Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling AbyssMatchup rehberiPatch 16.20.1
Lee Sin vs Vex
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
- Önerilerin yaması
- — Data Dragon
- Dizilim doğrulama yaması
- 16.19.1 Data Dragon
- Eşya arama yaması
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM · Uluyan Uçurum
ARAM katil referans
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 AltınARAM saldırı-kayıp başlatıcı mevcut tavsiye mağazası ile karşılaştırmak için.

Ionian Boots of Lucidity
900 AltınTekrarlayan kapasite pencereleri için hız ve hareket eklemesi.

Youmuu's Ghostblade
2,800 AltınFiziksel hasar için hareket ve ölümcüllük artırır.

Edge of Night
3,000 AltınSağlık ve riskli bir girişimden önce bir kalkan koruyun.

Serylda's Grudge
3,000 AltınSavunma hedeflerine karşı penetrasyonu artırır.

Death's Dance
3,300 AltınFiziksel hasar dayanıklılığı, hasar çekirdeğinin kurulduktan sonra artırılır.

Axiom Arc
2,750 AltınKalıcı inventori ölümcül ve daha sık son pencerelerle tamamlayın.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Oynamadan önce rotayı seçin
Öneri incelemesi bekleniyor
AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle▾
En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.
Haste Boots İleIonian Boots of Lucidity
Pick GüçYoumuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
Arma karşıtıSerylda's Grudge
Son güvenlikDeath's Dance
Son seçenekAxiom Arc
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle▾
En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.
Haste Boots İleIonian Boots of Lucidity
Pick GüçYoumuu's Ghostblade
Spell korumaEdge of Night
Kaenic Rookern
Son güvenlikDeath's Dance
Son seçenekAxiom Arc
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
Runes ve Summoner Oyunları
Runes ve Summoner OyunlarıLee SinHowling Abyss
ARAM, gruplaşmış savaşlara güvenilir erişim kazandırır. Mark, bir ön çubukun girmesine yardımcı olur; Flash ayrı bir kaçış veya reposition tutar.
Resolve
Precision
Mark ve Clarity mod özel seçeneklerdir. bu çiftin Summoner's Rift sayfasına kopyalanmaması.
Erişim, hayatta kalma ve takım kaynakları etrafında ikinci oyun seçin, her ARAM şampiyonu bir çöpçü olarak ele almak yerine.
Matchup Notları
What changes when Vex is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
Hazırladığınız yolun tadını çıkarın
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Lee Sin reminders
- Dragon's Rage'den önce Sonic Wave'ı kullanın, böylece Resonating Strike ile hedefe ulaşabilirsiniz.
- Flurry'den yararlanarak, spell castlar arasındaki temel saldırılarda zayıflatın - bu hasar üretimi en üst düzeye çıkarır ve enerji kaybını en aza indirir.
- Kendini kazan Safeguard ve Iron Will kullanımı, tarafsız canavarları (çölde) öldürmek için güçlü araçlardır.
statik alternatifler
Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Kaenic Rookern
Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.
Referans Yetenekleri
İki kitle karşılaştırın
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Lee Sin
- PArtçı Rüzgâr
Lee Sin'in bir yetenek kullandıktan sonraki 2 normal saldırısı, saldırı hızı kazandırır ve enerji iade eder.
- QSes Dalgası / Titreşim Darbesi
Ses Dalgası: Lee Sin'in rakiplerinin yerini tespit etmek için yolladığı ses dalgası, çarptığı ilk rakibe fiziksel hasar verir. Ses Dalgası bir rakibe isabet ederse Lee Sin sonraki 3 saniye boyunca Titreşim Darbesi gerçekleştirebilir. Titreşim Darbesi: Lee Sin, Ses Dalgası'nın isabet ettiği rakibin üstüne atılıp rakibin eksik can miktarına bağlı olarak fiziksel hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 10/9/8/7/6 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 1100 - WKoruma Güdüsü / Demir İrade
Koruma Güdüsü: Lee Sin hedef dost birime atılarak kalkan kazanır. Bu birim bir şampiyonsa o da kalkan kazanır. Lee Sin, Koruma Güdüsü'nü kullandıktan sonra Demir İrade'yi kullanabilir. Demir İrade: Lee Sin'in yoğun eğitimi, savaşta avantaj sağlar. Lee Sin mutlak sömürü kazanır.
Bekleme süresi (sn) 7 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 700 - EFırtına / Sakatla
Fırtına: Lee Sin yere vurarak büyü hasarı veren ve isabet ettiği rakip birimleri açığa çıkaran bir şok dalgası oluşturur. Fırtına bir rakibe isabet ederse Lee Sin, Sakatla yeteneğini kullanabilir. Sakatla: Lee Sin, Fırtına'dan hasar alan yakındaki rakipleri sakatlayarak onların hareket hızını azaltır. Hareket hızı, etki süresi boyunca yavaş yavaş normale döner.
Bekleme süresi (sn) 8 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 450 - REjderhanın Gazabı
Lee Sin güçlü bir döner tekmeyle hedefini geri savururarak, hedefe ve çarptığı bütün rakiplere fiziksel hasar verir. Hedefin çarpıştığı hedefler de kısa süreliğine havaya savrulur. Lee Sin oyuncuları harita dışına tekmelemese de, bu tekniği Jesse Perring'den öğrenmiştir.
Bekleme süresi (sn) 110/85/60 · Belirtilen menzil (birim) 375
Vex
- PKıyamet ve Kasvet
Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.
- QBuhran Dalgası
Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200 - WKişisel Alan
Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475 - EYaklaşan Karanlık
Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800 - RGölge Akını
Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000
Planı ayarlayın
Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Çubuk paylaştığında çubuk koruyun
Birlikte temizleyin ve bir sonraki yapı penceresini kullanmak için yeterli sağlık tutun.
Temizler ve mevcut iyileşme güvenli kullanın; vazgeçmek için yan iplikler yoktur.
Faydalı müttefikleri ulaştırın ve izolasyonlu bir avlanma yoluyla kapalı atışlardan kaçının.
Sağlık, aralığı ve bir sonraki dalga etrafında ticaret
Ekibin her önemli soğutma maliyetini bir anda harcamadan temizlemesine izin verin.
Paylaşılan yelpazesini, fırça kontrolünü ve mevcut relikleri aramak yerine takip edin.
Düşük yüzde bir taahhüt yapmadan önce şampiyonun güvenilir aralığını, korumayı veya kontrolünü kullanın.
Yapı alanı ve koordine edilmiş temizleme alanı kullanın
Güvenlikten uzak durun ve bir sonraki minyon dalga yapısına ulaşmadan önce ölmeyi önleyin.
Takım arkadaşlarının tek başına ortak yolda yürümek yerine dinlenmesini bekleyin.
Aşırı uzantıyı cezalandırın ve ilk düşman taahhütünü durdurabilecek soğukluğu koruyun.
Shared-lane plan
Lee Sin on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
Hazırlanmaya devam edin
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.