
Guardian's Hammer
950 AltınAdds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.
Top · SwiftplayMatchup rehberiPatch 16.20.1
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
Jayce, ticaret için gerekli gelir ve alanı, dalga yönetimi ve bir yan yolu etkisi ile kurulmuş bir solo-layış planına sahiptir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Swiftplay • Top
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Adds attack damage, health and life steal for physical champions who rely on repeated basic attacks in Swiftplay.

Ölümcül ve hareketli zirveler ve dönüşler için artar.

Ucuz hız ve hareket hızı artırır.

Ölümcüllık ve bir ilk seçim penceresi için bir enerjik yavaş artırır.

% penetrasyonu ve yavaş yavaş yetenek hasarını artırır.

Sağlık, ölümcüllük ve riskli bir giriş öncesi bir kalkan koruyucusu.

hasar çekirdeği kurulduktan sonra bir canlanma eklendi.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
En iyi zaman: Lord Dominik's Regards, penetrasyon oranını artırır.
Altı kalıcı yuvanın tamamı gerektiğinde, bu eşyayı ancak başlangıç Guardian eşyasını sattıktan sonra satın al.
Runes ve Summoner Oyunları
Tek seferlik savaş ve dayanıklılık kullanmak yerine uzun solo yoldan kumar oynamak.
Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.
Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.
Matchup Notları
Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.
Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

Lord Dominik's Regards, penetrasyon oranını artırır.
Referans Yetenekleri
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Jayce silah değiştirdiğinde kısa süreliğine hareket hızı kazanır.
Çekiç Hali: Rakibin üzerine sıçrar ve fiziksel hasar vererek onu yavaşlatır. Top Hali: Rakibin üzerinde (ya da menzili bittiğinde) patlayan ve isabet alan tüm rakiplere fiziksel hasar veren bir elektrik topu ateşler.
Bekleme süresi (sn) 16/14/12/10/8/6 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 600Çekiç Hali: Pasif: Her vuruşta Mana yeniler. Aktif: Birkaç saniyeliğine etraftaki rakiplere zarar veren bir elektrik alanı yaratır. Top Hali: Birkaç saldırı boyunca Saldırı Hızını azami değere yükselten bir enerji patlaması kazandırır.
Bekleme süresi (sn) 10 · Bedel 40 · Belirtilen menzil (birim) 285Çekiç Hali: Bir rakibe büyü hasarı verir ve onu kısa bir mesafe geri savurur. Top Hali: İçinden geçen tüm takım arkadaşlarının hareket hızlarını arttıran bir Hızlandırma Geçidi ortaya çıkartır. Şok Patlaması geçidin içerisinden ateşlendiğinde atışın hızı, menzili ve hasarı artar.
Bekleme süresi (sn) 20/18/16/14/12/10 · Bedel 55 · Belirtilen menzil (birim) 240Çekiç Hali: Merkür Çekici'ni Merkür Topu'na dönüştürüp, yeni yetenekler ve menzil verir. Bu formdaki ilk saldırı, hedefin Zırhını ve Büyü Direncini düşürür. Top Formu: Merkür Topu'nu Merkür Çekici'ne dönüştürerek yeni yetenekler, Zırh ve Büyü Direnci verir. Bu formda yapılan ilk saldırı ilave büyü hasarı verir.
Bekleme süresi (sn) 6 · Belirtilen menzil (birim) 600Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.
Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Bir olumlu dalga tutun, düşmanı çiftlikten uzaklaştırın ve ikinci rakibin hayatta kalması için yeterli vizyonu tutun.
Bir hedefe gitmeden önce basın; dalga ve kapatma bırakmak yerine bilinen bir yoldan geçin.
Takım için alanı ele geçirmek için ileri kullanın. tek bir hedef için tüm düşman oluşumu boyunca peşinde koşmayın.
Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.
Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.
Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.
Çiftlik güvenliğe yakın, kayıp ticareti tekrarlamaktan kaçının ve sadece dalga gerçekçi bir pencere oluşturduğunda yardım isteyin.
Görünmez bir nehir üzerinden daha güçlü bir rakibin peşine gitmeyin. hareketin işaretini ve garantili kaynakları geri kazan.
Kontrol veya baskı, tek başına puan düzeltmeye çalışmak yerine en yakın güvenli hedefe katkıda bulun.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.
Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.
Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.
Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
Hazırlanmaya devam edin
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.