VRC.LOL

Top · Ranked FlexMatchup rehberiPatch 16.20.1

Vayne vs Zac

Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.

VayneVSZac

Matchup rehberi

Matchup seçeneği

Her şampiyonu arayın, atanan rolü seçin, ardından doğru çubuk sayfasını açın.

VS
Rolü
Seçilmiş LaneÜst

Listeden iki şampiyon seçin.

Role uygun

TopVayne

Vayne burada bir ikincil rolü inceliyor. ilk rollerden daha az yaygındır, ancak tanınabilir bir rol-özellikle planı vardır.

İKİNCİ YÖNETMELİĞİ
Eski yama referansıÖneri incelemesi bekleniyor

Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.

Önerilerin yaması
16.16 Data Dragon
Dizilim doğrulama yaması
16.19.1 Data Dragon
Eşya arama yaması
16.20.1 Data Dragon

Dereceli · En İyi · Dereceli Esnek

Evidence-supported Vayne Top

Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

İKİNCİ YÖNETMELİĞİ
S
Taslak / Sıralamalı açılış · öğe 1'den ayrı

Doran's Bow

400 Altın

This is the most-supported Draft/Ranked starting item in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Compare its durability, sustain and damage trade-off before leaving base.

1
İlk öğe

Blade of The Ruined King

3,200 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

2
Çizme

Berserker's Greaves

1,100 Altın

This is the most-supported Boots choice in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17; change it when the opposing damage or crowd control calls for a different defence.

3
Core ile

Guinsoo's Rageblade

3,000 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

4
Geç

Terminus

3,000 Altın

This item is part of the most-supported coherent core in the frozen prior-patch public role snapshot, manually checked against Riot patch 26.17. Treat the sample as context, then adjust only for a clearly identified matchup problem.

5
esnek

Infinity Edge

3,500 Altın

Önceki yama çapraz kontrolünden sonra gözden geçirilmiş bir geç seçeneğini tutar; yalnızca belirtilen eşleşme sorunu mevcut olduğunda taşıyın veya değiştirin.

6
Geç tutar

Bloodthirster

3,400 Altın

Yüksek saldırı hasarları ile altı öğe listesini tamamlayın ve uzun süreli geç savaşlar için destekleyin.

Yapı seçeneklerini tamamlayın

Oynamadan önce rotayı seçin

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

  1. İlk öğeBlade of The Ruined King
  2. ÇizmeBerserker's Greaves
  3. Core ileGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. esnekInfinity Edge
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifBeni yırtıyorlarGuardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Guardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.

  1. İlk öğeBlade of The Ruined King
  2. ÇizmeBerserker's Greaves
  3. Core ileGuinsoo's Rageblade
  4. GeçTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

  1. İlk öğeBlade of The Ruined King
  2. ÇizmeBerserker's Greaves
  3. Core ileGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. esnekInfinity Edge
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifArıları çalıyorlarLord Dominik's Regards, penetrasyon oranını artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Lord Dominik's Regards, penetrasyon oranını artırır.

  1. İlk öğeBlade of The Ruined King
  2. ÇizmeBerserker's Greaves
  3. Core ileGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. esnekInfinity Edge
  6. Geç tutarBloodthirster

Komple yapı karşılaştırması

Komple yapı karşılaştırması

Öneri incelemesi bekleniyor

AlternatifÇok fazla iyileşmeMortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

  1. İlk öğeBlade of The Ruined King
  2. ÇizmeBerserker's Greaves
  3. Core ileGuinsoo's Rageblade
  4. Mortal Reminder
  5. esnekInfinity Edge
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifBeni yırtıyorlarGuardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Guardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.

  1. İlk öğeBlade of The Ruined King
  2. ÇizmeBerserker's Greaves
  3. Core ileGuinsoo's Rageblade
  4. GeçTerminus
  5. Guardian Angel
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifSihirli hasar beni yakalarWit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

  1. İlk öğeBlade of The Ruined King
  2. ÇizmeBerserker's Greaves
  3. Core ileGuinsoo's Rageblade
  4. Wit's End
  5. esnekInfinity Edge
  6. Geç tutarBloodthirster
AlternatifArıları çalıyorlarLord Dominik's Regards, penetrasyon oranını artırır.Rotanın tamamını görüntüle

En iyi zaman: Lord Dominik's Regards, penetrasyon oranını artırır.

  1. İlk öğeBlade of The Ruined King
  2. ÇizmeBerserker's Greaves
  3. Core ileGuinsoo's Rageblade
  4. Lord Dominik's Regards
  5. esnekInfinity Edge
  6. Geç tutarBloodthirster

Runes ve Summoner Oyunları

Runes ve Summoner OyunlarıVayneTop

Dalga yönetmek ve kaçış yolu teslim olmadan ölçülen işlemleri yapmak için aralığı kullanın.

Dereceli Esnek
Temel Ağaç

Precision

Fleet FootworkPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
İkinci Ağaç

Resolve

Second WindOvergrowth
Toplam oyun
FlashTeleport
Uzun süreli güvenlik

Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.

Matchup’a saygı göster

Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.

Matchup Notları

What changes when Zac is opposite you?

maç kit karşılaştırması
Stratejik etkileşim

Mücadeleyi aralığında tutun

Aralık, hareket ve yüzde sağlık hasarı, sağlık dayanıklı bir yoldan farklı bir cevap sunar.

Orta oyun

En açık pencere, her mücadele tamamen gruplandırılmadan önce ilk tamamlanmış öğeler, yollar ve yalıtılmış hedefler etrafında yer alır.

Planınız

Hazırladığınız yolun tadını çıkarın

Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.

Yetenekler Hatırlatıcılar

Vayne reminders

  • Tumble'un birçok kullanımı vardır, ancak duvarlardan geçemez.
  • Condemn, bir katliamı sağlamak için duvarlara veya bir takipçiden kaçmak için her iki hedefe de kullanılabilir.
  • İlk başta büyük bir takım mücadelesine gitmeyin. takım arkadaşlarınızın başlatılmasını bekleyin.
Yetenekler Hatırlatıcılar

Against Zac

  • Zac, ondan ayrılan goo'dan iyileşir. goo parçalarını onlara tırmanarak kırabilirsiniz.
  • Zac'nin bütün çöpleri, ayrıldığında onu reform yapmaktan vazgeçmek için öldür.
  • Sessizlikler, çarpışmalar, kökleri ve çarpışmalar Zac'yi Elastic Slingshot'u yüklediğinde kesecek.

statik alternatifler

Planı değiştirmeden önce sorun karşılaştırın

Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Çok fazla iyileşme

Mortal Reminder

Mortal Reminder zırh delme özelliğini iyileştirme önlemeyle birleştirir.

Beni yırtıyorlar

Guardian Angel

Guardian Angel tamamlanmış bir hasar çekirdeğini tek bir kesin ölümden korur.

Sihirli hasar beni yakalar

Wit's End

Wit's End, saldırı hızından ödün vermeden büyü direncini artırır.

Arıları çalıyorlar

Lord Dominik's Regards

Lord Dominik's Regards, penetrasyon oranını artırır.

Referans Yetenekleri

İki kitle karşılaştırın

Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1

Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1

Vayne

  1. P
    Gece Avcısı

    Vayne kötülük yapanları acımasızca avlarken yakındaki rakip şampiyonlara doğru ilerlediğinde hareket hızı kazanır.

  2. Q
    Takla

    Vayne bir sonraki atışında hedefi tutturmak için yuvarlanarak dikkatle pozisyon alır. Bir sonraki saldırısı ilave hasar verir.

    Bekleme süresi (sn) 6/5/4/3/2 · Bedel 30 · Belirtilen menzil (birim) 300
  3. W
    Gümüş Ok

    Vayne oklarının ucunu kötü varlıklara karşı zehirli olan, nadir bir madenle kaplar. Aynı hedefe yönelik art arda üçüncü saldırı ya da yeteneği, hedefin azami canının yüzdelik bir bölümü kadar ilave gerçek hasar verir.

    Belirtilen menzil (birim) 750
  4. E
    Kazıkatar

    Vayne sırtındaki ağır arbaleti çeker; fırlattığı devasa okla hedefini geri savurur ve ona hasar verir. Hedef araziye çarparsa mıhlanır ve ek hasar alarak sersemler.

    Bekleme süresi (sn) 20/18/16/14/12 · Bedel 90 · Belirtilen menzil (birim) 550
  5. R
    Son Hazırlık

    Destansı bir hesaplaşmaya hazırlanan Vayne saldırı gücü elde eder, Takla yeteneğini kullandığı sırada görünmez olur, Takla bekleme süresini azaltır ve şampiyonun Gece Avcısı yeteneğinden kazandığı ilave hareket hızı artar.

    Bekleme süresi (sn) 100/85/70 · Bedel 80

Zac

  1. P
    Hücre Bölünmesi

    Zac bir yeteneğiyle rakibe her vurduğunda kendinden bir parça bırakır. Bu parçayı geri alarak Can yenileyebilir. Ölümcül hasar aldığında Zac 4 pelte parçasına bölünür; bu parçalar tekrar birleşmeye çalışır. Sağlam kalan pelte parçaları olursa, Zac bu peltelerin Can değerlerine bağlı olarak değişen Can miktarıyla tekrar dirilir. Sağlam kalan her pelte parçası Zac'in azami Can, Zırh ve Büyü Direnci değerlerinin belli bir yüzdesine sahiptir. Bu yeteneğin bekleme süresi 5 dakikadır.

  2. Q
    Esnek Saldırı

    Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur.

    Can tüketir. Can miktarını ve varsa ek kaynak bedellerini güncel yetenek açıklamasından kontrol edin.

    Bekleme süresi (sn) 14/12.5/11/9.5/8 · Belirtilen menzil (birim) 800
  3. W
    Maddenin Kararsız Hali

    Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir.

    Can tüketir. Can miktarını ve varsa ek kaynak bedellerini güncel yetenek açıklamasından kontrol edin.

    Bekleme süresi (sn) 5 · Belirtilen menzil (birim) 350
  4. E
    Elastik Sapan

    Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır.

    Can tüketir. Can miktarını ve varsa ek kaynak bedellerini güncel yetenek açıklamasından kontrol edin.

    Bu yeteneğin menzili yükleme sırasında değişir. Güncel yetenek açıklamasını kontrol edin; gösterilen değer tam menzilini yansıtmaz.

    Bekleme süresi (sn) 21/18/15/12/9 · Belirtilen menzil (birim) 300
  5. R
    Hoplaya Zıplaya!

    Zac dört kez zıplayarak isabet alan rakipleri havaya savurur ve yavaşlatır.

    Bekleme süresi (sn) 120/105/90 · Belirtilen menzil (birim) 300

Planı ayarlayın

Oyunun değişmesi durumunda ne yapmalıyız

Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.

Plan bile

Dalga ve en güçlü soğutma alanlarınızın etrafında ticaret

1
Lane

Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.

2
Harita Oyunu

Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.

3
Mücadele

Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.

Hedefler, hareketler ve hedefler

Vayne Top Harita Planı

Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.

Önceki

-Kaynak yapıştırma yapmadan yan yapıştırma yapıştırma yapın

Ping
Ping düşman düştüğünde karşıt Top, sonra On My Way önce bir flank veya objektif hareket.
kalmak ya da hareket etmek
Eğer ayrılmak birkaç minyon veya kulesi geri rakibine gönderecekse kal.
Hedef
Bilinen bir yoldan geçin ve ön çizgide olup olmadığınızı, bir taşıyıcıyı koruyun veya koruyun.
Hatta

Bir dalga ilk hareketi yaratır

Ping
Düşmanı erken kaybolan kullanın, yolda alabilecekleri tehlike ve Yolumda yalnızca kendi dalga ile uğraştıktan sonra.
kalmak ya da hareket etmek
Bir nehirden geçmeyin, çünkü rakibiniz ilk önce ayrıldı.
Hedef
Hedef başlamadan önce ekibine hareket edebileceğinizi söyleyin. vizyonla yaklaşın ve ilk gerçek taahhüt için gerekli soğukluğu kurtarın.
arkasında

Deneyimi korumak ve baskıyu iletmek

Ping
Ping düşman hemen kaybolur ve takım arkadaşları sizin olmadan daha güçlü Top laner ile karşılaşmak için yaklaşırsa geri dönün.
kalmak ya da hareket etmek
Karanlıkta daha güçlü bir rakibin eşleşmesine izin vermeyin. güvenli dalga temizleyin, daha sonra en kısa kontrol edilen yoldan grup edin.
Hedef
Eğer takım hala mücadele edemezseniz, kontrol veya koruma yerine izole bir flank denemek.
Objektif Yükleme

4 İletişim, İletişim

Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.

  1. 1
    Dalga ile uğraş

    Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.

  2. 2
    Yolun işareti

    Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.

  3. 3
    Birlikte Giriş

    Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.

  4. 4
    iş seçimi

    Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.

Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.

Hazırlanmaya devam edin

Şampiyon sayfasını kullanın veya başka bir rakibinizi seçin.

Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.

Tam İnşaat AçıkCounter Options karşılaştırma