
World Atlas
400 AltınÖnceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.
Support · Ranked FlexMatchup rehberiPatch 16.20.1
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
Nautilus, düşük gelirli bir destek planına sahiptir ve yararlı bir yelpazede basınç, koruma, katılım veya ekip hizmetleri ile hizmet vermektedir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Toplam · Destek · Dereceli Esnek
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Anti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.
En iyi zaman: Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.
En iyi zaman: Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.
Runes ve Summoner Oyunları
Çek, geri dönüş hasarını hayatta kalın, sonra başka bir açılan oluşturun.
Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.
Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.
Matchup Notları
Güvenilir kilitleme, poke birikmeden önce kırılgan bir spell odaklı destek basabilir.
Ortaya geçKontrol ve koruma, hedefler ve taşıyıcılar etrafında gruplar bir ön çizgiye ihtiyaç duyduğunda daha açık hale gelir.
Vex'yi işe başlamadan önce görülebilir tutun. ikinci Bot-lane şampiyonu ve yakın Jungler aynı işin güvenli olup olmadığı değişebilir.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.
Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.

Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.
Referans Yetenekleri
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Nautilus'ün bir hedefe yönelik ilk saldırısı ona fazladan fiziksel hasar verir ve onu kısa süreliğine sabitler.
Nautilus çapasını ileri savurur. Çapa bir rakibe çarparsa, rakiple Nautilus birbirine çekilir ve hedef büyü hasarı alır. Çapa bir yüzey şekline çarparsa, Nautilus ona doğru çekilir.
Bekleme süresi (sn) 14/13/12/11/10 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 1150Nautilus geçici bir kalkan kazanır. Kalkan etkinken, Nautilus'ün saldırıları hedefine ve çevresindeki rakiplere zamanla hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 60 · Belirtilen menzil (birim) 350Nautilus çevresinde patlayan üç dalga oluşturur. Her bir patlama rakiplere hasar verir ve onları yavaşlatır.
Bekleme süresi (sn) 7/6.5/6/5.5/5 · Bedel 50/60/70/80/90 · Belirtilen menzil (birim) 600Nautilus bir rakibini yeraltından takip eden bir şok dalgası gönderir. Bu şok dalgası, üstündeki yerkabuğunu parçalayarak ilerlerken yoluna çıkan rakipleri de havaya savurur. Dalga rakibe ulaştığında patlayarak yüzeye çıkar ve hedefini havaya savurarak sersemletir.
Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 825Gragas yetenek kullandığında belli aralıklarla iyileşir.
Gragas fıçısını belli bir konuma yuvarlar. Fıçı etkinleştirilerek patlatılabileceği gibi, 4 saniye sonra kendi kendine de patlayabilir. Patlamanın şiddeti zamanla artar. Patlamaya yakalanan rakipler yavaşlar.
Bekleme süresi (sn) 10/9/8/7/6 · Bedel 80 · Belirtilen menzil (birim) 850Gragas 1 saniyeliğine fıçısından içer. İçtikten sonra saldırganlaşıp coşarak bir sonraki normal saldırısında yakındaki bütün rakiplere büyü hasarı verirken, aldığı hasar da azalır.
Bekleme süresi (sn) 5 · Bedel 30 · Belirtilen menzil (birim) 20Gragas belli bir konuma hücum ederek, karşılaştığı ilk birime çarpar ve yakındaki bütün birimlere hasar verir ve onları sersemletir.
Bekleme süresi (sn) 14/13.5/13/12.5/12 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 600Gragas fıçısını belli bir alana savurur. Fıçının patlama alanı içinde kalan rakiplere hasar vererek onları geri savurur.
Bekleme süresi (sn) 100/85/70 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1000Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Yol ortakınızla uzayınızı reddedin, ancak her fırsatta roaming yerine taşıyıcıyı dalga ile bağlayın.
Bir müttefikle ilk hareket edin, vizyonu kurun ve ekibinizin girmeye kullanacağı yolu koruyun.
Sadece müttefikler takip edebildiğinde başlatın, daha sonra bir düşman korunan taşıyıcıya ulaşırsa, peel'e geçin.
İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.
Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.
Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.
Bir çarpışma dalgası için kalın, bir dalış engelleyin ve anahtar savunma yeteneklerini düşük değerli poke'ye harcamaktan kaçının.
Bir diğer oyuncu ile karanlığa girin ve derin bir vizyon için ulaşmak yerine en yakın yararlı girişte olun.
Bir kör müdahale nadiren kaybeden bir oyunu onarır.
Hedefler, hareketler ve hedefler
En iyi başlangıç, Bot taşıyıcınızdan biridir ve Jungler ulaşabilir.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.
Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.
Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.
Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.
Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.
Hazırlanmaya devam edin
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.