VRC.LOL

Top · Ranked FlexMatchup rehberiPatch 16.20.1

Blitzcrank vs Vex

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

BlitzcrankVSVex

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneÜst

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

TopBlitzcrank

Blitzcrank Top, oyuncu seçtiği bir deneysel stratejidir, kurulmuş bir solo yoldur. olağandışı yoldan ve yoldan kaydırma açıları yaratabilir, ancak yoldan gelir şampiyonun dalga kontrolü, ticaret ve yan yoldan sınırlamaları kaldırmaz.

Deney Yolu
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.14 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Dereceli · En İyi · Dereceli Esnek

Top Top Top Top

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Deney Yolu
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Doran's Ring

400 Altın

Güç, manaya iyileşme ve erken yoldan destek sağlar.

1
İlk öğe

Malignance

2,700 Altın

Mana ve son acele eklemesi; bir şampiyon üzerinde Static Field etkinleştirmek sihirli-dayanma-düşük bölge oluşturur.

2
Çizme

Sorcerer's Shoes

1,100 Altın

Hedeflere karşı düz sihirli penetrasyonu, anlamlı bir direniş olmadan artırır.

3
Burst takip

Stormsurge

2,800 Altın

Hareket ve gecikmiş bir süreç, tek bir dönüşün ardından, şampiyonun maksimum sağlığının en az yüzde 25'ünü çıkarır.

4
Finisher

Shadowflame

3,200 Altın

40% sağlık altında düşmanlara karşı sihirli hasar arttırır; genel bir hasar güçlendirici değil, bir bitirme öğesidir.

5
Geç Güç

Rabadon's Deathcap

3,500 Altın

Tamamlanmış burst çekirdeğinden kapasite gücü çoğaltır.

6
vs direniş

Void Staff

3,000 Altın

Amaçlar için % büyülü penetrasyon eklemek anlamlı büyülü direnci inşa edilmiştir.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeMalignance
  2. ÇizmeSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinisherShadowflame
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. vs direnişVoid Staff
AlternatifFiziksel BursDeath's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

  1. İlk öğeMalignance
  2. ÇizmeSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinisherShadowflame
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. vs direnişVoid Staff
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeMalignance
  2. ÇizmeSorcerer's Shoes
  3. Burst takipStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. vs direnişVoid Staff
AlternatifArıları çalıyorlarBlack Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

  1. İlk öğeMalignance
  2. ÇizmeSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinisherShadowflame
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. vs direnişVoid Staff

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeChempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

  1. İlk öğeMalignance
  2. ÇizmeSorcerer's Shoes
  3. Chempunk Chainsword
  4. FinisherShadowflame
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. vs direnişVoid Staff
AlternatifFiziksel BursDeath's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

  1. İlk öğeMalignance
  2. ÇizmeSorcerer's Shoes
  3. Death's Dance
  4. FinisherShadowflame
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. vs direnişVoid Staff
AlternatifSürdürülebilir Sihirli hasarKaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

  1. İlk öğeMalignance
  2. ÇizmeSorcerer's Shoes
  3. Burst takipStormsurge
  4. Kaenic Rookern
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. vs direnişVoid Staff
AlternatifArıları çalıyorlarBlack Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

  1. İlk öğeMalignance
  2. ÇizmeSorcerer's Shoes
  3. Black Cleaver
  4. FinisherShadowflame
  5. Geç GüçRabadon's Deathcap
  6. vs direnişVoid Staff

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıBlitzcrankTop

Deneysel patlama sayfası: toprak bir kontrol edilen seçin, son hasar penceresini kullanın, sonra zayıf bir solo-layıcı ticareti genişletmek yerine çökün.

Dereceli Esnek
Temel Ağaç

Domination

ElectrocuteCheap ShotGrisly MementosUltimate Hunter
İkinci Ağaç

Sorcery

Axiom ArcanistTranscendence
Toplam oyun
FlashIgnite
Uzun süreli güvenlik

Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.

Matchup’a saygı göster

Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.

Matchup Notları

What changes when Vex is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Kit Karşılaştırma

Düşmanın güvenilir tehdidine saygı gösterin

Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Blitzcrank reminders

  • Rocket Grab, Power Fist ve Static Field'nın 1-2-3 kombinasyonu, bireysel bir rakibin yıkılmasını sağlayabilir.
  • Blitzcrank'nin çarşafını kullanarak, bir Power Fist'in ardından kulenin aralığına bir düşmanı çekmek, kulenin onlara birkaç darbe yapmasına izin verecektir.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Fiziksel Burs

Death's Dance

Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

Sürdürülebilir Sihirli hasar

Kaenic Rookern

Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

Arıları çalıyorlar

Black Cleaver

Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

Yalnızca düşman iyileştirmesi kavgalara karar verdiğinde

Oblivion Orb

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.

Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Blitzcrank

  1. P
    Mana Bariyeri

    Blitzcrank canı azaldığında manasına bağlı olarak bir kalkan kazanır.

  2. Q
    Roket El

    Blitzcrank'in ateşlediği sağ eli, yoluna çıkan ilk rakibe hasar verir ve onu Blitzcrank'e doğru çeker.

    Bekleme süresi (sn) 20/19/18/17/16 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 1079
  3. W
    Gazla

    Blitzcrank kendini aşırı yükleyerek büyük oranda hareket ve saldırı hızı kazanır. Etki sona erdikten sonra geçici olarak yavaşlar.

    Bekleme süresi (sn) 15 · Bedel 75
  4. E
    Güç Yumruğu

    Blitzcrank yumruğunu güçlendirerek bir sonraki saldırısının iki kat hasar vermesini ve hedefini havaya savurmasını sağlar.

    Bekleme süresi (sn) 7/6.5/6/5.5/5 · Bedel 25 · Belirtilen menzil (birim) 300
  5. R
    Statik Alan

    Blitzcrank'in saldırdığı rakipler, işaretlenerek 1 saniyenin ardından yıldırım hasarı alır. Ayrıca Blitzcrank bu yeteneği etkinleştirdiğinde yakınındaki rakiplerin kalkanlarını kaldırır, onlara hasar verir ve kısa süreliğine onları susturur.

    Rakiplerin kalkanlarını kaldırmak, hasar vermek ve onları kısa süreliğine susturmak için yakınlarında etkinleştir.

    Bekleme süresi (sn) 60/40/20 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 600

Vex

  1. P
    Kıyamet ve Kasvet

    Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.

  2. Q
    Buhran Dalgası

    Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.

    Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200
  3. W
    Kişisel Alan

    Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475
  4. E
    Yaklaşan Karanlık

    Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.

    Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800
  5. R
    Gölge Akını

    Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Dalga ve en güçlü soğutma alanlarınızın etrafında ticaret

1
Lane

Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.

2
Harita Oyunu

Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.

3
Mücadele

Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Blitzcrank Top Harita Planı

Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.

Önceki

-Kaynak yapıştırma yapmadan yan yapıştırma yapıştırma yapın

Ping
Ping düşman düştüğünde karşıt Top, sonra On My Way önce bir flank veya objektif hareket.
kalmak ya da hareket etmek
Eğer ayrılmak birkaç minyon veya kulesi geri rakibine gönderecekse kal.
Hedef
Bilinen bir yoldan geçin ve ön çizgide olup olmadığınızı, bir taşıyıcıyı koruyun veya koruyun.
Hatta

Bir dalga ilk hareketi yaratır

Ping
Düşmanı erken kaybolan kullanın, yolda alabilecekleri tehlike ve Yolumda yalnızca kendi dalga ile uğraştıktan sonra.
kalmak ya da hareket etmek
Bir nehirden geçmeyin, çünkü rakibiniz ilk önce ayrıldı.
Hedef
Hedef başlamadan önce ekibine hareket edebileceğinizi söyleyin. vizyonla yaklaşın ve ilk gerçek taahhüt için gerekli soğukluğu kurtarın.
arkasında

Deneyimi korumak ve baskıyu iletmek

Ping
Ping düşman hemen kaybolur ve takım arkadaşları sizin olmadan daha güçlü Top laner ile karşılaşmak için yaklaşırsa geri dönün.
kalmak ya da hareket etmek
Karanlıkta daha güçlü bir rakibin eşleşmesine izin vermeyin. güvenli dalga temizleyin, daha sonra en kısa kontrol edilen yoldan grup edin.
Hedef
Eğer takım hala mücadele edemezseniz, kontrol veya koruma yerine izole bir flank denemek.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Dalga ile uğraş

    Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.

  2. 2
    Yolun işareti

    Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.

  3. 3
    Birlikte Giriş

    Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.

  4. 4
    iş seçimi

    Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma