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ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Alistar vs Zeri

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

AlistarVSZeri

相匹配指南

選擇 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一條路線

選擇名單中的兩個冠軍。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈維爾·阿比斯
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 加入支持

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 黃金

一個 ARAM 健康和恢復初始與當前推薦商店相比。

1
控制防禦

Mercury's Treads

1,250 黃金

它增加了魔法抵抗力和對減少羣衆控制的堅定性。

2
團隊盾牌

Locket of the Iron Solari

2,200 黃金

加入即時盾牌,在團隊承諾後,爲附近的盟友提供。

3
保護一個盟友

Knight's Vow

2,300 黃金

將保護轉向一個優先盟友。

4
反對重複的攻擊

Frozen Heart

2,500 黃金

增加武器和攻擊速度減少反覆基本攻擊。

5
對魔法損害

Kaenic Rookern

2,900 黃金

添加了專門的魔法抵抗對持久的<unk>損害。

6
混合抵抗

Jak'Sho, The Protean

3,200 黃金

完成永久存儲,用混合抵抗延長前線接觸。

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 控制防禦Mercury's Treads
  2. 團隊盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. 反對重複的攻擊Frozen Heart
  5. 對魔法損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類物理爆炸Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

  1. 控制防禦Mercury's Treads
  2. 團隊盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. 反對重複的攻擊Frozen Heart
  5. 對魔法損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線

最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

  1. 控制防禦Mercury's Treads
  2. 團隊盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. 反對重複的攻擊Frozen Heart
  5. 對魔法損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 控制防禦Mercury's Treads
  2. 團隊盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Chempunk Chainsword
  4. 反對重複的攻擊Frozen Heart
  5. 對魔法損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類物理爆炸Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

  1. 控制防禦Mercury's Treads
  2. 團隊盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Death's Dance
  4. 反對重複的攻擊Frozen Heart
  5. 對魔法損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線

最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

  1. 控制防禦Mercury's Treads
  2. 團隊盾牌Locket of the Iron Solari
  3. Black Cleaver
  4. 反對重複的攻擊Frozen Heart
  5. 對魔法損害Kaenic Rookern
  6. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲AlistarHowling Abyss

ARAM 獎勵可靠的訪問集合戰鬥. 馬克幫助一個小前線輸入; 閃光保留一個單獨的逃避或重新定位。

ARAM
首要樹

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
二級樹

Precision

TriumphLegend: Haste
總結 遊戲
FlashMark
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的選擇,不要將此對文複製到 Summoner's Rift 頁面。

保護下一場戰鬥

選擇第二個環節的訪問,生存和團隊資源,而不是處理所有 ARAM 作爲一個迪士尼的冠軍。

相匹配筆記

What changes when Zeri is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的計劃

使用你準備的路線

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Alistar reminders

  • 使用Pulverize可以讓你建立更好的位置 Headbutt是的
  • 移動速度非常重要 Alistar考慮哪些鞋子要仔細購買。
  • 使用Flash可以讓你抓住你的目標,從守衛打擊他們回到你的盟友,用Pulverize和 Headbutt是的

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

物理爆炸

Death's Dance

Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

他們拿着武器

Black Cleaver

Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

只有當敵人的治療決定戰鬥時

Oblivion Orb

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。

條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Alistar

  1. P
    勝利怒吼

    亞歷斯塔暈眩、移動敵人或是周遭敵人死亡後將充能勝利怒吼。充能完畢時他將治療自己以及鄰近所有友方英雄。

  2. Q
    大地粉碎

    亞歷斯塔猛擊地面,對周遭敵人造成傷害並將其擊飛到空中。

    冷卻時間(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 365
  3. W
    野蠻衝撞

    亞歷斯塔衝撞目標,造成傷害並擊退目標。

    冷卻時間(秒) 14/13/12/11/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 650
  4. 和
    蠻牛之力

    亞歷斯塔踐踏周遭敵方單位,忽略單位碰撞。另外,傷害敵方英雄的話,他會獲得踐踏層數。層數堆滿時亞歷斯塔對敵方英雄的基本攻擊會造成額外魔法傷害,並暈眩他們。

    冷卻時間(秒) 12/11.5/11/10.5/10 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 350
  5. 裏
    堅定意志

    亞歷斯塔發出野性的咆嘯,移除身上所有控制技能,持續時間內他所受的物理和魔法傷害會減少。

    冷卻時間(秒) 120/100/80 · 消耗 100

Zeri

  1. P
    人體蓄電池

    婕莉的普攻視作技能,且會造成魔法傷害。移動和施放激電連彈會為婕莉的電光蓄能包儲存能量。充能完畢後,她的下一次普攻會造成額外傷害。

  2. Q
    激電連彈

    激電連彈會快速連射出7發雷電彈,對第一位命中的敵人造成物理傷害。此技能視作普攻。

    標示範圍(單位) 700
  3. W
    超激爆電磁炮

    婕莉射出一道電力脈衝,緩速並傷害首個命中的敵人。如果脈衝命中一堵牆壁,將會增長為一道長距離的雷射。

    冷卻時間(秒) 12/11/10/9/8 · 消耗 50/60/70/80/90 · 標示範圍(單位) 1150
  4. 和
    電光石火

    婕莉向前衝刺一小段距離,並強化激電連彈,使其能夠射穿敵軍。不管遇到任何地形,她都能滑行或翻越過去。

    匯出的範圍並非經過驗證的遊戲內距離。請查看目前的技能說明。

    冷卻時間(秒) 24/22.5/21/19.5/18 · 消耗 90/85/80/75/70
  5. 裏
    雷霆萬鈞

    婕莉釋放出一陣雷電衝擊,並使自身超載,提升傷害並累加跑速,每次命中敵方英雄可刷新並強化跑速加成。超載期間,激電連彈匯集為更快速的三連射,在敵人之間產生連鎖閃電。

    冷卻時間(秒) 80/75/70 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 800

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的貿易健康,範圍和下一個波

1
波浪

讓團隊清晰,而不會同時花費每一個重要的冷卻。

2
地圖遊戲

跟蹤共享線路、刷控制和可用的遺蹟,而不是尋找一個Rift旋轉。

3
戰鬥

使用冠軍的可靠範圍、保護或控制,在強迫低百分比的參與之前。

Shared-lane plan

Alistar on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

繼續做好準備

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair