Good patterns
- Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
- Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
the Spear of Vengeance
Kalista 這是一個有序的損害經銷商,需要安全的空間和時間來保持攻擊。 此概述保持解釋實用,並將敏感的數字留給裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
Rend 這是一個有價值的最後打擊援助,因爲它的冷卻重新設置,如果它殺死一個目標。
輸入一次動作命令,以啓動 Martial Poise 不會明確 Kalista基本攻擊目標。
因爲她的動態, Kalista其移動速度是由攻擊速度有效增加的。
Kalista它的移動性取決於攻擊,這意味着它在她在攻擊範圍之外低,並且攻擊速度放緩,減少了她在參與中可以覆蓋的距離。
Kalista 雖然她非常移動,這提供了一個窗口,以便在她上登陸,如果你預測她什麼時候開始攻擊。
如果你可以打破視線 Kalista包括通過刷子,她的基本攻擊會錯過你,無害地落在地上。
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
可減少廣泛的物理資料,從物理能力中分開基本攻擊,然後依靠一個被動物體,僅影響攻擊。
威脅會增加,而這個冠軍可以繼續攻擊一個有用的目標,打破目標訪問,在重複模式設置之前創建距離或使用控制。
排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。
目標訪問和生存時間通常比一個雄心勃勃的打擊多。 攻擊之間的休息,避免放棄安全的損害線。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
預備抗治和抗衝擊,在整個團隊組成中出現明顯問題;它們不是每個冠軍的默認答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Armour and attack reduction address repeated physical basic attacks. The passive does not reduce every physical ability.
Choose Mercury's Treads instead when magic damage or reducible crowd control across the full team matters more.正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Kalista 通常是玩的 Bot 並且目前沒有評估的頂級路線. 頂級通常需要獨立的射擊,可持續的交易或可靠的側面射擊壓力. 將此視爲一個有意的實驗,而不是標準的建議。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Kalista 通常是玩的博特,目前沒有審查的叢林路線. 叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的滑動和客觀的控制,沒有路線收入。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Kalista 通常是玩的 Bot 目前沒有評估的中路線. 中通常需要單人飛行安全以及波控制,路由或可靠的爆炸壓力. 將此視爲有意的實驗,而不是標準建議。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Kalista 設立了 Bot 運輸計劃,可以通過共享行李農場進行擴展,並與支持合作伙伴合作。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Kalista 通常是玩的 Bot 目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或實用,同時在低金收入上運行。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼當克黎思妲在使用赦罪穿刺或進行普攻的途中獲得移動指令,她往該方向衝刺。
實用讀物戰鬥點是包含基本攻擊互動的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式對待每場戰鬥。

它做什麼拋出一個快速移動的飛矢並射穿它殺死的敵人。
實用讀物Pierce is part of Kalista's Q pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

它做什麼克黎思妲和她的血誓同盟攻擊相同目標時造成額外傷害。 啟動來派出亡魂守衛偵察指定路徑,並獲得鬼魂前方的視野。
實用讀物Sentinel 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

它做什麼克黎思妲的長矛將會貫穿目標並停留在該處,發動技能將長矛扯出,造成緩速與逐漸增加的傷害。
實用讀物Rend 有助於緩慢效應和損害 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

它做什麼克黎思妲將血誓同盟的友軍傳送到自己身邊。他們可以衝到指定地點並且擊退敵人。
實用讀物Fate's Call 會有助於移動或重新定位,其價值與冷下、範圍和目標接入相同,在移動到其有效領域之前,會認識設定。
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。
級別 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷卻 Data Dragon 16.20.1
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.
First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 560 | 300 魔力 | Choose the first basic ability |
| 2 | 642 | 332 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 3 | 728 | 366 魔力 | Add another basic ability or rank |
| 4 | 818 | 402 魔力 | Spend one ability point |
| 5 | 912 | 439 魔力 | Spend one ability point |
| 6 | 1,010 | 478 魔力 | First ultimate rank normally available |
| 7 | 1,112 | 518 魔力 | Spend one ability point |
| 8 | 1,218 | 560 魔力 | Spend one ability point |
| 9 | 1,328 | 603 魔力 | Spend one ability point |
| 10 | 1,442 | 648 魔力 | Spend one ability point |
| 11 | 1,560 | 695 魔力 | Second ultimate rank normally available |
| 12 | 1,682 | 743 魔力 | Spend one ability point |
| 13 | 1,808 | 793 魔力 | Spend one ability point |
| 14 | 1,938 | 844 魔力 | Spend one ability point |
| 15 | 2,072 | 897 魔力 | Spend one ability point |
| 16 | 2,210 | 951 魔力 | Final ultimate rank normally available |
| 17 | 2,352 | 1,007 魔力 | Spend one ability point |
| 18 | 2,498 | 1,065 魔力 | Spend one ability point |
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