Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1
Alistar vs Zed
構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
審核版本未知推薦內容等待審核
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
- 推薦版本
- — Data Dragon
- 配裝驗證版本
- 16.19.1 Data Dragon
- 裝備查詢版本
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ◎ 霍林阿比斯
ARAM 加入支持
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Horn
950 黃金一個 ARAM 健康和恢復初始與當前推薦商店相比。

Mercury's Treads
1,250 黃金它增加了魔法抵抗力和對減少羣衆控制的堅定性。

Locket of the Iron Solari
2,200 黃金加入即時盾牌,在團隊承諾後,爲附近的盟友提供。

Knight's Vow
2,300 黃金將保護轉向一個優先盟友。

Frozen Heart
2,500 黃金增加武器和攻擊速度減少反覆基本攻擊。

Kaenic Rookern
2,900 黃金添加了專門的魔法抵抗對持久的<unk>損害。

Jak'Sho, The Protean
3,200 黃金完成永久存儲,用混合抵抗延長前線接觸。
需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。
完整的構建選擇
遊玩前選擇路線
推薦內容等待審核
另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線▾
最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。
控制防禦Mercury's Treads
團隊盾牌Locket of the Iron Solari
Chempunk Chainsword
反對重複的攻擊Frozen Heart
對魔法損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。
另類物理爆炸Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。查看完整路線▾
最佳時間: Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。
控制防禦Mercury's Treads
團隊盾牌Locket of the Iron Solari
Death's Dance
反對重複的攻擊Frozen Heart
對魔法損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。
另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線▾
最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。
控制防禦Mercury's Treads
團隊盾牌Locket of the Iron Solari
Black Cleaver
反對重複的攻擊Frozen Heart
對魔法損害Kaenic Rookern
混合抵抗Jak'Sho, The Protean
需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。
路易和索馬里遊戲
路易和索馬里遊戲AlistarHowling Abyss
ARAM 獎勵可靠的訪問集合戰鬥. 馬克幫助一個小前線輸入; 閃光保留一個單獨的逃避或重新定位。
Resolve
Precision
Mark 和 Clarity 是模式特定的選擇,不要將此對文複製到 Summoner's Rift 頁面。
選擇第二個環節的訪問,生存和團隊資源,而不是處理所有 ARAM 作爲一個迪士尼的冠軍。
相匹配筆記
What changes when Zed is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
使用你準備的路線
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Alistar reminders
- 使用Pulverize可以讓你建立更好的位置 Headbutt是的
- 移動速度非常重要 Alistar考慮哪些鞋子要仔細購買。
- 使用Flash可以讓你抓住你的目標,從守衛打擊他們回到你的盟友,用Pulverize和 Headbutt是的
Against Zed
- Zed 從 Attack Damage 購買的項目獲得獎金效應,因此 Armor 對他非常有效。
- 之後 Zed 使用他的活影,他是最脆弱的,因爲他的損害,緩慢,和移動性都依賴於它。
- Zed以 Shadow Slash 只有在他的影子打你時才能放慢你。
靜態替代品
計劃改變之前比較問題
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

Death's Dance
Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

Black Cleaver
Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

Oblivion Orb
Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。
條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。能力參考
比較兩套
能力參考 Data Dragon 16.20.1
冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
Alistar
- P勝利怒吼
亞歷斯塔暈眩、移動敵人或是周遭敵人死亡後將充能勝利怒吼。充能完畢時他將治療自己以及鄰近所有友方英雄。
- Q大地粉碎
亞歷斯塔猛擊地面,對周遭敵人造成傷害並將其擊飛到空中。
冷卻時間(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 365 - W野蠻衝撞
亞歷斯塔衝撞目標,造成傷害並擊退目標。
冷卻時間(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 650 - 和蠻牛之力
亞歷斯塔踐踏周遭敵方單位,忽略單位碰撞。另外,傷害敵方英雄的話,他會獲得踐踏層數。層數堆滿時亞歷斯塔對敵方英雄的基本攻擊會造成額外魔法傷害,並暈眩他們。
冷卻時間(秒) 12/11.5/11/10.5/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 350 - 裏堅定意志
亞歷斯塔發出野性的咆嘯,移除身上所有控制技能,持續時間內他所受的物理和魔法傷害會減少。
冷卻時間(秒) 120/100/80 · 消耗 100
Zed
- P強者特權
劫的普攻對低生命值的目標造成額外魔法傷害。此效果每隔幾秒只能在同一名敵方英雄身上作用一次。
- Q風魔手裡劍
劫和影分身共同擲出手裡劍。 每個手裡劍對每個命中的敵人都將造成傷害。
冷卻時間(秒) 6 · 消耗 75/70/65/60/55 · 標示範圍(單位) 900 - W疾風殘影
被動: 只要劫跟他的影分身利用同個技能打擊一位敵人,劫便會獲得能量。每個施放的技能只會讓劫獲得一次能量。 主動: 劫的影分身向前衝刺,然後停留在該地數秒。重啟疾風殘影會讓劫跟影分身交換位置。
冷卻時間(秒) 20/19/18/17/16 · 消耗 40/35/30/25/20 · 標示範圍(單位) 650 - 和影斬
劫和影分身共同發動斬擊,對周圍的敵人造成傷害。影分身的影斬命中敵人時,會造成緩速效果。
冷卻時間(秒) 5/4.5/4/3.5/3 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 290 - 裏死亡印記
劫變得無法被指定並衝向一位敵方英雄,標記他們。3 秒後,印記會引爆,並再度造成一部分等同於目標被標記期間受到所有來自劫的傷害。
冷卻時間(秒) 120/110/100 · 標示範圍(單位) 625
調整計劃
遊戲變更時該怎麼辦
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
保護帶,而帶則保持共享
清潔在一起,保持足夠的健康,以便使用下一個結構窗口。
使用刷子和可用的治癒安全;沒有側線要放棄。
保持有用的盟友在接近,避免通過孤立的追逐放棄關閉。
周圍的貿易健康,範圍和下一個波
讓團隊清晰,而不會同時花費每一個重要的冷卻。
跟蹤共享線路、刷控制和可用的遺蹟,而不是尋找一個Rift旋轉。
使用冠軍的可靠範圍、保護或控制,在強迫低百分比的參與之前。
使用結構空間和協調清潔器
清除安全,避免在下一個小波到達結構之前死亡。
等待團隊成員休息,而不是單獨走進共享路線。
懲罰過度擴張,並保留冷山,可以阻止第一敵的承諾。
Shared-lane plan
Alistar on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
繼續做好準備
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.