未經審查的路線
No reviewed Lee Sin Bot build
Lee Sin 通常是玩叢林,目前沒有審查的Bot路線,通常需要依賴的雙行規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。
不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。
Champion guide Jungle遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
Lee Sin 通常是玩叢林,目前沒有審查的Bot路線,通常需要依賴的雙行規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
未經審查的路線
Lee Sin 通常是玩叢林,目前沒有審查的Bot路線,通常需要依賴的雙行規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。
不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。
Champion guide Jungle路易和索馬里遊戲
一個Melee Bot路線必須在承諾之前生存分行訪問,勝利者支持更長的入口,而障礙者則保護近距離損壞窗口。
避免在沒有理由的情況下重複相同的防禦性衝擊,障礙保護用戶; 治療可以保護附近的路線合作伙伴。
選擇清潔只有當可以移除的羣衆控制是路線或戰鬥問題,你可以可靠地使用它。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼李星使用技能後,接下來的兩次普攻將獲得額外攻速並回復能量。
實用讀物Flurry 是包含基本攻擊相互作用的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

它做什麼虎嘯龍吟:李星發出梵音尋找敵人,對被音波擊中的首位敵人造成物理傷害。如果虎嘯龍吟擊中敵人,李星可以在接下來 3 秒內使出震驚百里。 震驚百里:李星衝向被梵音擊中的敵人,根據目標已損失的生命造成物理傷害。
實用讀物Sonic Wave / Resonating Strike 會造成損害,其值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前識別設置。
Part of this effect becomes more valuable against a target that has already lost health; it is not the same as maximum-health damage.
演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

它做什麼鐵璧金身:李星衝向目標友軍,並為自身附加護盾。若目標為英雄,對方也會獲得護盾。使用「鐵璧金身」後,李星可以接著使出「易筋洗髓」。 易筋洗髓:李星接受過嚴格的肉體訓練,使他在戰鬥中屹立不搖。李星獲得全能吸血。
實用讀物Safeguard / Iron Will 會造成損害. 其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入其有效領域之前,會認識設定。
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

它做什麼狂風暴雨:李星重擊地面,放出衝擊波,對命中的敵軍造成魔法傷害,並揭露其位置。如果「狂風暴雨」命中敵軍,李星便可施展「分筋錯骨」。 分筋錯骨:李星對受到「狂風暴雨」攻擊的周圍敵人施展分筋錯骨,降低其跑速。跑速會在持續時間內逐漸回復。
實用讀物Tempest / Cripple 它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。
This ability supplies sight or reveals its target. That information effect can matter even when damage is not the main reason to cast it.

它做什麼李星使用強力迴旋踢把目標往後踢,對目標造成物理傷害,同時所有被撞擊到的敵方單位會在短時間內被撞擊至空中。這招是由英雄聯盟的傳奇武聖 Jesse Perring 親授,不過李星的火候不足,無法把對手踢出地圖。
實用讀物Dragon's Rage 它的值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。
調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
按壓農場與您的支持同時保持波浪和河流的防守;兩名對手仍然可以懲罰一個孤立的貨物。
移動後,波被保證並攻擊目標從一個位置,你的團隊可以捍衛。
處理損害到最接近的安全目標,並保持關閉。
相匹配相反的承載的收入和交易,當兩條路線合作伙伴可以參加。
旋轉前完成波,除非戰鬥即時和明確可達。
站在盟友控制的背後,在向後線前,在可達成目標上建立損害。
農場靠近塔或與附近的盟友,而不是提供另一個殺人。
避免先進入河流,並在團隊無法競爭時交易不安全的收入目標。
等待敵人的冷凍和攻擊誰進入你的安全範圍;生存創造更多的損害,而不是一個絕望的<unk>。
指向、運動和目標
保護收入並與支持協調 你的運動應該跟隨波浪,而你的指紋在戰鬥開始之前,目標選擇和危險是清晰的。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
完成安全農場,並在目標設置開始之前傳達回報或移動。
與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。
保持出路,並確定最接近的目標,你可以損害,而不會跨越敵人的控制。
繼續有用的損害,而不會遠離目標或捐贈關閉。
其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。
使用指南
比較一個特定的對手,回到冠軍的概述,或者選擇另一個冠軍,而不會失去尾巴分數。