
World Atlas
400 AltınDestek gelirleri başlar ve takım için değerlere ilerler.
Support · SwiftplayMatchup rehberiPatch 16.20.1
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
Morgana, düşük gelirli bir destek planına sahiptir ve yararlı bir yelpazede basınç, koruma, katılım veya ekip hizmetleri ile hizmet vermektedir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Swiftplay · Destek
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Destek gelirleri başlar ve takım için değerlere ilerler.

Güvenli şampiyon hasarını destek görevinin tamamlanmasından sonra ekstra poke dönüştürür.

Manaya ve burst eklemek tekrarlayan bir basınç için.

Amaçlara karşı penetrasyonu, anlamlı sihirli direnci olmadan artırır.

Ödüllendirilir uzun vadeli iniş yetenekleri geri kalanı öncesinde kaydırma dönüşü.

% büyülü penetrasyon eklemek düşmanlar bir kez direniş satın.

Anti-şiddet sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda uygulanır.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Zhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.
En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.
Runes ve Summoner Oyunları
Kontrol edilen poke kullanın ve bir sonraki yakalanmayı güvenli kılan soğukluğu koruyun.
Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.
Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.
Matchup Notları
Black Shield, kararlı bir kitle kontrol zincirini reddedebilir ve aşırı yükümlülüğün cezalandırılmasını sağlayabilir.
Ortaya geçKontrol ve koruma, hedefler ve taşıyıcılar etrafında gruplar bir ön çizgiye ihtiyaç duyduğunda daha açık hale gelir.
Vex'yi işe başlamadan önce görülebilir tutun. ikinci Bot-lane şampiyonu ve yakın Jungler aynı işin güvenli olup olmadığı değişebilir.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Zhonya'nın stasi, Lux'nin bağlayıcı veya kalkanını kullandığından sonra bir taahhüt alabilir.

Banshee'nin yırtık kalkanı Lux'yi ilk kararlı düşmanlık yeteneğinden koruyabilir.

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.
Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.Referans Yetenekleri
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Morgana rakiplerinin ruhlarını sömürerek şampiyonlara, büyük minyonlara; orta ve büyük boy orman canavarlarına verdiği hasarla kendini iyileştirir.
Morgana, kara büyüyle bir rakibi olduğu yere sabitler. Hedefinin başkalarına yaşattığı acıları tatması için ona büyü hasarı verir.
Bekleme süresi (sn) 10 · Bedel 50/55/60/65/70 · Belirtilen menzil (birim) 1250Morgana bir alana lanetli bir gölge göndererek karanlık çemberinin içinde kalmaya cüret eden rakiplere hasar verir. Çember zaman içinde büyü hasarı verir ve bu hasar hedefin canı azaldıkça artar.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 900Morgana, bir takım arkadaşını yıldızateşinden oluşan koruyucu bir kalkanla kutsar. Bu kalkan, kırılana dek büyü hasarını ve kitle kontrolü etkilerini engeller.
Bekleme süresi (sn) 26/23.5/21/18.5/16 · Bedel 80 · Belirtilen menzil (birim) 800Morgana, semavi gücünü tamamen serbest bırakarak kanatlarını açar ve süzülmeye başlar. Yakınındaki şampiyonlara karanlık ve acı dolu zincirler geçirerek hareket hızı kazanır. Zincirler hedefleri yavaşlatır ve isabet anında hasar verir. Ayrıca bir süre sonra zincirleri kıramayan rakipleri sersemletir.
Bekleme süresi (sn) 120/110/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 625Gnar çatışmadayken Hiddet biriktirir. Hiddet en üst seviyeye ulaştığında, kullandığı bir sonraki yetenek onu Mega Gnar'a dönüştürerek daha dayanıklı hale getirir ve Gnar'ın yeni yetenekler kullanabilmesini sağlar.
Gnar'ın fırlattığı bumerang, isabet ettiği rakiplere hasar vererek onları yavaşlatır ve ardından Gnar'a geri döner. Gnar, bumerangı yakalarsa bekleme süresi azalır. Mega Gnar ise koca bir kaya fırlatır. Bu kaya isabet ettiği ilk hedefte durur ve yakınlarda bulunan her şeye hasar verip, onları yavaşlatır. Gnar kayayı yerden alırsa, bekleme süresi azalır.
Bekleme süresi (sn) 16/14.5/13/11.5/10 · Belirtilen menzil (birim) 1100Gnar saldırı yapıp, büyü kullandıkça heyecanı artar ve ilave hasar vererek, Hareket Hızı kazanır. Mega Gnar hiddetinden dolayı heyecanlanmaz, onun yerine arka ayakları üzerinde kalkıp, önünde bulunan alanı yumruklar ve yakınlardaki rakipleri sersemletir.
Bekleme süresi (sn) 7Gnar bir noktaya zıplar ve kafasına indiği herhangi bir birimden sekerek ilerler. Mega Gnar sekemeyecek kadar büyük olduğundan daha yıkıcı bir güçle inerek, çevresine hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 22/19.5/17/14.5/12 · Belirtilen menzil (birim) 475Mega Gnar etrafındaki her şeyi seçilen bir yöne fırlatarak hasar almalarına ve yavaşlamalarına yol açar. Bir duvara çarpan rakipler sersemler ve ilave hasar alır.
Bekleme süresi (sn) 90/60/30 · Belirtilen menzil (birim) 590Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Yol ortakınızla uzayınızı reddedin, ancak her fırsatta roaming yerine taşıyıcıyı dalga ile bağlayın.
Bir müttefikle ilk hareket edin, vizyonu kurun ve ekibinizin girmeye kullanacağı yolu koruyun.
Sadece müttefikler takip edebildiğinde başlatın, daha sonra bir düşman korunan taşıyıcıya ulaşırsa, peel'e geçin.
İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.
Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.
Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.
Bir çarpışma dalgası için kalın, bir dalış engelleyin ve anahtar savunma yeteneklerini düşük değerli poke'ye harcamaktan kaçının.
Bir diğer oyuncu ile karanlığa girin ve derin bir vizyon için ulaşmak yerine en yakın yararlı girişte olun.
Bir kör müdahale nadiren kaybeden bir oyunu onarır.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Uzay kazanmak için aralığı kullanın, ardından objektif giriş için yeterli miktarda mana ve soğutma tutun.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.
Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.
Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.
Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.
Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.
Hazırlanmaya devam edin
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.