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ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Annie vs Sett

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

AnnieVSSett

相匹配指南

選擇 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一條路線

選擇名單中的兩個冠軍。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈維爾·阿比斯
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 斯佩爾參考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 黃金

一個 ARAM 能力發電機與當前推薦商店相比。

1
快船

Ionian Boots of Lucidity

900 黃金

添加廉價的加速和重複的加速。

2
核心

Luden's Echo

2,750 黃金

添加了Mana和重複的Spell 影響。

3
長途跟蹤

Horizon Focus

2,700 黃金

獎勵可靠的長距離接觸。

4
延遲的功率

Rabadon's Deathcap

3,500 黃金

多重完成的能力力量核心。

5
反對抵抗

Void Staff

3,000 黃金

增加百分比的魔法滲透對有意義的抵抗。

6
最終選項

Shadowflame

3,200 黃金

完成永久存儲,對低健康目標造成更強的魔法損害。

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 延遲的功率Rabadon's Deathcap
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們打破我Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。查看完整路線

最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 延遲的功率Rabadon's Deathcap
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. 長途跟蹤Horizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. Morellonomicon
  4. 延遲的功率Rabadon's Deathcap
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們打破我Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。查看完整路線

最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. Zhonya's Hourglass
  4. 延遲的功率Rabadon's Deathcap
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 核心Luden's Echo
  3. 長途跟蹤Horizon Focus
  4. Banshee's Veil
  5. 反對抵抗Void Staff
  6. 最終選項Shadowflame

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲AnnieHowling Abyss

空氣和重新啓動支持重複的盟友保護. 排泄是對一個承諾的驅動器的手動答案,而不是一個通用損害的漏洞。

ARAM
首要樹

Sorcery

Summon AeryManaflow BandTranscendenceGathering Storm
二級樹

Resolve

Font of LifeRevitalize
總結 遊戲
FlashExhaust
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的選擇,不要將此對文複製到 Summoner's Rift 頁面。

保護下一場戰鬥

選擇第二個環節的訪問,生存和團隊資源,而不是處理所有 ARAM 作爲一個迪士尼的冠軍。

相匹配筆記

What changes when Sett is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的計劃

使用你準備的路線

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Annie reminders

  • 存儲一塊用於使用的石頭與其最終可以轉變一個團隊鬥爭的尾巴。
  • 打擊殺死彈在迷你機上與分裂可能 Annie 非常早在遊戲中農作。
  • Molten Shield 是一個很好的投球,以工作到 Annie 的石頭,所以有時有益於提前獲得至少 1 位。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

只有當敵人的治療決定戰鬥時

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。

條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
他們打破我

Zhonya's Hourglass

Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

一片<unk>子阻止了我

Banshee's Veil

Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Annie

  1. P
    嗜火

    每施放四次技能後,安妮的下一個攻擊技能會使目標暈眩。 安妮在對戰開始和重生時會擁有嗜火。

  2. Q
    瓦解怒焰

    安妮對目標施放魔法火球造成可觀的傷害。如果目標死於瓦解怒焰的話,安妮會得到施展此技能消耗的魔力。

    冷卻時間(秒) 4 · 消耗 60/65/70/75/80 · 標示範圍(單位) 625
  3. W
    烈焰衝擊

    安妮向錐形區域施放一道烈焰,對面前全部的敵人造成傷害。

    冷卻時間(秒) 7 · 消耗 70/75/80/85/90 · 標示範圍(單位) 600
  4. 和
    熔炎護盾

    為安妮或一名友軍提供一個護盾、暫時提升的跑速,且敵方英雄對安妮使用普攻或技能造成傷害時會受到傷害。

    冷卻時間(秒) 10 · 消耗 60/65/70/75/80 · 標示範圍(單位) 800
  5. 裏
    召喚:泰貝爾

    安妮將生命力注入泰貝爾的身軀裡。泰貝爾自烈焰中現形,對目標區域內全部的敵人造成傷害。泰貝爾攻擊時會持續傷害周圍的敵人。

    冷卻時間(秒) 130/115/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 600

Sett

  1. P
    恆毅之泉

    賽特的基礎攻擊會交替使用左拳與右拳。右拳稍微強一點也快一點。賽特同時痛恨失敗,因此會根據他已損失的生命值獲得額外生命回復效果。

  2. Q
    懾人猛拳

    賽特的下兩次攻擊將根據目標的最大生命值造成額外傷害。賽特也會在朝敵方英雄移動時增加跑速。

    冷卻時間(秒) 9/8/7/6/5
  3. W
    獸魂轟拳

    賽特被動地將他所承受的傷害儲存為拳皇恆毅。在施放時,賽特會消耗所有已儲存的拳皇恆毅以獲得一個護盾並且對一個區域揮出重拳,在區域中央造成真實傷害並在邊緣造成物理傷害。

    匯出的範圍並非經過驗證的遊戲內距離。請查看目前的技能說明。

    冷卻時間(秒) 18/16.5/15/13.5/12
  4. 和
    碎顱猛擊

    賽特將他兩側的所有敵人猛撞在一起,造成傷害使其暈眩。如果敵人僅位於他身旁一側,他們將只受到緩速而非暈眩效果。

    冷卻時間(秒) 16/14.5/13/11.5/10 · 標示範圍(單位) 490
  5. 裏
    嘆為觀止

    賽特將一名敵方英雄扛到空中,緊接著將其猛砸於地面,在該英雄落地時對附近的所有敵人造成傷害與緩速效果。

    冷卻時間(秒) 120/100/80 · 標示範圍(單位) 400

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的貿易健康,範圍和下一個波

1
波浪

讓團隊清晰,而不會同時花費每一個重要的冷卻。

2
地圖遊戲

跟蹤共享線路、刷控制和可用的遺蹟,而不是尋找一個Rift旋轉。

3
戰鬥

使用冠軍的可靠範圍、保護或控制,在強迫低百分比的參與之前。

Shared-lane plan

Annie on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

繼續做好準備

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair