未經審查的路線
No reviewed Cassiopeia Bot build
Cassiopeia 通常是中間播放,目前沒有審查的Bot路線,Bot通常需要可靠的雙重飛機規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。
不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。
Champion guide Mid
Bot · Ranked Solo/Duo相匹配指南帕特 16.20.1
構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。
角色合適
Cassiopeia 通常是中間播放,目前沒有審查的Bot路線,Bot通常需要可靠的雙重飛機規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
未經審查的路線
Cassiopeia 通常是中間播放,目前沒有審查的Bot路線,Bot通常需要可靠的雙重飛機規模和持續的損害,共享早期壓力,將此視爲有意的實驗,而不是標準的建議。
不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。
Champion guide Mid路易和索馬里遊戲
一個 spell-casting Bot 路線需要 mana 和重複的能力接觸,而不是一個 markman 攻擊速度頁面。
避免在沒有理由的情況下重複相同的防禦性衝擊,障礙保護用戶; 治療可以保護附近的路線合作伙伴。
選擇清潔只有當可以移除的羣衆控制是路線或戰鬥問題,你可以可靠地使用它。
相匹配筆記
跟蹤冷山和開啓其最安全的交易能力範圍. 不要將此頁面視爲統計對稱。
治療 Vex 他們的叢林,附近的波浪和哪些團隊可以移動決定是否相同的貿易或旋轉是安全的。
靜態替代品
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。
條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。能力參考
能力參考 Data Dragon 16.20.1
冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
所有跑速加成對卡莎碧雅的效果更佳。
卡莎碧雅在短暫延遲後以劇毒轟炸一塊區域,若擊中敵方英雄可提升自身跑速。
冷卻時間(秒) 3.5 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 850卡莎碧雅施放一團毒雲,穿過其中的敵人將中毒並緩速。範圍內的敵人無法使用任何移動或位移技能。
冷卻時間(秒) 24/22/20/18/16 · 消耗 70/75/80/85/90 · 標示範圍(單位) 700卡莎碧雅施放技能時會提高傷害、使敵方中毒並回復造成傷害特定百分比的生命。如果目標死於此次攻擊,則卡莎碧雅回復魔力。
冷卻時間(秒) 0.75 · 消耗 45 · 標示範圍(單位) 700卡莎碧雅的雙眼施放出一個帶有魔法的能量漩渦,可暈眩面朝她的敵人,並緩速背對她的敵人。
冷卻時間(秒) 120/100/80 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 825每過一段時間,薇可絲將被強化,使她的下一次基礎技能恐懼敵人並打斷衝刺。每當一名附近的敵人衝刺,薇可絲將對他們附加標記,薇可絲能消耗標記以造成額外傷害,並減少強化狀態的冷卻時間。
送出一道傷害波,並會在飛行途中加速。
冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 1200獲得一個護盾並傷害附近敵人。
冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 標示範圍(單位) 475召喚出一個造成傷害及緩速的領域,並會對敵人附加無望標記。
冷卻時間(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 標示範圍(單位) 800射出一個會標記一名敵方英雄的黯影。再次施放以衝刺到敵人身邊並造成傷害。
冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 2000/2500/3000調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
按壓農場與您的支持同時保持波浪和河流的防守;兩名對手仍然可以懲罰一個孤立的貨物。
移動後,波被保證並攻擊目標從一個位置,你的團隊可以捍衛。
處理損害到最接近的安全目標,並保持關閉。
相匹配相反的承載的收入和交易,當兩條路線合作伙伴可以參加。
旋轉前完成波,除非戰鬥即時和明確可達。
站在盟友控制的背後,在向後線前,在可達成目標上建立損害。
農場靠近塔或與附近的盟友,而不是提供另一個殺人。
避免先進入河流,並在團隊無法競爭時交易不安全的收入目標。
等待敵人的冷凍和攻擊誰進入你的安全範圍;生存創造更多的損害,而不是一個絕望的<unk>。
指向、運動和目標
保護收入並與支持協調 你的運動應該跟隨波浪,而你的指紋在戰鬥開始之前,目標選擇和危險是清晰的。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
完成安全農場,並在目標設置開始之前傳達回報或移動。
與支持或其他盟友一起走路,並選擇敵人參與不能先到達你。
保持出路,並確定最接近的目標,你可以損害,而不會跨越敵人的控制。
繼續有用的損害,而不會遠離目標或捐贈關閉。
其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。
繼續做好準備
比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。