VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Janna 支持 · 正常計劃

Janna 設立了低收入支持計劃,具有有用的路線壓力、保護、參與或團隊用途。

主要角色標準 Summoner's Rift 準備
冠軍概述
舊版本參考推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
16.16 Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

正常計劃 · 支持

Reviewed Janna protection Support

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

主要角色
S
選秀/排名開局·與第 1 項分開

World Atlas

400 黃金

開始支持收入,進展到價值。

1
自由探險選擇

Dream Maker

400 黃金

提供免費的保護重點支持搜索選項。

2
第一件

Moonstone Renewer

2,200 黃金

添加了這個冠軍和角色核心的評論部分。

3
鞋子

Boots of Swiftness

1,000 黃金

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

4
核心用途

Redemption

2,300 黃金

提供長期的團隊治療,用於擴散戰鬥。

5
團隊用途

Shurelya's Battlesong

2,200 黃金

幫助附近的盟友開始或離開戰鬥。

6
靈活

Mikael's Blessing

2,300 黃金

添加了這個冠軍和角色核心的評論部分。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。查看完整路線

最佳時間: 應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。

  1. 自由探險選擇Dream Maker
  2. 第一件Moonstone Renewer
  3. 鞋子Boots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. 團隊用途Shurelya's Battlesong
  6. 靈活Mikael's Blessing
另類團隊爆炸洛克特在敵人爆炸土地時,給附近的盟友一個即時的盾牌。查看完整路線

最佳時間: 洛克特在敵人爆炸土地時,給附近的盟友一個即時的盾牌。

  1. 自由探險選擇Dream Maker
  2. 第一件Moonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. 核心用途Redemption
  5. 團隊用途Shurelya's Battlesong
  6. 靈活Mikael's Blessing

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。查看完整路線

最佳時間: 應用抗癒,只有在重複的癒合是物質變化戰鬥時。

  1. 自由探險選擇Dream Maker
  2. 第一件Moonstone Renewer
  3. 鞋子Boots of Swiftness
  4. Morellonomicon
  5. 團隊用途Shurelya's Battlesong
  6. 靈活Mikael's Blessing
另類團隊爆炸洛克特在敵人爆炸土地時,給附近的盟友一個即時的盾牌。查看完整路線

最佳時間: 洛克特在敵人爆炸土地時,給附近的盟友一個即時的盾牌。

  1. 自由探險選擇Dream Maker
  2. 第一件Moonstone Renewer
  3. Locket of the Iron Solari
  4. 核心用途Redemption
  5. 團隊用途Shurelya's Battlesong
  6. 靈活Mikael's Blessing

推薦內容等待審核

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲JannaSupport

保護路線合作伙伴,併爲下一個交易保持足夠的馬納。

一般徵召
首要樹

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceScorch
二級樹

Resolve

Bone PlatingRevitalize
總結 遊戲
FlashExhaust
協調Bot 對

檢查哪個防禦對象選擇的Bot合作伙伴,然後重複治癒,障礙或消失。

與路線威脅相匹配

排泄回應一個承諾的損害經銷商; Ignite 增加壓力和抗治; Heal 保護兩個接近的合作伙伴。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

只有當敵人的治療決定戰鬥時

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。

條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
團隊爆炸

Locket of the Iron Solari

洛克特在敵人爆炸土地時,給附近的盟友一個即時的盾牌。

情境AP購買

什麼時候該購買抗癒劑?

當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。

從組件開始

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。

適合戰鬥時完成

完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。

座標覆蓋範圍

多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。

重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。

戰鬥會持續足夠長的時間嗎?

如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。

僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。

請參閱 遺忘寶珠 和 黑魔禁書 目前效果和佇列可用性的參考。這些都是情境決策,而不是經過衡量的最佳建構主張。

套件參考

Janna 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

順風而行

它做什麼友軍靠近珍娜時可提升跑速。 珍娜的普攻以及和風守護可額外造成部分跑速加成的魔法傷害。

實用讀物泰爾風是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

Q
Q 能力

颶風呼嘯

它做什麼珍娜改變氣壓和溫度,對目標區域施放小型風暴,傷害並擊飛途中所有單位。召喚風暴時珍娜可以再次使用此技能立刻施放風暴,造成的傷害取決於蓄力時間的長短。

實用讀物Howling Gale 會造成損害,其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

冷卻14秒消耗90/95/100/105/110列出範圍1075個單位
W
W 能力

和風守護

它做什麼珍娜呼喚和風守護者,被動提高自己的跑速,並讓她可以穿過其他單位,也可以主動施放這個技能,對敵人造成傷害和降低跑速。

實用讀物Zephyr 有助於緩慢效應和損害 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻8/7.5/7/6.5/6 秒消耗50/55/60/65/70列出範圍4294967295個單位
E
E 能力

風暴之眼

它做什麼珍娜對友軍目標或防禦塔施放一個風之護盾,吸收傷害並增加物理攻擊。

實用讀物Eye Of The Storm creates setup or area pressure. Place it where the opponent must choose between entering its space, changing route or giving up the immediate contest.

冷卻16/15/14/13/12 秒消耗70/75/80/85/90列出範圍800個單位
保護

保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

R
最終

復甦季風

它做什麼珍娜召喚魔法風暴圍繞自己,將敵人擊退並治療區域內的友軍。

實用讀物Monsoon 提供保護或維護,其價值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻130/115/100 秒消耗100列出範圍725個單位

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

平衡帶壓力與運輸保護

1
蘭

保持對手尊重你的路線和交易的能力,當兩位Bot-Lane合作伙伴都準備好。

2
地圖遊戲

記住和移動安全波時間;不受支持的通道可以花費攜帶整個波或潛水。

3
戰鬥

控制一個方法,並保持足夠的保護,以便敵人最有可能的參與。

指向、運動和目標

Janna 支持地圖計劃

將信號危險提前預防戰鬥,而不是保護已經遲到後。

前面

讓頭部打開地圖

金正恩
在改變角度之前使用我的路,然後在Bot安全移動後幫助我在龍上使用危險,如果運輸開始通過不安全的路線。
地圖運動
經過沖動的波浪,共享回憶或當貨物可以安全收集時,深度的守衛仍然需要叢林或其他附近的盟友。
目標
早點到達,清理敵人入口,保持關鍵的打擊或腳步。 不要追逐龍,並將對手免費返回。
即使

創建一個清晰的數字優勢

金正恩
在參與或走路之前使用我的路,敵人失蹤一旦一條線路對手消失,危險當你的行李不能跟隨。
地圖運動
只留在安全波或回憶時間。如果運輸器會失去一個完整的波或面對潛水,留在 Bot 並通知你不移動。
目標
幫助博特完成波浪,然後與叢林一起進入河流,在開始之前設置視覺,避免將一個目標變成一個看不見的賭博。
背後

停止下一次輸球,在尋找遊戲之前

金正恩
使用退出或危險,直到盟友進入黑暗,敵人立即失蹤,並幫助我,當你需要公司恢復防禦視覺。
地圖運動
不要放棄一波崩潰或脆弱的帶,在波穩定後移動,使用最接近的安全防線而不是強迫深視。
目標
如果您的團隊無法安全地進入河流,則可以選擇退出和交易農場、視覺或其他地圖資源。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    移動前

    龍一分鐘前,打破計劃,必要時花錢,並確保Bot和Mid知道他們是否可以移動。

  2. 2
    一起進去

    與叢林或其他盟友一起走路,一條路線,有用的入口視覺,永遠不會單獨面對面檢查。

  3. 3
    開始之前

    檢查附近的波浪和敵人的位置 保持一個可以達到的戰鬥或保護你的主要損害經銷商的。

  4. 4
    在比賽期間

    保持敵人遠離安全的入口,標記可達的威脅,避免追逐,直到龍被留下不受保護。

其後目標: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先溝通,與盟友進行控制視覺,然後在戰鬥開始之前選擇參與或衝擊。

使用指南

Put Janna into a real matchup

比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。

準備一場比賽冠軍概述布魯塞爾冠軍