VRC.LOL

遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1

參考 Patch 16.20.1

Neeko

the Curious Chameleon

Neeko 這是一個以遊戲爲中心的冠軍,他圍繞範圍、冷卻和控制區域進行比賽,這篇概述保持瞭解釋的實用性,並將對裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示留下了敏感的數字。

中間Mostly magic damageRanged attacks
常見角色支持中
班級魔法支持
難度平均 · 5/10
基本攻擊排序排序基本攻擊 · 550 範圍。
損害資料Mostly magic damageMost normal kit pressure is magic. Magic resistance may help, but control, penetration and true damage still matter.
參考 Patch16.20.1

Strengths and limits

What Neeko does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can create value through control, protection, setup or pressure that does not depend only on personal gold.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Reduced income makes item timing and safe cooperation more important than on a solo-lane carry.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

您可以在選項菜單中設置其被動使用熱密鑰。 默認情況是 Shift+F1~F5

2

嘗試使用 Inherent Glamour 可節省,不有效的使用將使敵人警告。

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

反對小組的背後 Neeko 非常危險,如 Tangle-Barbs 變得更強大。

2

Pop Blossom警告的視覺是看不見的,如果 Neeko 被裝飾。

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

實用冠軍閱讀

如何閱讀 Neeko 在真正的鬥爭中

使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。

損害交付

主要是魔法壓力

魔法抵抗可以減少寬的,但定位和冷地跟蹤仍然決定重要能力是否連接。

戰鬥節奏

短窗帶走了很多威脅。

跟蹤關鍵設置和最高影響的冷卻,失去或被阻止的打開可以在全旋轉回來之前創建更安全的窗口。

範圍及訪問

防護重複產量

排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。

典型團隊工作

允許盟友和控制訪問

保護、設置和信息可能比個人損害更重要 位置,以便下一個有用的點擊可以到達需要它的盟友或目標。

控制檢查

確定正確的運動限制

緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。

保護和維護

檢查是否恢復改變戰鬥

反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。

資源模式

馬納和冷卻兩者

可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。

閱讀整個團隊同一個冠軍在改變角色、項目或盟友後可能會產生不同的問題,在承諾防守答案之前,重新檢查可見的比賽。

Defensive item reference

What can help against Neeko?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Mercury's Treads usually fit better

Magic resistance addresses the broad damage profile, while Tenacity can shorten reducible control.

Choose Plated Steelcaps instead only when physical basic attacks from this champion or the rest of the team are the larger repeated threat.
Reducible control移居Healing or sustain
MAGIC DEFENCE

魔法防禦

Kaenic Rookern · Force of Nature

Magic resistance can reduce the broad spell profile.

Choose a role-appropriate option only when repeated or burst magic damage is the problem.
CONTROL AND ONE KEY SPELL

Control and one key spell

Mercury's Treads · Quicksilver Sash · Banshee's Veil · Edge of Night

Tenacity and a removable-control active can help against the relevant disabling effects. Airborne and displacement effects are not solved simply by stacking Tenacity.

Check the current tooltip and whether the exact effect can be shortened, removed or blocked.
MEANINGFUL HEALING

Meaningful healing

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

A role-appropriate Grievous Wounds item can reduce healing.

Buy it only when healing is materially changing fights and your champion can apply it reliably.
BURST WINDOW

Burst window

Zhonya's Hourglass · Banshee's Veil · Edge of Night

Stasis or a spell shield can deny one decisive engage or spell when the item fits the build.

These do not replace positioning, vision or ordinary durability.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

正常設計和排名角色地圖

Where Neeko fits on Summoner's Rift

每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。

Top未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Neeko 通常是中或支持,目前沒有審查的頂路線。 頂通常需要獨立的射線,可持續的交易或可靠的側面射線壓力。 將此視爲一個有意的實驗,而不是一個標準的建議。

查看此角色
Jungle未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Neeko 通常是中或支持,目前沒有審查的叢林路線,叢林通常需要重複的怪物清晰,安全的衝動和客觀的控制,沒有路線收入,將此視爲一個有意的實驗,而不是一個標準的建議。

查看此角色
船未定路線

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Neeko 通常是中或支持,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要可靠的雙行規模和持久的損害與共享的早期壓力。

查看此角色

情境AP購買

什麼時候該購買抗癒劑?

當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。

從組件開始

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。

適合戰鬥時完成

完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。

座標覆蓋範圍

多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。

重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。

戰鬥會持續足夠長的時間嗎?

如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。

僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。

請參閱 遺忘寶珠 和 黑魔禁書 目前效果和佇列可用性的參考。這些都是情境決策,而不是經過衡量的最佳建構主張。

套件參考

Neeko 能力

能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

能力 Data Dragon 16.20.1冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1
P
被動

原生模影

它做什麼妮可能夠將自己偽裝成友方英雄或地圖上的其他單位。受到硬控場效果、自己施放傷害性技能、偽裝成非英雄單位對敵方防禦塔造成傷害,或偽裝受到相當於其生命條的傷害時,都會打破該偽裝。

實用讀物Inherent Glamour 是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

Q
Q 能力

爆裂艷花

它做什麼妮可擲下一枚種子造成魔法傷害。該種子在命中英雄或殺死單位時會再度開花。

實用讀物Blooming Burst is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

冷卻9/8.5/8/7.5/7 秒消耗50/60/70/80/90列出範圍800個單位
W
W 能力

擬態分裂

它做什麼妮可的被動使她每三次普攻都會造成額外魔法傷害,並暫時提升跑速。妮可可以主動朝一個方向送出一個分身,重施技能可改變分身前進方向。

實用讀物Shapesplitter 會造成損害. 其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入其有效領域之前,會認識設定。

冷卻16/15/14/13/12 秒列出範圍900個單位
重鑄

此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。

E
E 能力

螺旋刺花

它做什麼妮可投擲出一朵魔法螺旋花,傷害並定身其穿越的一切目標。若螺旋花擊殺了一位敵軍或穿越一名敵方英雄,它將變得更大,移動得更快,且定身更長一段時間。

實用讀物Tangle-Barbs 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

冷卻12/11.5/11/10.5/10 秒消耗60/65/70/75/80列出範圍1000個單位
R
最終

萬紫千紅

它做什麼在短暫的準備後,妮可跳至空中,擊飛所有鄰近敵人。落地時,附近的敵人將承受傷害與暈眩效果。如果妮可在偽裝的狀態下施放此技能,敵人將無法看到準備動作。

實用讀物Pop Blossom is part of Neeko's R pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

冷卻120/105/90 秒消耗100列出範圍600個單位
運動

演员改变位置或进入。考慮冠軍的結束位置,而不僅僅是能力的開始位置。

級別 1 - 18

Neeko · 生命值 / 魔力 · 能力

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

水平 1610 生命值450 魔力
水平 3763 生命值494 魔力
水平 61,021 生命值569 魔力
水平 111,523 生命值713 魔力
水平 162,115 生命值884 魔力
水平 182,378 生命值960 魔力

冷卻 Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityBlooming Burst

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 19秒Rank 28.5秒Rank 38秒Rank 47.5秒Rank 57秒
W
Basic abilityShapesplitter

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 116秒Rank 215秒Rank 314秒Rank 413秒Rank 512秒
和
Basic abilityTangle-Barbs

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 112秒Rank 211.5秒Rank 311秒Rank 410.5秒Rank 510秒
裏
最終Pop Blossom

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120秒Rank 2105秒Rank 390秒
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
等級生命值魔力Ability milestone
1610450 魔力Choose the first basic ability
2685472 魔力Add another basic ability or rank
3763494 魔力Add another basic ability or rank
4846518 魔力Spend one ability point
5931543 魔力Spend one ability point
61,021569 魔力First ultimate rank normally available
71,114595 魔力Spend one ability point
81,211623 魔力Spend one ability point
91,311652 魔力Spend one ability point
101,415682 魔力Spend one ability point
111,523713 魔力Second ultimate rank normally available
121,634745 魔力Spend one ability point
131,749779 魔力Spend one ability point
141,867813 魔力Spend one ability point
151,990848 魔力Spend one ability point
162,115884 魔力Final ultimate rank normally available
172,245922 魔力Spend one ability point
182,378960 魔力Spend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

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開放 Neeko 建造準備一場比賽布魯塞爾冠軍