
Doran's Shield
450 AltınSavunma hattı açmak için sağlık yenilenmesi eklemesi.
Top · Ranked FlexMatchup rehberiPatch 16.20.1
Yapı, koşu, yetenek ve maç öncesi pratik kontroller tek bir kuve-bilinç referans.
Role uygun
Zac burada bir ikincil rolü inceliyor. ilk rollerden daha az yaygındır, ancak tanınabilir bir rol-özellikle planı vardır.
Bu sürümler öneri incelemesini, dizilim doğrulamasını ve eşya aramasını ayrı ayrı takip eder. Eşya verilerini güncellemek dizilim incelemesini tamamlamaz.
Dereceli · En İyi · Dereceli Esnek
Tamamlanmış öğe siparişi bir ön oyun referans olarak takip edin. bileşenler ve sahip öğeler ek depolama yuvası oluşturmaz.

Savunma hattı açmak için sağlık yenilenmesi eklemesi.

Bu şampiyon ve rol çekirdeği incelenmiş bir bölüm eklemek.

Fiziksel temel saldırı basıncını azaltır; Tasarım sorunu olmadığı zaman düğmeler değiştirir.

Sihirli direnci artırır ve içeri girmeyi ve kendini iyileştirmeyi iyileştirir.

Sizi vurmak zorunda ağır düşmanlar saldırı sırasında silah ve anti-şiddet eklemek.

kritik grev baskısını azaltır ve yakın saldırganları yavaşlatır.

Büyük bir sağlık havuzu ve yeterli bonus sağlık kurulduktan sonra iyileşme eklemek.
Yapı seçeneklerini tamamlayın
Öneri incelemesi bekleniyor
En iyi zaman: Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.
En iyi zaman: Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.
En iyi zaman: Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.
En iyi zaman: Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.
Runes ve Summoner Oyunları
Ölçülen yol ticaretleri, ölçek dayanıklılığı ve bir rota haritaya geri tutun.
Teleport, hatıralar ve yan uçağa erişim sağlar. Ignite, genel bir yükseltme değil, kasıtlı bir basınç ticaretidir.
Tekrarlanan poke veya bir ticaret yolunu belirleyebilecek şekilde savunma ikincil runes tutun.
Matchup Notları
Soğukluğa ve en güvenli ticaretlerini başlatacak yetenek aralığını takip edin. bu sayfayı istatistiksel bir karşılık olarak ele almayın.
Vex'yi haritayı bir parçası olarak ele alın. onların ormanları, yakın dalgaları ve hangi takım arkadaşları hareket edebilir, aynı ticaretin veya dönüşün güvenli olup olmadığını belirler.
statik alternatifler
Bu seçenekler canlı puanlardan seçilmez. sadece belirtilen maç sorunu kendiniz tespit ettikten sonra kullanın.

Chempunk Chainsword, saldırı hasarından ve sağlıktan ödün vermeden iyileştirme önleme ekler.

Death's Dance fiziksel hasarı geciktirir, böylece alt etmeler savaşı dengeleyebilir.

Kaenic Rookern, asıl sorunun tekrarlanan büyü hasarı olduğu durumlarda savunmaya yönelik bir yanıttır.

Black Cleaver, uzun süreli savaşlar sırasında silahlarını dağıtıyor.

Oblivion Orb, tamamlanmış bir Morellonomicon'e taahhütte bulunmadan iyileştirme azaltma sağlar. İyileşme sorun olmadığında veya bir müttefik zaten hedefinizi güvenilir bir şekilde kapladığında ikisini de atlayın. İyileşme azaltma kalkanları azaltmaz.
Koşullu bileşen, temel öğe değil. Morellonomicon'i yalnızca istatistikleri ve slot verimliliği başka bir satın alma işlemini geciktirmeyi haklı çıkardığında tamamlayın.Referans Yetenekleri
Referans Yetenekleri Data Dragon 16.20.1
Bekleme süresi (sn) / Bedel / Belirtilen menzil (birim) Data Dragon 16.20.1
Zac bir yeteneğiyle rakibe her vurduğunda kendinden bir parça bırakır. Bu parçayı geri alarak Can yenileyebilir. Ölümcül hasar aldığında Zac 4 pelte parçasına bölünür; bu parçalar tekrar birleşmeye çalışır. Sağlam kalan pelte parçaları olursa, Zac bu peltelerin Can değerlerine bağlı olarak değişen Can miktarıyla tekrar dirilir. Sağlam kalan her pelte parçası Zac'in azami Can, Zırh ve Büyü Direnci değerlerinin belli bir yüzdesine sahiptir. Bu yeteneğin bekleme süresi 5 dakikadır.
Zac kollarından birini uzatarak bir rakibini yakalar. Başka bir rakibe saldırdığında iki hedefi tokuşturmak için birbirine doğru savurur.
Can tüketir. Can miktarını ve varsa ek kaynak bedellerini güncel yetenek açıklamasından kontrol edin.
Bekleme süresi (sn) 14/12.5/11/9.5/8 · Belirtilen menzil (birim) 800Zac yakınındaki rakiplere doğru patlayarak azami canlarının yüzdelik bir kısmını büyü hasarı olarak verir.
Can tüketir. Can miktarını ve varsa ek kaynak bedellerini güncel yetenek açıklamasından kontrol edin.
Bekleme süresi (sn) 5 · Belirtilen menzil (birim) 350Zac kollarını yere sabitleyip geri geri gider, sonra kendini öne fırlatır.
Can tüketir. Can miktarını ve varsa ek kaynak bedellerini güncel yetenek açıklamasından kontrol edin.
Bu yeteneğin menzili yükleme sırasında değişir. Güncel yetenek açıklamasını kontrol edin; gösterilen değer tam menzilini yansıtmaz.
Bekleme süresi (sn) 21/18/15/12/9 · Belirtilen menzil (birim) 300Zac dört kez zıplayarak isabet alan rakipleri havaya savurur ve yavaşlatır.
Bekleme süresi (sn) 120/105/90 · Belirtilen menzil (birim) 300Vex düzenli aralıklarla güçlenerek bir sonraki temel yeteneğinin rakipleri korkutmasını ve atılmaları durdurmasını sağlar. Yakınındaki rakipler her atıldığında, Vex onlara ilave hasar vermek ve güçlenmiş halinin bekleme süresini azaltmak için tüketebileceği bir işaret uygular.
Gönderdiği hasar veren atış, hareket ederken hızlanır.
Bekleme süresi (sn) 8/7/6/5/4 · Bedel 45/50/55/60/65 · Belirtilen menzil (birim) 1200Kalkan kazanır ve yakınındaki rakiplere hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 16/15/14/13/12 · Bedel 75 · Belirtilen menzil (birim) 475Hasar veren, yavaşlatan ve rakiplere Kasvet etkisi uygulayan bir bölge oluşturur.
Bekleme süresi (sn) 12 · Bedel 70/80/90/100/110 · Belirtilen menzil (birim) 800Rakip şampiyonu işaretleyen bir atış yapar. Yetenek yeniden kullanıldığında ona atılarak hasar verir.
Bekleme süresi (sn) 140/120/100 · Bedel 100 · Belirtilen menzil (birim) 2000/2500/3000Planı ayarlayın
Tüm çizgi veya harita durumu yargılayın, sadece kişisel öldürme değil.
Bir olumlu dalga tutun, düşmanı çiftlikten uzaklaştırın ve ikinci rakibin hayatta kalması için yeterli vizyonu tutun.
Bir hedefe gitmeden önce basın; dalga ve kapatma bırakmak yerine bilinen bir yoldan geçin.
Takım için alanı ele geçirmek için ileri kullanın. tek bir hedef için tüm düşman oluşumu boyunca peşinde koşmayın.
Sağlık ve minyonları dengeli tutun, böylece zayıf bir ticaret yolunu belirlemez.
Dalga işlentikten sonra hareket edin ve karşıt Top laner ilk ayrılırsa iletişim kurun.
Ön çizgi görev, yan basınç ve şampiyon kitine göre erişim taşıma arasında seçim yapın.
Çiftlik güvenliğe yakın, kayıp ticareti tekrarlamaktan kaçının ve sadece dalga gerçekçi bir pencere oluşturduğunda yardım isteyin.
Görünmez bir nehir üzerinden daha güçlü bir rakibin peşine gitmeyin. hareketin işaretini ve garantili kaynakları geri kazan.
Kontrol veya baskı, tek başına puan düzeltmeye çalışmak yerine en yakın güvenli hedefe katkıda bulun.
Hedefler, hareketler ve hedefler
Bir hareketi, bir dalga, görülebilir bir rota ve geleceğinizi bilen bir takım arkadaşı ile başlar.
Bir ortak plan oluşturur; kontrol dalgaları, vizyon ve kim hareket edebilir yerine koymuyorlar.
Düşman, çıkmadan önce dalga basın, yakalayın veya iletişim kurun, böylece karşıt ücretsiz bir hareket ve ücretsiz gelir elde edemez.
Gerçekten aldığınız ve görünmez bir rakibin gelebileceği tehlike yoluna Benim Yolu'nu kullanın.
Kontrol edilen vizyonun yoluyla, tek başına hedefe bakmak yerine, Orman ya da başka bir müttefikle hareket edin.
Savaş başlamadan önce bir taşıyıcıyı işgal, ön çizgiye, flank veya koruma yapıyorsanız karar verin.
Sonraki Hedefler: Aynı süreci daha sonraki önemli hedefler etrafında tekrarlayın: yakındaki gelirleri ele al, yolu iletişim kur, vizyonu geçin ve karar vermeden önce mücadeleyi kabul edin.
Hazırlanmaya devam edin
Maç sayfasının referansı maç öncesi. sonuçu tahmin etmez veya canlı maç verilerini değiştirerek önerisini değiştirmez.