VRC.LOL

Support · SwiftplayMatchup rehberiPatch 16.20.1

Lux vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

LuxVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneSupport

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

SupportLux

Lux, düşük gelirli bir destek planına sahiptir ve yararlı bir yelpazede basınç, koruma, katılım veya ekip hizmetleri ile hizmet vermektedir.

Kurulmuş rol
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay · Destek

Poke Destek

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Kurulmuş rol
S
Swiftplay opening · separate from item 1

World Atlas

400 Altın

Gelir ve para kazanma desteği sağlar; oyun otomatik olarak altın başlangıçtan satın alır.

1
Quest yükseltme

Zaz'Zak's Realmspike

400 Altın

Tamamlanan arama, Lux'nin bir düşman şampiyonu zarar verdiğinde poke hasarına dönüşür.

2
İlk hasar

Luden's Echo

2,750 Altın

tekrarlayan poke ve yakalama için mana ve burst eklemek.

3
Çizme

Sorcerer's Shoes

1,100 Altın

Amaçlara karşı sihirli penetrasyonu eklemektedir, anlamlı sihirli direnci oluşturmamıştır.

4
Uzun Süreli Kullanım

Horizon Focus

2,700 Altın

Ödüllendirmek uzun vadeli iniş yetenekleri ve zarar görmek uzak hedefleri ortaya çıkarmak yardımcı olur.

5
vs direniş

Cryptbloom

3,000 Altın

Takedowns sonrası bir ekip iyileşme etkisi ile büyü penetrasyonu yüzde eklemektedir.

6
Geç Güç

Rabadon's Deathcap

3,500 Altın

Geç güç kaynağı yalnızca ucuz Destek çekirdeği tamamlandıktan sonra eklenir.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMorellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha erken hareket sadece tekrarlayan iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha erken hareket sadece tekrarlayan iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.

  1. Quest yükseltmeZaz'Zak's Realmspike
  2. İlk hasarLuden's Echo
  3. ÇizmeSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs direnişCryptbloom
  6. Geç GüçRabadon's Deathcap
AlternatifDive beni yakalarZhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Zhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.

  1. Quest yükseltmeZaz'Zak's Realmspike
  2. İlk hasarLuden's Echo
  3. ÇizmeSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs direnişCryptbloom
  6. Geç GüçRabadon's Deathcap
AlternatifBir yırtık beni yakalarBanshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.

  1. Quest yükseltmeZaz'Zak's Realmspike
  2. İlk hasarLuden's Echo
  3. ÇizmeSorcerer's Shoes
  4. Uzun Süreli KullanımHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Geç GüçRabadon's Deathcap

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMorellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha erken hareket sadece tekrarlayan iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha erken hareket sadece tekrarlayan iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.

  1. Quest yükseltmeZaz'Zak's Realmspike
  2. İlk hasarLuden's Echo
  3. ÇizmeSorcerer's Shoes
  4. Morellonomicon
  5. vs direnişCryptbloom
  6. Geç GüçRabadon's Deathcap
AlternatifDive beni yakalarZhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Zhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.

  1. Quest yükseltmeZaz'Zak's Realmspike
  2. İlk hasarLuden's Echo
  3. ÇizmeSorcerer's Shoes
  4. Zhonya's Hourglass
  5. vs direnişCryptbloom
  6. Geç GüçRabadon's Deathcap
AlternatifBir yırtık beni yakalarBanshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.

  1. Quest yükseltmeZaz'Zak's Realmspike
  2. İlk hasarLuden's Echo
  3. ÇizmeSorcerer's Shoes
  4. Uzun Süreli KullanımHorizon Focus
  5. Banshee's Veil
  6. Geç GüçRabadon's Deathcap

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıLuxSupport

Kontrol edilen poke kullanın ve bir sonraki yakalanmayı güvenli kılan soğukluğu koruyun.

Swiftplay
Temel Ağaç

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceScorch
İkinci Ağaç

Inspiration

Biscuit DeliveryCosmic Insight
Toplam oyun
FlashIgnite
Bot çiftini koordine edin

Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.

Lane tehdidi ile karşılaştırın

Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Kit Karşılaştırma

Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin

Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi işe başlamadan önce görülebilir tutun. ikinci Bot-lane şampiyonu ve yakın Jungler aynı işin güvenli olup olmadığı değişebilir.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Lux reminders

  • Lux büyük zona kontrol yeteneğine sahiptir. düşmanın ilerlemesini veya kaçmasını önlemek için Lucent Singularity'i ayarlamaya çalışın.
  • Eğer Prismatic Barrier'e iniş konusunda sıkıntı yaşıyorsanız, max aralığına ulaştıktan sonra size geri döneceğini unutmayın.
  • Lucent Singularity harika bir scouting aracıdır. ampuller için kontrol etmek için içine yürümeden önce fırına atmaya çalışın.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Yalnızca düşman iyileştirmesi kavgalara karar verdiğinde

Oblivion Orb

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.

Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Dive beni yakalar

Zhonya's Hourglass

Zhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.

Bir yırtık beni yakalar

Banshee's Veil

Banshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Lux

  1. P
    Aydınlanma

    Lux'ın hasar veren yetenekleri birkaç saniyeliğine hedefi enerjiyle yükler. Lux'ın bir sonraki saldırısı enerjiyi ateşler ve (Lux'ın seviyesine bağlı olarak) ilave büyü hasarı verir.

  2. Q
    Işık Bağı

    Lux en fazla iki rakip birimini bağlayan ve onlara hasar veren bir ışık küresi gönderir.

    Bekleme süresi (sn) 10 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 1175
  3. W
    Prizmatik Bariyer

    Lux değneğini fırlatır ve dokunduğu bütün dost hedeflerin etrafındaki ışığı bükerek, onların rakip hasarından korunmalarını sağlar.

    Bekleme süresi (sn) 12/11.5/11/10.5/10 · Bedel 60/65/70/75/80 · Belirtilen menzil (birim) 1150
  4. E
    Işık Patlaması

    Belli bir bölgeye, yakındaki rakipleri yavaşlatan tuhaf bir ışık gönderir. Lux ışığın patlamasını sağlayarak etki alanındaki rakiplere hasar verebilir.

    Bekleme süresi (sn) 10/9.5/9/8.5/8 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 1100
  5. R
    Son Parıltı

    Lux enerji topladıktan sonra, etki alanında yakalanan bütün rakiplere hasar veren bir ışık huzmesi yollar. Bu, ayrıca Lux'ın pasif yeteneğini de tetikleyerek Aydınlanma dezavantajının süresini de yeniler.

    Bekleme süresi (sn) 60/50/40 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 3340

Vex

  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

• Balance şerit basıncı ile taşıma koruması

1
Lane

İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.

2
Harita Oyunu

Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.

3
Mücadele

Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Lux Destek Haritası Planı

Uzay kazanmak için aralığı kullanın, ardından objektif giriş için yeterli miktarda mana ve soğutma tutun.

Önceki

- Haritayı açın

Ping
Yolu değiştirmeden önce On My Way kullanın, sonra Bot hareket ettirmek için güvenli olduğundan sonra Dragon'da bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga, paylaşılan bir hatırlatma veya taşıyıcı güvenli bir şekilde toplayabildiğinde geçiş. derin korumalar hala Jungler veya diğer yakın müttefik gerektirir.
Hedef
Erken gelin, düşman girişini temizleyin ve anahtar girişi veya peel yuvasını tutun. ejderha'dan uzak durmayın ve rakibinize ücretsiz bir yoldan geri dönün.
Hatta

1 açık sayı avantajı oluşturun

Ping
Bir girişim veya geçiş öncesi Benim Yolu kullanın, Bir çubuk rakibi kaybolduğunda düşman kaybolur ve taşıyıcınızın takip edemediği tehlike.
Harita Hareketleri
Sadece güvenli bir dalga üzerinde bırakın veya zamanlamayı hatırlayın. taşıyıcı tam bir dalga kaybederse veya bir dalga karşı karşıya kalırsa, Bot'a kalın ve hareket etmediğinizi bildirin.
Hedef
Bot'un dalga bitmesini, sonra nehirde ormanla girmesini sağlayın. başlatmadan önce vizyonu ayarlayın ve bir bile objektif bir görünmez kumar haline dönüştürmekten kaçının.
arkasında

Bir oyun aramak için bir sonraki kaybı durdurun

Ping
Bir müttefik karanlığa girmeden önce Retreat veya Danger'ı kullanın, düşman hemen kaybolur ve savunma vizyonunu geri kazanmak için şirket ihtiyacınız olduğunda bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga veya hassas taşıyıcıyı terk etmeyin. dalga istikrarlı olduğundan sonra hareket edin ve derin bir görme zorlamak yerine en yakın güvenli çit hattını kullanın.
Hedef
Ekibiniz güvenli bir şekilde nehrin içine giremezse, çiftlik, vizyon veya başka bir harita kaynağı için geri dön ve ticaret yapın.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    hareket etmeden önce

    Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.

  2. 2
    Birlikte Giriş

    Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.

  3. 3
    Başlamadan önce

    Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.

  4. 4
    Yarışma sırasında

    Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.

Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma