Top · SwiftplayMatchup rehberiPatch 16.20.1
Fiora vs Thresh
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
TopFiora
Fiora, ticaret için gerekli gelir ve alanı, dalga yönetimi ve bir yan yolu etkisi ile kurulmuş bir solo-layış planına sahiptir.
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
- Önerilerin yaması
- — Data Dragon
- Dizilim doğrulama yaması
- 16.19.1 Data Dragon
- Eşya arama yaması
- 16.20.1 Data Dragon
Öneri incelemesi bekleniyor
Runes ve Summoner Oyunları
Runes ve Summoner OyunlarıFioraTop
Tek seferlik savaş ve dayanıklılık kullanmak yerine uzun solo yoldan kumar oynamak.
Resolve
Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.
Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.
Matchup Notları
What changes when Thresh is opposite you?
Basınçlı Sürdürülebilir Ön Çizgisi
Yüzde sağlık basıncı ve yan uç tehdidi, kalıcı bir rakibin içine bakmak için yararlı stillerdir.
Orta oyunEn açık pencere, her mücadele tamamen gruplandırılmadan önce ilk tamamlanmış öğeler, yollar ve yalıtılmış hedefler etrafında yer alır.
Hazırladığınız yolun tadını çıkarın
Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.
Fiora reminders
- Duelist's Dance sayesinde, Fiora hızlı işlemlerde mükemmel. bir Vital'ı vurarak kaçmak veya bir sonraki için ayarlamak için hareket hızını artırın.
- Grand Challenge, Fiora'in en kalıcı rakipleri bile düşürmesine izin verir ve başarılı olursa iyileşir, bu yüzden düşmanın ön çizgisine saldırmak için tereddüt etmeyin.
Against Thresh
- Thresh's Death Sentence uzun bir süreliğe sahiptir. süreliğe dikkat edin ve kaçak eylemler yapmaya başlayın.
- The Box'nin bir duvarını kasıtlı olarak kırmak, bir hassas müttefikin çarpışmadan kaçmasına izin verebilir.
- Thresh, savunma ve zararlarının bir kısmı için ruhları toplamakla güveniyor.
Referans Yetenekleri
İki kitle karşılaştırın
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Fiora
- PDüellocunun Dansı
Fiora bu şampiyonun bir zayıf noktasını açığa çıkardı. Bu zayıf noktaya saldırırsa can yeniler ve hareket hızı kazanır.
- QHamle
Fiora bir yöne hamle yapıp yakındaki bir rakibi deşer ve fiziksel hasar vererek vuruş etkisi uygular.
Bekleme süresi (sn) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Bedel 20 · Belirtilen menzil (birim) 400 - WKarşı Hamle
Fiora gelen bütün hasar ve engellemeleri kısa süreliğine savuşturur. Ardından bir yöne saldırır. Bu saldırı, isabet alan ilk şampiyonu yavaşlatır. Fiora bu yetenekle hareketsiz bırakan bir etkiyi savuşturduysa rakip şampiyon sersemler.
Bekleme süresi (sn) 24/22/20/18/16 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 750 - EKılıç Sanatı
Sonraki iki saldırı için Fiora saldırı hızını arttırır. İlk saldırı hedefi yavaşlatırken ikincisi kritik vuruş gerçekleştirir.
Bekleme süresi (sn) 11/10/9/8/7 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 425 - RBüyük Mücadele
Fiora bir rakip şampiyonun zayıf noktalarının dördünü birden açığa çıkarır ve onun yakınındayken hareket hızı kazanır. Fiora dört zayıf noktaya birden saldırır ya da en az bir zayıf noktaya saldırdıktan sonra hedef katledilirse kendisi ve bölgedeki takım arkadaşları sonraki birkaç saniye boyunca iyileşir.
Bekleme süresi (sn) 110/90/70 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 500
Thresh
- PFelaket
Thresh yakınında katledilen rakiplerin ruhlarını toplayarak, kalıcı olarak zırh ve yetenek gücü kazanır.
- QÖlüm Cezası
Thresh bir rakibi zinciriyle bağlar ve kendine doğru çeker. Bu yeteneğin ikinci kez etkinleştirilmesi, Thresh'in rakibe doğru çekilmesini sağlar.
Bekleme süresi (sn) 19/16.5/14/11.5/9 · Bedel 70 · Belirtilen menzil (birim) 1075 - WKaranlık Geçiş
Thresh'in fırlattığı fener, yakındaki takım arkadaşlarını hasardan korur. Takım arkadaşları fenere tıklayarak Thresh'e doğru atılabilir.
Bekleme süresi (sn) 21/20/19/18/17 · Bedel 50/55/60/65/70 · Belirtilen menzil (birim) 950 - EDerisini Yüz
Thresh'in saldırıları giderek güçlenerek, saldırılar arasında beklediği süre arttıkça daha fazla hasar verir. Etkinleştirildiğinde, Thresh zincirini sallayarak tüm rakipleri darbe yönünde savurur.
Bekleme süresi (sn) 13/12.25/11.5/10.75/10 · Bedel 60/65/70/75/80 · Belirtilen menzil (birim) 500 - RHücre
Yıkılması halinde hasar veren ve yavaşlatan duvarlardan oluşan bir hapishane oluşturur.
Bekleme süresi (sn) 120/100/80 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 450
Planı ayarlayın
Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Yüzü bağışlamadan yan çizgiyi kontrol edin
Bir olumlu dalga tutun, düşmanı çiftlikten uzaklaştırın ve ikinci rakibin hayatta kalması için yeterli vizyonu tutun.
Bir hedefe gitmeden önce basın; dalga ve kapatma bırakmak yerine bilinen bir yoldan geçin.
Takım için alanı ele geçirmek için ileri kullanın. tek bir hedef için tüm düşman oluşumu boyunca peşinde koşmayın.
Dalga ve en güçlü soğutma alanlarınızın etrafında ticaret
Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.
Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.
Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.
Deneyimi koruyun ve hızlanmadan çizgiyi durdurun
Çiftlik güvenliğe yakın, kayıp ticareti tekrarlamaktan kaçının ve sadece dalga gerçekçi bir pencere oluşturduğunda yardım isteyin.
Görünmez bir nehir üzerinden daha güçlü bir rakibin peşine gitmeyin. hareketin işaretini ve garantili kaynakları geri kazan.
Kontrol veya baskı, tek başına puan düzeltmeye çalışmak yerine en yakın güvenli hedefe katkıda bulun.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Fiora Top Harita Planı
Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.
-Kaynak yapıştırma yapmadan yan yapıştırma yapıştırma yapın
- Ping
- Ping düşman düştüğünde karşıt Top, sonra On My Way önce bir flank veya objektif hareket.
- kalmak ya da hareket etmek
- Eğer ayrılmak birkaç minyon veya kulesi geri rakibine gönderecekse kal.
- Hedef
- Bilinen bir yoldan geçin ve ön çizgide olup olmadığınızı, bir taşıyıcıyı koruyun veya koruyun.
Bir dalga ilk hareketi yaratır
- Ping
- Düşmanı erken kaybolan kullanın, yolda alabilecekleri tehlike ve Yolumda yalnızca kendi dalga ile uğraştıktan sonra.
- kalmak ya da hareket etmek
- Bir nehirden geçmeyin, çünkü rakibiniz ilk önce ayrıldı.
- Hedef
- Hedef başlamadan önce ekibine hareket edebileceğinizi söyleyin. vizyonla yaklaşın ve ilk gerçek taahhüt için gerekli soğukluğu kurtarın.
Deneyimi korumak ve baskıyu iletmek
- Ping
- Ping düşman hemen kaybolur ve takım arkadaşları sizin olmadan daha güçlü Top laner ile karşılaşmak için yaklaşırsa geri dönün.
- kalmak ya da hareket etmek
- Karanlıkta daha güçlü bir rakibin eşleşmesine izin vermeyin. güvenli dalga temizleyin, daha sonra en kısa kontrol edilen yoldan grup edin.
- Hedef
- Eğer takım hala mücadele edemezseniz, kontrol veya koruma yerine izole bir flank denemek.
4 İletişim, İletişim
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
- 1Dalga ile uğraş
Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.
- 2Yolun işareti
Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.
- 3Birlikte Giriş
Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.
- 4iş seçimi
Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
Hazırlanmaya devam edin
Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.