未經審查的路線
No reviewed Aphelios Support build
Aphelios 通常是玩的 Bot 目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或實用,同時在低金收入上運行。
不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。
Champion guide Bot
Support · Ranked Flex相匹配指南帕特 16.20.1
構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。
角色合適
Aphelios 通常是玩的 Bot 目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或實用,同時在低金收入上運行。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
未經審查的路線
Aphelios 通常是玩的 Bot 目前沒有審查的支持路線. 支持通常需要有用的參與,皮爾或實用,同時在低金收入上運行。
不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。
Champion guide Bot路易和索馬里遊戲
船隻支持短期交易和退出時間; Heal 保持共享路線更安全。
檢查哪個防禦對象選擇的Bot合作伙伴,然後重複治癒,障礙或消失。
排泄回應一個承諾的損害經銷商; Ignite 增加壓力和抗治; Heal 保護兩個接近的合作伙伴。
相匹配筆記
跟蹤冷山和開啓其最安全的交易能力範圍. 不要將此頁面視爲統計對稱。
保持 Vex 第二個Bot-lane冠軍和附近的Jungler可以改變同一任務是否安全。
能力參考
能力參考 Data Dragon 16.20.1
冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
亞菲利歐揮舞著 5 個由他的姊妹亞盧妮所打造的月環教武器。他同時可以使用 2 個武器:1 個主武器和 1 個副武器。每個武器都有獨特的攻擊與技能。攻擊與技能都會消耗武器的彈藥。在彈藥耗盡時,亞菲利歐會棄置該武器,而亞盧妮會從 5 個武器中召喚下一個武器給亞菲利歐。
亞菲利歐根據裝備的主武器不同,會擁有 5 個不同的主動技能: 月影步槍(步槍):長距離射擊,能夠標記目標以進行一次長程的追加攻擊。 月鐮槍刃(鐮刀短銃):快速奔跑的同時用兩把武器攻擊附近的敵人。 月殞重砲 (加農重砲):定身所有被這把武器緩速的敵人。 熾夜月燄(火焰噴射器):轟襲錐形範圍的敵人並用你的副武器攻擊他們。 月曲終章(環型飛刃):部署一個會用你的副武器射擊的哨兵。
冷卻時間(秒) 9 · 消耗 60 · 標示範圍(單位) 1450亞菲利歐將主武器切換成副武器,同時替換他的基礎攻擊方式與主動技能。
冷卻時間(秒) 0.8 · 標示範圍(單位) 250亞菲利歐沒有第三個技能。這個技能欄位會顯示亞盧妮即將為他提供的下一個武器。武器的佇列順序最初是固定的,但會隨著遊戲進行而改變 ─ 當一個武器的彈藥用罄時,就會進入佇列的末端。
標示範圍(單位) 1000發射一道集中的月光衝擊來轟炸敵方英雄。並且會附加亞菲利歐主武器的獨特效果。
冷卻時間(秒) 120/110/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 1300每過一段時間,薇可絲將被強化,使她的下一次基礎技能恐懼敵人並打斷衝刺。每當一名附近的敵人衝刺,薇可絲將對他們附加標記,薇可絲能消耗標記以造成額外傷害,並減少強化狀態的冷卻時間。
送出一道傷害波,並會在飛行途中加速。
冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 1200獲得一個護盾並傷害附近敵人。
冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 標示範圍(單位) 475召喚出一個造成傷害及緩速的領域,並會對敵人附加無望標記。
冷卻時間(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 標示範圍(單位) 800射出一個會標記一名敵方英雄的黯影。再次施放以衝刺到敵人身邊並造成傷害。
冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 2000/2500/3000調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
與您的路線合作伙伴放棄空間,但在每一次機會上保持通道連接到波。
首先與盟友一起移動,建立願景,保護您的團隊將使用的路線。
只有當盟友可以跟隨時纔開始,如果敵人到達保護的貨物,則轉向<unk>。
保持對手尊重你的路線和交易的能力,當兩位Bot-Lane合作伙伴都準備好。
記住和移動安全波時間;不受支持的通道可以花費攜帶整個波或潛水。
控制一個方法,並保持足夠的保護,以便敵人最有可能的參與。
保持一波崩潰,阻止潛水,避免在低值的撲克上花費關鍵防禦能力。
與另一個玩家一起進入黑暗,並保持最接近的有用入口,而不是到達深視。
第一步,懲罰過度擴張,盲目參與很少修復失去的遊戲。
指向、運動和目標
將信息轉化爲共享決策 與盟友一起移動,並保留下一場戰鬥的工具。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
龍一分鐘前,打破計劃,必要時花錢,並確保Bot和Mid知道他們是否可以移動。
與叢林或其他盟友一起走路,一條路線,有用的入口視覺,永遠不會單獨面對面檢查。
檢查附近的波浪和敵人的位置 保持一個可以達到的戰鬥或保護你的主要損害經銷商的。
保持敵人遠離安全的入口,標記可達的威脅,避免追逐,直到龍被留下不受保護。
其後目標: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先溝通,與盟友進行控制視覺,然後在戰鬥開始之前選擇參與或衝擊。
繼續做好準備
比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。