VRC.LOL

ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Viktor vs Vex

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

ViktorVSVex

相匹配指南

選擇 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一條路線

選擇名單中的兩個冠軍。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈維爾·阿比斯
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 斯佩爾參考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 黃金

一個 ARAM 能力發電機與當前推薦商店相比。

1
快船

Ionian Boots of Lucidity

900 黃金

添加廉價的加速和重複的加速。

2
核心

Luden's Echo

2,750 黃金

添加了Mana和重複的Spell 影響。

3
長途跟蹤

Horizon Focus

2,700 黃金

獎勵可靠的長距離接觸。

4
延遲的功率

Rabadon's Deathcap

3,500 黃金

多重完成的能力力量核心。

5
反對抵抗

Void Staff

3,000 黃金

增加百分比的魔法滲透對有意義的抵抗。

6
最終選項

Shadowflame

3,200 黃金

完成永久存儲,對低健康目標造成更強的魔法損害。

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 延遲的功率Rabadon's Deathcap
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們打破我Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。查看完整路線

最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 延遲的功率Rabadon's Deathcap
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. 長途跟蹤Horizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 延遲的功率Rabadon's Deathcap
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們打破我Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。查看完整路線

最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 延遲的功率Rabadon's Deathcap
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. 長途跟蹤Horizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲ViktorHowling Abyss

此一般 ARAM 投球頁面支持重複排序的投球和模式的更高的馬納壓力,僅在冠軍不需要資源時取代 Clarity。

ARAM
首要樹

Sorcery

Arcane CometManaflow BandTranscendenceGathering Storm
二級樹

Precision

Presence of MindCut Down
總結 遊戲
FlashClarity
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的選擇,不要將此對文複製到 Summoner's Rift 頁面。

保護下一場戰鬥

選擇第二個環節的訪問,生存和團隊資源,而不是處理所有 ARAM 作爲一個迪士尼的冠軍。

相匹配筆記

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的計劃

使用你準備的路線

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Viktor reminders

  • Hextech Ray 是一個強大的撲克和強大的拒絕工具區域,使用它與 Gravity Field 組合,控制敵人的位置。
  • 確保您在正確的時間選擇正確的增量。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

只有當敵人的治療決定戰鬥時

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。

條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
他們打破我

Zhonya's Hourglass

Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

一片<unk>子阻止了我

Banshee's Veil

Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Viktor

  1. P
    榮光進化

    維克特每次擊殺敵軍都會獲得海克斯碎片。每獲得100海克斯碎片,維克特就能永久增強一項主動技能。升級所有基礎技能後,他可以收集100海克斯碎片增強其大絕。

  2. Q
    能量守恆

    維克特對一名敵方單位發射魔法傷害,獲得護盾並增強下一次普攻。 倍化增強:能量守恆護盾值提升60%,且維克特施放技能後會獲得額外跑速。

    冷卻時間(秒) 9/8/7/6/5 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 600
  3. W
    萬有引力產生裝置

    維克特在戰場上召喚出萬有引力產生裝置,緩速所有在此範圍內的敵軍。在裝置中停留太久的敵軍會被暈眩。 倍化增強:維克特的技能會對敵軍附加緩速效果。

    冷卻時間(秒) 17/16/15/14/13 · 消耗 65 · 標示範圍(單位) 800
  4. 和
    海克斯科技射線

    維克特用他的生化機械手臂發射海克斯科技射線,在戰場上劃開一條線,對路徑上所有敵軍造成傷害。 倍化增強 :海克斯科技射線過處會引發爆炸,造成魔法傷害。

    冷卻時間(秒) 12/11/10/9/8 · 消耗 60/70/80/90/100 · 標示範圍(單位) 525
  5. 裏
    奧術風暴

    維克特在戰場上召喚一道奧術風暴,造成魔法傷害並中斷敵軍詠唱。風暴會定期對所有鄰近敵軍造成魔法傷害,維克特可以引導其方向。 倍化增強:奧術風暴移動速度提升25%,每當有受到風暴傷害的英雄死亡,風暴會擴大並延長持續時間。

    冷卻時間(秒) 120/100/80 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 700

Vex

  1. P
    無望厄障

    每過一段時間,薇可絲將被強化,使她的下一次基礎技能恐懼敵人並打斷衝刺。每當一名附近的敵人衝刺,薇可絲將對他們附加標記,薇可絲能消耗標記以造成額外傷害,並減少強化狀態的冷卻時間。

  2. Q
    冷酷暗箭

    送出一道傷害波,並會在飛行途中加速。

    冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 1200
  3. W
    個人舒適圈

    獲得一個護盾並傷害附近敵人。

    冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 標示範圍(單位) 475
  4. 和
    闇黑迫近

    召喚出一個造成傷害及緩速的領域,並會對敵人附加無望標記。

    冷卻時間(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 標示範圍(單位) 800
  5. 裏
    飛影急襲

    射出一個會標記一名敵方英雄的黯影。再次施放以衝刺到敵人身邊並造成傷害。

    冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 2000/2500/3000

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的貿易健康,範圍和下一個波

1
波浪

讓團隊清晰,而不會同時花費每一個重要的冷卻。

2
地圖遊戲

跟蹤共享線路、刷控制和可用的遺蹟,而不是尋找一個Rift旋轉。

3
戰鬥

使用冠軍的可靠範圍、保護或控制,在強迫低百分比的參與之前。

Shared-lane plan

Viktor on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

繼續做好準備

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair