Good patterns
- Combines damage and durability in committed skirmishes or extended exchanges.
- Creates space through durability, control or a reliable front-line threat.
遊戲版本 26.20Data Dragon 16.20.1
參考 Patch 16.20.1
the Spirit Walker
Udyr 是持久的冠軍,通過控制、保護或承諾的前線創造空間,這篇概述保持解釋實用,並將對裏奧特的結構化數據和當前的遊戲中的工具提示留下敏感的數字。
Strengths and limits
These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.
因此,購買防禦物品可以顯著增加您的生存能力。
Udyr 利用這一點,可以給你的團隊一個巨大的XP優勢和地圖控制。
Udyr 有有限的排序選項,試着保持距離。
使用更強大的,覺醒的版本的能力, Udyr 不能覺醒其他能力一段時間。
實用冠軍閱讀
使用這些模式,在選擇項目、目標或承諾之前,就更好地提出問題,他們描述了套件,而不是保證結果。
一個抵抗只能回答部分套件,檢查當前的結構和對手團隊的其他,然後專門進行防禦。
威脅會增加,而這個冠軍可以繼續攻擊一個有用的目標,打破目標訪問,在重複模式設置之前創建距離或使用控制。
範圍、緩慢、移動和地面可以否認這個冠軍想要的清潔接觸,計劃路線,如到達後損害一樣謹慎。
套件通常是最有價值的,當它控制一個輸入,保護一個運輸或開始一個戰鬥盟友實際上可以到達。
緊張只能縮短合格的控制,移動、空氣影響和重複緩慢需要自己的定位、阻止或移動答案。
反治或反治是局勢性的,只購買它,當效果是物質上保護目標,你的冠軍可以可靠地應用答案。
可用的不意味着整個序列是可持續的. 觀察資源欄以及設置和逃避冷卻。
Defensive item reference
Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.
Plated Steelcaps answer repeated attacks; Mercury's Treads answer magic resistance and reducible control.
Pick one pair for the larger team-wide problem. Do not buy both pairs.正常設計和排名角色地圖
每個路徑分別進行評估,打開一個角色,以達到其特定路徑的結構和匹配準備。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Udyr 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Udyr 它有一個明確的和地圖的計劃,可以工作,沒有路線收入,同時爭論營地和目標。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Udyr 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有評估的中間路線。中間通常需要單人飛機安全,以及波控制,路由或可靠的爆炸壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Udyr 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有審查的Bot路線。Bot通常需要依賴的雙行規模和持久的損害與共享的早期壓力。
舊版本參考. 推薦內容等待審核. Udyr 通常是玩的頂部或叢林,目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或便利,同時在低金收入上運行。
套件參考
能力名称、描述和数字字段来自 Riot Data Dragon。实用读物独立撰写;当前的游戏内工具提示仍然具有权威性。

它做什麼烏迪爾擁有4項基礎技能,可在各個型態之間切換。他可以重新施放一項技能來將其刷新以獲得大絕效果。此外,使用一項技能後,烏迪爾接下來的2次普攻將增加攻速。
實用讀物橋之間是包含基本攻擊相互作用的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。
此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。

它做什麼烏迪爾獲得攻速,且他接下來的 2 次普攻會造成額外物理傷害。重新施放:獲得更多攻速,且接下來的 2 次普攻會召出閃電來打擊目標。
實用讀物Wilding Claw 有助於基本攻擊互動和損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化,在進入其有效區域之前識別設置。
此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。

它做什麼烏迪爾獲得一個護盾,且他接下來的 2 次普攻會治療自身。重新施放:獲得一個更厚的護盾,且在接下來數秒根據最大生命治療自身。
實用讀物Iron Mantle 提供保護或維護,其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前,識別設置。
This effect references a maximum-health value. Check whether the current tooltip uses the caster's or the target's health before comparing damage or protection.
此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。
保護或維持是演員陣容價值的一部分。將其時間與受到的傷害進行比較,而不是只讀取進攻效果。

它做什麼烏迪爾獲得跑速,且他對每個目標的第一次普攻會將其暈眩。重新施放:獲得更多跑速,且免疫硬控場效果數秒。
實用讀物Blazing Stampede 有助於硬羣體控制,其價值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前,識別設置。
此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。

它做什麼烏迪爾召喚出一陣圍繞自身的冰雪風暴,傷害並緩速附近敵人。重新施放:強化並釋放出風暴,使其追蹤敵人並造成額外傷害。
實用讀物Wingborne Storm changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.
此按钮有后续演员。第一次啟動和重鑄有不同的工作、時間或安全檢查。
級別 1 - 18
Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.
冷卻 Data Dragon 16.20.1
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
One of four basic stance abilities. It can be learned from level 1 and can gain a sixth rank from level 16.
| 等級 | 生命值 | 魔力 | Ability milestone |
|---|---|---|---|
| 1 | 664 | 271 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 2 | 730 | 307 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 3 | 800 | 345 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 4 | 872 | 384 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 5 | 948 | 426 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 6 | 1,027 | 469 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 7 | 1,110 | 513 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 8 | 1,195 | 560 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 9 | 1,284 | 608 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 10 | 1,376 | 658 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 11 | 1,471 | 710 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 12 | 1,570 | 763 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 13 | 1,671 | 819 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 14 | 1,776 | 876 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 15 | 1,884 | 934 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 16 | 1,996 | 995 魔力 | Sixth stance ranks become available |
| 17 | 2,110 | 1,057 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
| 18 | 2,228 | 1,121 魔力 | Choose among four basic stance abilities |
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