好的圖案
- 使用法術塑造空間、懲罰可預測的移動或控制接近。
- 透過爆發、機動性或不尋常的角度威脅可到達的優先目標。
- 當保持間距時,遠程基本攻擊無需進入近戰距離即可做出貢獻。
遊戲版本 26.21Data Dragon 16.21.1
參考 Patch 16.20.1
the Bestial Huntress
Nidalee 這是一個焦點爆炸的冠軍,誰尋找一個可達的優先目標和一個路線回來. 這個概述保持解釋實用,並留下對Rio的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示的傳感性數字。
優點和局限性
這些是裝備等級的模式,並不保證每條車道或每場比賽都以相同的方式進行。
使用刷子到您的好處! 移動到和出刷子可以大大改變您的有效性在戰鬥。
開始團隊戰鬥,用你的Javelin Toss打擾,然後轉到Cougar表格,以追逐被獵殺的目標。
Bushwhack 陷入了對待損害的背景,基於他們的受害者的當前健康,在戰鬥在圍攻期間爆發之前將他們放入你的團隊的背景,以幫助你的團隊對待敵人的前線損害。
Nidalee獵物的Dubif 只適用於Javelin Toss和Bushwhack,避免被這些能力打擊,將損害她的處理跟蹤損害的能力。
Nidalee雅文託斯的傷害越遠,她越遠,她必須把它弄壞。
Nidalee Takedown 對被獵殺的目標造成極端損害,但她必須接近使用它,保存羣衆控制或防禦能力,當她進入謀殺時。
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
魔法抵抗可以減少寬的,但定位和冷地跟蹤仍然決定重要能力是否連接。
跟蹤關鍵設置和最高影響的冷卻,失去或被阻止的打開可以在全旋轉回來之前創建更安全的窗口。
排序攻擊只有用,而目標的安全線仍然存在,邊緣、硬控制和被阻止的逃避路線可以快速消除這一優勢。
清潔的角度比即時攻擊最接近的單位更重要,在採取行動之前,請記住一個出發、重新設置或跟蹤路線。
當硬控制不是主要的威脅,距離,視覺和安全的路徑可以比購買Tenacity自動更有用。
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
防御物品参考
從實際影響比賽的威脅開始。這些是條件比較,而不是自動計數器建置。
魔法抗性解決了廣泛的傷害問題,而堅韌可以縮短可簡化的控制。
只有當來自該英雄或團隊其他成員的物理基本攻擊是較大的重複威脅時,才選擇 Plated Steelcaps。正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Nidalee 通常是玩叢林,目前沒有評估的頂級路線。頂級通常需要獨立的射線,可持續的交易或可靠的側面射線壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Nidalee 它有一個明確的和地圖的計劃,可以工作,沒有路線收入,同時爭論營地和目標。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Nidalee 通常是玩叢林,目前沒有審查中間路線。中間通常需要單人飛機安全,以及波控制,路由或可靠的爆炸壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Nidalee 通常是玩叢林,目前沒有審查的Bot路線,通常需要依賴的雙行規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Nidalee 可以在這裏選擇爲一個故意選定的球員策略,但它不是一個主要角色。
情境AP購買
當敵人的治療或再生決定戰鬥時購買治療減少,你可以繼續傷害相關目標。重傷會降低癒合速度;它不會減少護盾、魔法傷害或群體控制。
Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需立即支付完整的 Morellonomicon。根據您的核心傷害、法力和生存需求來安裝組件;檢查目前隊列的項目工具提示。
完全的 Morellonomicon 當其統計資料和插槽效率適合您的建置時。不要因為你的英雄造成魔法傷害就將其視為強制的第一個物品。
多個重傷來源不會將其百分比相加。另一個可靠的應用程式可能會覆蓋相同的目標,但您可能仍然需要自己的來源來進行單獨的戰鬥或目標。
重複的法術傷害和隨時間的傷害可以比單次攻擊更可靠地維持覆蓋範圍。將購買與您的實際法術訪問、敵人維持以及可以應用減益的隊友相匹配。
如果你在造成伤害之前死亡,则不会减少治疗效果。如果你的目标在治疗前死亡,那么就没有什么可以阻止的治疗。该减益效果会立即应用于符合资格的伤害;它不需要建立。它会在你最后一次攻击后短暂保留,因此即使在你脱离攻击后,队友也能受益。
僅在有效減益期間進行治療才有效。例如,在其他修正之前,40% 的減少可以防止 200 點治療中的 80 點,或 1,000 點治療中的 400 點。將其與您延遲的傷害、穿透或生存進行比較;這兩個例子都不能保證殺死。減益效果結束後的治療效果不受影響。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼在草叢移動的奈德麗增加 10% 跑速,持續 2 秒,對著在 1400 範圍中的可視敵人移動的話,跑速將增加至 30%。 以標槍投擲或叢林伏擊將會對英雄或野怪造成 獵捕 效果,持續 4 秒並獲得目標 真視 視野。在這段期間,奈德麗獲得 10% 跑速(朝受到 獵捕 效果影響的目標前進則提高至 30%)並且強化第一個對目標使用的美洲獅形態技能。

它做什麼人類形態: 奈德麗向她的目標投擲標槍,飛行中擊中目標造成傷害。美洲獅形態: 她的下一次攻擊會試圖對目標造成致命傷害,目標的生命越低,造成的傷害越大。

它做什麼人類形態:奈德麗放置一個陷阱對敵人造成傷害,同時顯示目標的行蹤 4 秒。美洲獅形態:奈德麗向前突進,在落地的一瞬間造成少量傷害。

它做什麼人類形態: 奈德麗引導美洲獅的靈魂以治療我方單位,並且短暫提升他們的攻速。美洲獅形態: 她迅速的揮爪攻擊她面前的敵人。

它做什麼奈德麗變身為兇猛的美洲獅,變更為新的技能組。
級別 1 - 18
基本值不包括物品、符文、临时增益和模式特定修饰符。冷却时间是技能急速之前列出的基本冷却时间。
冷卻時間(秒) Data Dragon 16.20.1
可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。
可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。
可以從第 1 級獲得第一個積分。較高的等級通常在第 3、5、7 和 9 級可用。
The form switch is available from level 1 instead of waiting for a normal level-6 ultimate.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | 能力里程碑 |
|---|---|---|---|
| 1 | 610 | 295 魔力 | Transform ability available |
| 2 | 688 | 327 魔力 | 增加另一個基本能力或等級 |
| 3 | 771 | 361 魔力 | 增加另一個基本能力或等級 |
| 4 | 857 | 397 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 5 | 947 | 434 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 6 | 1,041 | 473 魔力 | 第一終極等級通常可用 |
| 7 | 1,138 | 513 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 8 | 1,239 | 555 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 9 | 1,345 | 598 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 10 | 1,454 | 643 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 11 | 1,566 | 690 魔力 | 第二個終極等級通常可用 |
| 12 | 1,683 | 738 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 13 | 1,804 | 788 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 14 | 1,928 | 839 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 15 | 2,056 | 892 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 16 | 2,188 | 946 魔力 | 最終最終排名通常可用 |
| 17 | 2,323 | 1,002 魔力 | 花費 1 點能力點 |
| 18 | 2,463 | 1,060 魔力 | 花費 1 點能力點 |
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