmeSolstice Sleigh
  2. Savunma EkibiLocket of the Iron Solari
  3. Kullanımlılıkla İlgiliMercury's Treads
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs saldırıKnight's Vow
  6. Son MobiliteFrozen Heart

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeAnti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Anti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.

  1. Quest yükseltmeSolstice Sleigh
  2. Savunma EkibiLocket of the Iron Solari
  3. Kullanımlılıkla İlgiliMercury's Treads
  4. Morellonomicon
  5. vs saldırıKnight's Vow
  6. Son MobiliteFrozen Heart
AlternatifHalk kontrolüMikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.

  1. Quest yükseltmeSolstice Sleigh
  2. Savunma EkibiLocket of the Iron Solari
  3. Kullanımlılıkla İlgiliMercury's Treads
  4. Mikael's Blessing
  5. vs saldırıKnight's Vow
  6. Son MobiliteFrozen Heart
AlternatifSavaşlar başlatılamazShurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.

  1. Quest yükseltmeSolstice Sleigh
  2. Savunma EkibiLocket of the Iron Solari
  3. Kullanımlılıkla İlgiliMercury's Treads
  4. Shurelya's Battlesong
  5. vs saldırıKnight's Vow
  6. Son MobiliteFrozen Heart

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıBlitzcrankSupport

Çek, geri dönüş hasarını hayatta kalın, sonra başka bir açılan oluşturun.

Swiftplay
Temel Ağaç

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
İkinci Ağaç

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Toplam oyun
FlashIgnite
Bot çiftini koordine edin

Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.

Lane tehdidi ile karşılaştırın

Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.

Matchup Notları

What changes when Syndra is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Stratejik etkileşim

Kararlı bir yakalama yapın

Ayrı bir hedef, bir destekle bir ön- arka çizgiyi rahat bir şekilde oynamayı engelleyebilir.

Erken Orta

Çizgi basıncı, ilk hatırlatmalar ve erken hedefler aramak önce ölçeklenme birkaç öğe tamamlamaya yol açar.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex doğrudan Rocket Grab'i engellemez. Personal Space ona bir kalkan verir ve Doom hazırken, korkusu çekimden sonra takipinizi bozabilir. Görünür kalkan ve “Nope” çizgisini karşıt olarak ele alın, kalkanın iptal edildiğini kanıtlamayın.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Blitzcrank reminders

  • Rocket Grab, Power Fist ve Static Field'nın 1-2-3 kombinasyonu, bireysel bir rakibin yıkılmasını sağlayabilir.
  • Blitzcrank'nin çarşafını kullanarak, bir Power Fist'in ardından kulenin aralığına bir düşmanı çekmek, kulenin onlara birkaç darbe yapmasına izin verecektir.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Syndra

  • Syndra'ye karşı oynarken erken ayakkabıları alırsanız, birçok oyundan kaçınmanıza yardımcı olurlar.
  • Scatter the Weak'i kullandıktan sonra Syndra'ye saldırın, uzun bir soğukluğa sahiptir, bu yüzden hassas olacaktır.
  • Syndra'nin oyunları max rank'ta bonus efektleri ve görünüm değişikliği kazanır.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Yalnızca düşman iyileştirmesi kavgalara karar verdiğinde

Oblivion Orb

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.

Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Halk kontrolü

Mikael's Blessing

Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.

Savaşlar başlatılamaz

Shurelya's Battlesong

Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Bariyeri

    Blitzcrank canı azaldığında manasına bağlı olarak bir kalkan kazanır.

  2. Q
    Roket El

    Blitzcrank'in ateşlediği sağ eli, yoluna çıkan ilk rakibe hasar verir ve onu Blitzcrank'e doğru çeker.

    Bekleme süresi (sn) 20/19/18/17/16 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1079
  3. W
    Gazla

    Blitzcrank kendini aşırı yükleyerek büyük oranda hareket ve saldırı hızı kazanır. Etki sona erdikten sonra geçici olarak yavaşlar.

    Bekleme süresi (sn) 15 · Bedel 75
  4. E
    Güç Yumruğu

    Blitzcrank yumruğunu güçlendirerek bir sonraki saldırısının iki kat hasar vermesini ve hedefini havaya savurmasını sağlar.

    Bekleme süresi (sn) 7/6.5/6/5.5/5 · Bedel 25 · Belirtilen menzil (birim) 300
  5. R
    Statik Alan

    Blitzcrank'in saldırdığı rakipler, işaretlenerek 1 saniyenin ardından yıldırım hasarı alır. Ayrıca Blitzcrank bu yeteneği etkinleştirdiğinde yakınındaki rakiplerin kalkanlarını kaldırır, onlara hasar verir ve kısa süreliğine onları susturur.

    Rakiplerin kalkanlarını kaldırmak, hasar vermek ve onları kısa süreliğine susturmak için yakınlarında etkinleştir.

    Bekleme süresi (sn) 60/40/20 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 600

Syndra

  1. P
    Sınır Tanımaz

    Syndra, seviye atlayarak ve rakiplere hasar vererek topladığı Gazap Partikülleriyle yeteneklerini geliştirebilir. Karanlık Küre : Syndra bir yüke daha sahip olabilir. İrade Gücü : İlave gerçek hasar verir. Zayıflara Acıma : Etki alanı genişler ve tüm hedefleri yavaşlatır. Güç Patlaması : Düşük canlı hedefleri infaz eder.

  2. Q
    Karanlık Küre

    Syndra'nın ortaya çıkardığı Karanlık Küre büyü hasarı verir. Küre, başka güçler aracılığıyla yönlendirilebilir.

    Bekleme süresi (sn) 7 · Bedel 40/45/50/55/60 · Belirtilen menzil (birim) 800
  3. W
    İrade Gücü

    Syndra'nın tutup fırlattığı bir Karanlık Küre veya minyon, rakiplere büyü hasarı verir ve onların Hareket Hızını azaltır.

    Bekleme süresi (sn) 13/12/11/10/9 · Bedel 60/70/80/90/100 · Belirtilen menzil (birim) 925
  4. E
    Zayıflara Acıma

    Syndra rakipleri ve Karanlık Küreleri geri savurarak büyü hasarı verir. Karanlık Kürelerin isabet ettiği rakipler sersemler.

    Bekleme süresi (sn) 15 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 650
  5. R
    Güç Patlaması

    Syndra, bir rakip şampiyonun üzerine Karanlık Küreler yağdırır.

    Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 675

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

• Balance şerit basıncı ile taşıma koruması

1
Lane

İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.

2
Harita Oyunu

Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.

3
Mücadele

Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Blitzcrank Destek Haritası Planı

Rocket Grab, kullanılmadığı sürece de baskı yapar. öncelikle planlanan hareketi yapar, vizyon veya yaklaşım yoluyla yaklaşır ve sadece takımın yakınında istediği bir hedefi çekir.

Önceki

- Haritayı açın

Ping
Yeni bir köşeye gitmeden önce Yolumda kullanın.Bot hareket edebildiğinde Dragon'da Ping Assist Me ve Rüzgar, taşıyıcınız Rocket Grab'ı takip etmek için çok uzakta ise.
Harita Hareketleri
Bir dalga, paylaşılan bir hatırlatma veya taşıyıcı güvenli bir şekilde toplayabildiğinde geçiş. derin korumalar hala Jungler veya diğer yakın müttefik gerektirir.
Hedef
Erken gelin, düşman girişini temizleyin ve anahtar girişi veya peel yuvasını tutun. ejderha'dan uzak durmayın ve rakibinize ücretsiz bir yoldan geri dönün.
Hatta

1 açık sayı avantajı oluşturun

Ping
Bir girişim veya geçiş öncesi Benim Yolu kullanın, Bir çubuk rakibi kaybolduğunda düşman kaybolur ve taşıyıcınızın takip edemediği tehlike.
Harita Hareketleri
Sadece güvenli bir dalga üzerinde bırakın veya zamanlamayı hatırlayın. taşıyıcı tam bir dalga kaybederse veya bir dalga karşı karşıya kalırsa, Bot'a kalın ve hareket etmediğinizi bildirin.
Hedef
Bot'un dalga bitmesini, sonra nehirde ormanla girmesini sağlayın. başlatmadan önce vizyonu ayarlayın ve bir bile objektif bir görünmez kumar haline dönüştürmekten kaçının.
arkasında

Bir oyun aramak için bir sonraki kaybı durdurun

Ping
Bir müttefik karanlığa girmeden önce Retreat veya Danger'ı kullanın, düşman hemen kaybolur ve savunma vizyonunu geri kazanmak için şirket ihtiyacınız olduğunda bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga veya hassas taşıyıcıyı terk etmeyin. dalga istikrarlı olduğundan sonra hareket edin ve derin bir görme zorlamak yerine en yakın güvenli çit hattını kullanın.
Hedef
Bir müttefikle nehir girişini koruyun ve kendi vizyonunuzdan bir seçim tehdit edin.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    hareket etmeden önce

    Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.

  2. 2
    Birlikte Giriş

    Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.

  3. 3
    Başlamadan önce

    Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.

  4. 4
    Yarışma sırasında

    Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.

Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma