VRC.LOL

Support · Ranked FlexMatchup rehberiPatch 16.20.1

Thresh vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

ThreshVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneSupport

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

SupportThresh

Thresh, düşük gelirli bir destek planına sahiptir ve yararlı bir yelpazede basınç, koruma, katılım veya ekip hizmetleri ile hizmet vermektedir.

Başrol rolü
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Toplam · Destek · Dereceli Esnek

Evidence-supported Thresh Support

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Başrol rolü
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

World Atlas

400 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

1
İlk öğe

Solstice Sleigh

400 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

2
Çizme

Locket of the Iron Solari

2,200 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

3
Core ile

Boots of Swiftness

1,000 Altın

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

4
Geç

Knight's Vow

2,300 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
esnek

Zeke's Convergence

2,200 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

6
tekrarlanan saldırıları

Frozen Heart

2,500 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeAnti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Anti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.

  1. İlk öğeSolstice Sleigh
  2. ÇizmeLocket of the Iron Solari
  3. Core ileBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. esnekZeke's Convergence
  6. tekrarlanan saldırılarıFrozen Heart
AlternatifHalk kontrolüMikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.

  1. İlk öğeSolstice Sleigh
  2. ÇizmeLocket of the Iron Solari
  3. Core ileBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. esnekZeke's Convergence
  6. tekrarlanan saldırılarıFrozen Heart
AlternatifSavaşlar başlatılamazShurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.

  1. İlk öğeSolstice Sleigh
  2. ÇizmeLocket of the Iron Solari
  3. Core ileBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. esnekZeke's Convergence
  6. tekrarlanan saldırılarıFrozen Heart

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeAnti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Anti-şiddet uygulayın sadece tekrarlayan iyileşme maddi değişim savaşları olduğunda.

  1. İlk öğeSolstice Sleigh
  2. ÇizmeLocket of the Iron Solari
  3. Core ileBoots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. esnekZeke's Convergence
  6. tekrarlanan saldırılarıFrozen Heart
AlternatifHalk kontrolüMikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.

  1. İlk öğeSolstice Sleigh
  2. ÇizmeLocket of the Iron Solari
  3. Core ileBoots of Swiftness
  4. Mikael's Blessing
  5. esnekZeke's Convergence
  6. tekrarlanan saldırılarıFrozen Heart
AlternatifSavaşlar başlatılamazShurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.

  1. İlk öğeSolstice Sleigh
  2. ÇizmeLocket of the Iron Solari
  3. Core ileBoots of Swiftness
  4. Shurelya's Battlesong
  5. esnekZeke's Convergence
  6. tekrarlanan saldırılarıFrozen Heart

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıThreshSupport

Çek, geri dönüş hasarını hayatta kalın, sonra başka bir açılan oluşturun.

Dereceli Esnek
Temel Ağaç

Resolve

AftershockFont of LifeBone PlatingUnflinching
İkinci Ağaç

Inspiration

Hextech FlashtraptionCosmic Insight
Toplam oyun
FlashIgnite
Bot çiftini koordine edin

Tedavi, Barrier veya Exhaust'u çoğaltmadan önce seçilen Bot ortağı hangi savunma çarpışmasını kontrol edin.

Lane tehdidi ile karşılaştırın

Dökülme bir zarar tüccarı yanıt verir; Ignite basınç ve anti-yiyecek eklemektedir; Heal hem yakın ortakları korur.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Kit Karşılaştırma

Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin

Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi işe başlamadan önce görülebilir tutun. ikinci Bot-lane şampiyonu ve yakın Jungler aynı işin güvenli olup olmadığı değişebilir.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Thresh reminders

  • Thresh'nin lambasını kullanırken iletişim anahtarıdır. takım arkadaşlarınızın nasıl kullanmanızı istediğinizi bilsin.
  • Death Sentence ve Flay güçlü kombinasyonlar için her bir cast sırasıyla birleştirilebilir.
  • Thresh ruhları öldürmek zorunda kalmadan toplayabilir. haritayı en yakın ölümler için konumunu planlamak ruh toplayıcısını en üst düzeye çıkarmaya yardımcı olacaktır.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Yalnızca düşman iyileştirmesi kavgalara karar verdiğinde

Oblivion Orb

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.

Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Halk kontrolü

Mikael's Blessing

Mikael'in bir müttefikten uygun kalabalık kontrolü çıkarır; etkisinin aslında temizlenebileceğinden emin olun.

Savaşlar başlatılamaz

Shurelya's Battlesong

Shurelya'nın hareket hızı, pozisyonlandırma sorunu olduğunda ekibin katılmasını veya ayrılmasını sağlar.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Thresh

  1. P
    Felaket

    Thresh yakınında katledilen rakiplerin ruhlarını toplayarak, kalıcı olarak zırh ve yetenek gücü kazanır.

  2. Q
    Ölüm Cezası

    Thresh bir rakibi zinciriyle bağlar ve kendine doğru çeker. Bu yeteneğin ikinci kez etkinleştirilmesi, Thresh'in rakibe doğru çekilmesini sağlar.

    Bekleme süresi (sn) 19/16.5/14/11.5/9 · Bedel 70 · Belirtilen menzil (birim) 1075
  3. W
    Karanlık Geçiş

    Thresh'in fırlattığı fener, yakındaki takım arkadaşlarını hasardan korur. Takım arkadaşları fenere tıklayarak Thresh'e doğru atılabilir.

    Bekleme süresi (sn) 21/20/19/18/17 · Bedel 50/55/60/65/70 · Belirtilen menzil (birim) 950
  4. E
    Derisini Yüz

    Thresh'in saldırıları giderek güçlenerek, saldırılar arasında beklediği süre arttıkça daha fazla hasar verir. Etkinleştirildiğinde, Thresh zincirini sallayarak tüm rakipleri darbe yönünde savurur.

    Bekleme süresi (sn) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Bedel 60/65/70/75/80 · Belirtilen menzil (birim) 500
  5. R
    Hücre

    Yıkılması halinde hasar veren ve yavaşlatan duvarlardan oluşan bir hapishane oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 450

Vex

  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

• Balance şerit basıncı ile taşıma koruması

1
Lane

İkisi de Bot-Lane ortakları hazır olduğunda rakiplerinizi ve ticaretinizin saygı göstermesini sağlayan yetenekleri tutun.

2
Harita Oyunu

Hatırlayın ve güvenli dalga zamanlamaları üzerinde hareket edin; desteklenmemiş bir geçiş, taşıyıcıya tam bir dalga veya bir dalga maliyeti olabilir.

3
Mücadele

Bir yaklaşım kontrol edin ve düşmanın en olası taahhüt için yeterli koruma tutun.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Thresh Destek Haritası Planı

En iyi başlangıç, Bot taşıyıcınızdan biridir ve Jungler ulaşabilir.

Önceki

- Haritayı açın

Ping
Yolu değiştirmeden önce On My Way kullanın, sonra Bot hareket ettirmek için güvenli olduğundan sonra Dragon'da bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga, paylaşılan bir hatırlatma veya taşıyıcı güvenli bir şekilde toplayabildiğinde geçiş. derin korumalar hala Jungler veya diğer yakın müttefik gerektirir.
Hedef
Erken gelin, düşman girişini temizleyin ve anahtar girişi veya peel yuvasını tutun. ejderha'dan uzak durmayın ve rakibinize ücretsiz bir yoldan geri dönün.
Hatta

1 açık sayı avantajı oluşturun

Ping
Bir girişim veya geçiş öncesi Benim Yolu kullanın, Bir çubuk rakibi kaybolduğunda düşman kaybolur ve taşıyıcınızın takip edemediği tehlike.
Harita Hareketleri
Sadece güvenli bir dalga üzerinde bırakın veya zamanlamayı hatırlayın. taşıyıcı tam bir dalga kaybederse veya bir dalga karşı karşıya kalırsa, Bot'a kalın ve hareket etmediğinizi bildirin.
Hedef
Bot'un dalga bitmesini, sonra nehirde ormanla girmesini sağlayın. başlatmadan önce vizyonu ayarlayın ve bir bile objektif bir görünmez kumar haline dönüştürmekten kaçının.
arkasında

Bir oyun aramak için bir sonraki kaybı durdurun

Ping
Bir müttefik karanlığa girmeden önce Retreat veya Danger'ı kullanın, düşman hemen kaybolur ve savunma vizyonunu geri kazanmak için şirket ihtiyacınız olduğunda bana yardım edin.
Harita Hareketleri
Bir dalga veya hassas taşıyıcıyı terk etmeyin. dalga istikrarlı olduğundan sonra hareket edin ve derin bir görme zorlamak yerine en yakın güvenli çit hattını kullanın.
Hedef
Ekibiniz güvenli bir şekilde nehrin içine giremezse, çiftlik, vizyon veya başka bir harita kaynağı için geri dön ve ticaret yapın.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    hareket etmeden önce

    Ejderha'dan yaklaşık bir dakika önce, planı yapıştırın, gerekirse altın harcayın ve Bot ve Mid'in hareket edebileceklerini bilmelerini sağlayın.

  2. 2
    Birlikte Giriş

    Bir yolunuzu yıkayın, yararlı bir giriş vizyonunu yerleştirin ve asla tek başınıza yüz yüze kontrol edin.

  3. 3
    Başlamadan önce

    Yakın dalgaları ve düşman pozisyonlarını kontrol edin. ya ulaşılabilir bir mücadele başlatmak ya da ana hasar tüccarınızı korumak için bir çubuk tutun.

  4. 4
    Yarışma sırasında

    Düşmanları güvenli girişten uzak tutun, ulaşılabilir tehditleri işaretleyin ve ejderha korunmasız bırakılana kadar kovalamaktan kaçının.

Sonraki Hedefler: Rift Herald veya Baron için aynı desen kullanın: önce iletişim kurun, bir müttefikle kontrol edilen vizyonun içine geçin, sonra mücadele başlamadan önce bir taşınma veya peel seçin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma