
Doran's Ring
400 AltınBu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Taslak/Sıralamalı başlangıç öğesidir. Üssü terk etmeden önce dayanıklılığını, dayanıklılığını ve hasar dengesini karşılaştırın.
Top · Ranked Solo/DuoMatchup rehberiPatch 16.20.1
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
Malphite, ticaret için gerekli gelir ve alanı, dalga yönetimi ve bir yan yolu etkisi ile kurulmuş bir solo-layış planına sahiptir.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Dereceli · En İyi · Dereceli Tek/Çift
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Taslak/Sıralamalı başlangıç öğesidir. Üssü terk etmeden önce dayanıklılığını, dayanıklılığını ve hasar dengesini karşılaştırın.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Bu, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsünde en çok desteklenen Boots seçeneğidir; Rakibin hasarı veya kalabalık kontrolü farklı bir savunma gerektirdiğinde bunu değiştirin.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Bu öğe, yama öncesi dondurulmuş genel rol anlık görüntüsündeki en çok desteklenen tutarlı çekirdeğin bir parçasıdır. Örneği bağlam olarak ele alın ve ardından yalnızca açıkça tanımlanmış bir eşleştirme sorununa göre ayarlama yapın.

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

Altı öğe listesini hareket hızı ve tekrarlayan geç oyun oyun dönüşleri için kapasite hızına sahip tamamlayın.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Morellonomicon anti-şiddet uygulanır. daha önce satın sadece iyileşme zaten savaşları karar verdiğinde.
En iyi zaman: Zhonya'nın stasi, bir boğaz veya ölümcül bir patlama penceresini emebilir.
En iyi zaman: Banshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.
En iyi zaman: Void Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.
Runes ve Summoner Oyunları
Ölçülen yol ticaretleri, ölçek dayanıklılığı ve bir rota haritaya geri tutun.
Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.
Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.
Matchup Notları
Armour ve basit bir taahhüt örneği, fiziksel bir skirmisher'a gözden geçirmeye değer.
Ortaya geçKontrol ve koruma, hedefler ve taşıyıcılar etrafında gruplar bir ön çizgiye ihtiyaç duyduğunda daha açık hale gelir.
Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.
Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.
Zhonya'nın stasi, bir boğaz veya ölümcül bir patlama penceresini emebilir.

Banshee'nin yırtık kalkanı, ilk önemli atışınızı size karşı koruyabilir.

Void Staff, hedef anlamlı sihirli direniş satın aldığında değerli hale gelir.
Referans Yetenekleri
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Cooldown / Bedel / Range Data Dragon 16.20.1
Granite Shield, hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.
Seismic Shard zarar verir. değerleri soğuk, aralığı ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown 8 · Bedel 70/75/80/85/90 · Listelenen aralık 625Thunderclap is part of Malphite's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 10/9.5/9/8.5/8 · Bedel 30/35/40/45/50 · Listelenen aralık 400Ground Slam temel saldırı etkileşimine ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown 7 · Bedel 50/55/60/65/70 · Listelenen aralık 400Unstoppable Force is part of Malphite's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 130/115/100 · Bedel 100 · Listelenen aralık 1000Zayıf için Contempt, hasar içeren kitin otomatik bir parçasıdır. durumu aktif olduğunda, her mücadeleyi aynı şekilde ele almak yerine izleyin.
Razor Shuriken zarar verir. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown 6 · Bedel 75/70/65/60/55 · Listelenen aralık 900Living Shadow is part of Zed's W pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.
Cooldown 20/19/18/17/16 · Bedel 40/35/30/25/20 · Listelenen aralık 650Shadow Slash yavaşlatıcı bir etkiye ve hasara katkıda bulunur. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımlar.
Cooldown 5/4.5/4/3.5/3 · Bedel 40 · Listelenen aralık 290Death Mark zarar verir. değerleri soğutma, aralık ve hedef erişim ile değişir; etkili alanına geçmeden önce ayarları tanımak.
Cooldown 120/110/100 · Listelenen aralık 625Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Bir olumlu dalga tutun, düşmanı çiftlikten uzaklaştırın ve ikinci rakibin hayatta kalması için yeterli vizyonu tutun.
Bir hedefe gitmeden önce basın; dalga ve kapatma bırakmak yerine bilinen bir yoldan geçin.
Takım için alanı ele geçirmek için ileri kullanın. tek bir hedef için tüm düşman oluşumu boyunca peşinde koşmayın.
Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.
Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.
Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.
Çiftlik güvenliğe yakın, kayıp ticareti tekrarlamaktan kaçının ve sadece dalga gerçekçi bir pencere oluşturduğunda yardım isteyin.
Görünmez bir nehir üzerinden daha güçlü bir rakibin peşine gitmeyin. hareketin işaretini ve garantili kaynakları geri kazan.
Kontrol veya baskı, tek başına puan düzeltmeye çalışmak yerine en yakın güvenli hedefe katkıda bulun.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.
Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.
Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.
Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
Hazırlanmaya devam edin
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.