VRC.LOL

Mid · Swiftplay相匹配指南帕特 16.20.1

Fizz vs Viktor

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

FizzVSViktor

相匹配指南

選擇 Matchup

搜索每個冠軍,選擇所分配的角色,然後打開準確的尾部頁面。

VS
角色
選擇的路線中路

選擇名單中的兩個冠軍。

角色合適

MidFizz

Fizz 設立了中央航線計劃,可訪問波浪,河流兩側,目標之間有意義的壓力。

主要角色
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

Swiftplay ·中間

殺手基板

按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

主要角色
S
Swiftplay opening · separate from item 1

Guardian's Orb

950 黃金

Adds ability power, health and mana regeneration for repeated spell use in Swiftplay; manaless champions receive health regeneration instead.

1
密切核心

Hextech Rocketbelt

2,650 黃金

完成六個項目的存儲,以移動速度和能力加速,以便重複延遲遊戲旋轉。

2
鞋子

Sorcerer's Shoes

1,100 黃金

Adds flat magic penetration against targets without meaningful magic resistance.

3
布魯斯追蹤

Lich Bane

2,900 黃金

Adds a strong Spellblade hit after casting for ability-power champions who can safely weave a basic attack.

4
安全承諾

Zhonya's Hourglass

3,250 黃金

Adds armour and stasis when committing a spell rotation would otherwise leave no safe way through retaliation.

5
晚期權力

Rabadon's Deathcap

3,500 黃金

Multiplies ability power after the functional spell core is complete; move defence or penetration ahead when those problems matter first.

6
重複旋轉的旋轉

Cosmic Drive

3,000 黃金

Adds movement speed and ability haste for repeated late-game spell rotations after the core is established.

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 安全承諾Zhonya's Hourglass
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 布魯斯追蹤Lich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們在魔法抵抗Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。查看完整路線

最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 布魯斯追蹤Lich Bane
  4. Void Staff
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. Morellonomicon
  4. 安全承諾Zhonya's Hourglass
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類一片<unk>子阻止了我Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。查看完整路線

最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 布魯斯追蹤Lich Bane
  4. Banshee's Veil
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們在魔法抵抗Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。查看完整路線

最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

  1. 密切核心Hextech Rocketbelt
  2. 鞋子Sorcerer's Shoes
  3. 布魯斯追蹤Lich Bane
  4. Void Staff
  5. 晚期權力Rabadon's Deathcap
  6. 重複旋轉的旋轉Cosmic Drive

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲FizzMid

創建一個清潔的爆炸窗口,管理中波後,而不是強迫每一個冷山進入軌道。

Swiftplay
首要樹

Domination

ElectrocuteSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
二級樹

Sorcery

TranscendenceScorch
總結 遊戲
FlashIgnite
選擇壓力或恢復

Ignite 支持短片打破窗口; Teleport 支持回覆和地圖時間; Barrier 保護免受即時爆炸。

保護波浪計劃

更具攻擊性的夫婦不會取代安全波時刻、河流視覺或逃避路線。

相匹配筆記

What changes when Viktor is opposite you?

比賽前的比賽
戰略互動

威脅背線

無針對性和爆發會對胃產生壓力,依靠可預測的技能窗口。

中間遊戲

最清晰的窗口是圍繞第一完成的項目,路徑和隔離的目標,每場戰鬥都完全集成。

你的計劃

使用你準備的路線

治療 Vex 他們的叢林,附近的波浪和哪些團隊可以移動決定是否相同的貿易或旋轉是安全的。

能力提醒

Fizz reminders

  • 因爲 Fizz 可以通過單位移動,在路線上找到機會,通過小型步行,並應用Seastone Trident的被動 - 跟隨它,在幾秒鐘後,能力的活躍攻擊。
  • Fizz最終的能力, Chum the Waters它可以針對一個敵人或向你認爲他們將去的區域。
  • Fizz遊戲的規模 能力 功率 - 考慮獲得項目如 Zhonya's Hourglass 或 Banshee's Veil 對抗具有高爆炸威脅的團隊 - 以及類似的項目 Lich Bane 或 Rabadon's Deathcap 如果你認爲你能活下去,沒有健康。
能力提醒

Against Viktor

  • 要小心你走多近 Viktor 到你去吧。 Viktor對陣戰場的控制隨着對手的接近而增加。
  • 要知道多少種增加 Viktor 它已經升級,通過觀察他的員工的光的顏色(紫色,黃色,藍色,紅色)。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

只有當敵人的治療決定戰鬥時

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。

條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
一片<unk>子阻止了我

Banshee's Veil

Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

他們在魔法抵抗

Void Staff

Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻 / 消耗 / 範圍 Data Dragon 16.20.1

Fizz

  1. P
    Nimble Fighter

    Nimble Fighter 是包含損害的套件的自動部分,在其狀態活躍時跟蹤,而不是以同樣的方式處理每場戰鬥。

  2. Q
    Urchin Strike

    Urchin Strike 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 8/7.5/7/6.5/6 · 消耗 50 · 列出範圍 550
  3. W
    Seastone Trident

    Seastone Trident changes a following cast rather than acting as an isolated button. Choose the version needed before committing, then check the current tooltip for each upgraded effect.

    冷卻 7/6/5/4/3 · 消耗 30/40/50/60/70 · 列出範圍 600
  4. 和
    Playful / Trickster

    Playful / Trickster is part of Fizz's E pattern. Read its listed effect first, then track the cooldown and condition that make the next use valuable.

    冷卻 16/14/12/10/8 · 消耗 75/80/85/90/95 · 列出範圍 400
  5. 裏
    Chum the Waters

    Chum the Waters 有助於緩慢效應和損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 120/100/80 · 消耗 100 · 列出範圍 1300

Viktor

  1. P
    Glorious Evolution

    Glorious Evolution 是常規的,塑造了 Viktor 的正常交易和戰鬥模式,在做事之前,觀察其遊戲狀態。

  2. Q
    Siphon Power

    Siphon Power 提供保護或維護和基本攻擊互動,其值與冷卻、範圍和目標訪問相結合,在進入其有效區域之前識別設置。

    冷卻 9/8/7/6/5 · 消耗 45/50/55/60/65 · 列出範圍 600
  3. W
    Gravity Field

    Gravity Field 有助於緩慢效果 其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 17/16/15/14/13 · 消耗 65 · 列出範圍 800
  4. 和
    Hextech Ray

    Hextech Ray 會造成損害,其價值與冷凍、範圍和目標接入相同,在進入有效領域之前,會認識設定。

    冷卻 12/11/10/9/8 · 消耗 60/70/80/90/100 · 列出範圍 525
  5. 裏
    Arcane Storm

    Arcane Storm 會造成損害,其值隨着冷卻、範圍和目標訪問而變化;在進入其有效區域之前,識別設置。

    冷卻 120/100/80 · 消耗 100 · 列出範圍 700

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

管理波浪,並保持地圖的兩側可見

1
蘭

交易當你的關鍵能力和迷你位置有利於你;一個單曲線不需要強迫單曲殺。

2
地圖遊戲

移動到完成的波浪,然後返回,直到幾波浪失去了塔。

3
戰鬥

位置爲冠軍的可靠損害或控制而不是以最低的百分比的投球開始。

指向、運動和目標

Fizz 中間地圖

中間可以到達雙方,但波浪支付每一個動作,先溝通對手,然後只在路線和目的地可靠時移動。

前面

使用優先事項來先到達,而不是無視

金正恩
敵人離開時失蹤,在我走進河流之前,在敵人可能使用的路線上危險。
留下或走路
清理波後,走路,選擇盟友可以參加的側面,在失去幾波之前回來。
目標
接近河與叢林,控制一個入口,並保留阻止敵人幹預或安全的第一目標的。
即使

將一個管理波轉換爲地圖壓力

金正恩
使用敵人立即失蹤,然後在我的路上只有當你真正移動而不是考慮它。
留下或走路
如果跟隨需要單獨進入火柴,點擊危險,並採取安全路徑。
目標
幫助在開啓之前建立河流視覺,如果需要保護入口,不要在火車上燃燒唯一的控制點。
背後

清潔安全,警告兩側線

金正恩
打擊敵人早失,並重復危險的威脅側面. 使用退出,如果匹配的流量會暴露你另一個殺人。
留下或走路
跟隨通過建立的視覺或留在中間,恢復農場,一個遲到的盲人經常失去兩位位置。
目標
接近前線後面,使用可靠的控制或範圍,如果團隊無法安全進入河流,就交易目標。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    處理波浪

    推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。

  2. 2
    信號路線

    使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。

  3. 3
    一起進去

    通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。

  4. 4
    選擇工作

    決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

繼續做好準備

使用冠軍頁面或選擇另一個對手

比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。

全建開放比較對比選項