VRC.LOL

Top · SwiftplayMatchup rehberiPatch 16.20.1

Fiora vs Warwick

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

FioraVSWarwick

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneÜst

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

TopFiora

Fiora, ticaret için gerekli gelir ve alanı, dalga yönetimi ve bir yan yolu etkisi ile kurulmuş bir solo-layış planına sahiptir.

Başrol rolü
İnceleme yaması bilinmiyorÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
— Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Öneri incelemesi bekleniyor

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıFioraTop

Tek seferlik savaş ve dayanıklılık kullanmak yerine uzun solo yoldan kumar oynamak.

Swiftplay
Temel Ağaç

Precision

ConquerorTriumphLegend: AlacrityLast Stand
İkinci Ağaç

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Toplam oyun
FlashTeleport
Uzun süreli güvenlik

Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.

Matchup’a saygı göster

Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.

Matchup Notları

What changes when Warwick is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Stratejik etkileşim

Basınçlı Sürdürülebilir Ön Çizgisi

Yüzde sağlık basıncı ve yan uç tehdidi, kalıcı bir rakibin içine bakmak için yararlı stillerdir.

Orta oyun

En açık pencere, her mücadele tamamen gruplandırılmadan önce ilk tamamlanmış öğeler, yollar ve yalıtılmış hedefler etrafında yer alır.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Fiora reminders

  • Duelist's Dance sayesinde, Fiora hızlı işlemlerde mükemmel. bir Vital'ı vurarak kaçmak veya bir sonraki için ayarlamak için hareket hızını artırın.
  • Grand Challenge, Fiora'in en kalıcı rakipleri bile düşürmesine izin verir ve başarılı olursa iyileşir, bu yüzden düşmanın ön çizgisine saldırmak için tereddüt etmeyin.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Warwick

  • Warwick'nin saldırıları onu sağlıksız bir şekilde iyileştirir. engellerinizi kurtarın ve onu bitirin.
  • Warwick düşmanlara karşı güçlendirilir. sağlığınızı yönetin ve onu gölde tutun.
  • Warwick'nin son çizgi aralığı Move Speed ile ölçeklenir.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Fiora

  1. P
    Düellocunun Dansı

    Fiora bu şampiyonun bir zayıf noktasını açığa çıkardı. Bu zayıf noktaya saldırırsa can yeniler ve hareket hızı kazanır.

  2. Q
    Hamle

    Fiora bir yöne hamle yapıp yakındaki bir rakibi deşer ve fiziksel hasar vererek vuruş etkisi uygular.

    Bekleme süresi (sn) 13/11.25/9.5/7.75/6 · Bedel 20 · Belirtilen menzil (birim) 400
  3. W
    Karşı Hamle

    Fiora gelen bütün hasar ve engellemeleri kısa süreliğine savuşturur. Ardından bir yöne saldırır. Bu saldırı, isabet alan ilk şampiyonu yavaşlatır. Fiora bu yetenekle hareketsiz bırakan bir etkiyi savuşturduysa rakip şampiyon sersemler.

    Bekleme süresi (sn) 24/22/20/18/16 · Bedel 50 · Belirtilen menzil (birim) 750
  4. E
    Kılıç Sanatı

    Sonraki iki saldırı için Fiora saldırı hızını arttırır. İlk saldırı hedefi yavaşlatırken ikincisi kritik vuruş gerçekleştirir.

    Bekleme süresi (sn) 11/10/9/8/7 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 425
  5. R
    Büyük Mücadele

    Fiora bir rakip şampiyonun zayıf noktalarının dördünü birden açığa çıkarır ve onun yakınındayken hareket hızı kazanır. Fiora dört zayıf noktaya birden saldırır ya da en az bir zayıf noktaya saldırdıktan sonra hedef katledilirse kendisi ve bölgedeki takım arkadaşları sonraki birkaç saniye boyunca iyileşir.

    Bekleme süresi (sn) 110/90/70 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 500

Warwick

  1. P
    Ebedi Açlık

    Warwick'in normal saldırıları ilave büyü hasarı verir. Canı %50'nin altındaysa Warwick bu hasar kadar iyileşir. Canı %25'in altındaysa Warwick'in iyileşmesi üç katına çıkar.

  2. Q
    Cani Diş

    Warwick ileri atılarak hedefini ısırır, hedefin azami canına bağlı olarak hasar verir ve verdiği hasar kadar iyileşir.

    Bekleme süresi (sn) 8/7.5/7/6.5/6 · Bedel 80/85/90/95/100 · Belirtilen menzil (birim) 365
  3. W
    Kan Peşinde

    Warwick canı %50'nin altındaki rakipleri sezerek onlara doğru ilerlerken hareket hızı ve onlara karşı saldırı hızı kazanır. Rakibinin canı %25'in altına indiğinde Warwick kudurur ve kazandığı ilave etkiler üç katına çıkar.

    Bedel 55 · Belirtilen menzil (birim) 4000
  4. E
    Dehşetin Sesi

    Warwick 2,5 saniyeliğine hasar azaltma kazanır. Bu sürenin sonunda veya yetenek yeniden kullanıldığında Warwick uluyarak yakındaki rakiplerin 1 saniyeliğine dehşet içinde kaçışmalarını sağlar.

    Bekleme süresi (sn) 15/14/13/12/11 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 375
  5. R
    Sonsuz Şiddet

    Warwick belli bir yöne atılarak (atılma mesafesi, ilave hareket hızına bağlı olarak artar) karşısına çıkan ilk şampiyonu 1,5 saniye boyunca sindirir.

    Dışa aktarılan menzil, oyun içinde doğrulanmış bir mesafe değildir. Yeteneğin güncel açıklamasını kontrol et.

    Bekleme süresi (sn) 110/90/70 · Bedel 100

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Dalga ve en güçlü soğutma alanlarınızın etrafında ticaret

1
Lane

Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.

2
Harita Oyunu

Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.

3
Mücadele

Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Fiora Top Harita Planı

Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.

Önceki

-Kaynak yapıştırma yapmadan yan yapıştırma yapıştırma yapın

Ping
Ping düşman düştüğünde karşıt Top, sonra On My Way önce bir flank veya objektif hareket.
kalmak ya da hareket etmek
Eğer ayrılmak birkaç minyon veya kulesi geri rakibine gönderecekse kal.
Hedef
Bilinen bir yoldan geçin ve ön çizgide olup olmadığınızı, bir taşıyıcıyı koruyun veya koruyun.
Hatta

Bir dalga ilk hareketi yaratır

Ping
Düşmanı erken kaybolan kullanın, yolda alabilecekleri tehlike ve Yolumda yalnızca kendi dalga ile uğraştıktan sonra.
kalmak ya da hareket etmek
Bir nehirden geçmeyin, çünkü rakibiniz ilk önce ayrıldı.
Hedef
Hedef başlamadan önce ekibine hareket edebileceğinizi söyleyin. vizyonla yaklaşın ve ilk gerçek taahhüt için gerekli soğukluğu kurtarın.
arkasında

Deneyimi korumak ve baskıyu iletmek

Ping
Ping düşman hemen kaybolur ve takım arkadaşları sizin olmadan daha güçlü Top laner ile karşılaşmak için yaklaşırsa geri dönün.
kalmak ya da hareket etmek
Karanlıkta daha güçlü bir rakibin eşleşmesine izin vermeyin. güvenli dalga temizleyin, daha sonra en kısa kontrol edilen yoldan grup edin.
Hedef
Eğer takım hala mücadele edemezseniz, kontrol veya koruma yerine izole bir flank denemek.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Dalga ile uğraş

    Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.

  2. 2
    Yolun işareti

    Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.

  3. 3
    Birlikte Giriş

    Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.

  4. 4
    iş seçimi

    Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma