未經審查的路線
No reviewed Aurelion Sol Support build
Aurelion Sol 通常是中間播放,目前沒有審查的支持路線,支持通常需要有用的參與,步行或便利,同時在低金收入上運行。
不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。
Champion guide Mid
Support · Ranked Solo/Duo相匹配指南帕特 16.20.1
構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。
角色合適
Aurelion Sol 通常是中間播放,目前沒有審查的支持路線,支持通常需要有用的參與,步行或便利,同時在低金收入上運行。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
未經審查的路線
Aurelion Sol 通常是中間播放,目前沒有審查的支持路線,支持通常需要有用的參與,步行或便利,同時在低金收入上運行。
不同行的項目不像正確的重新設置 角色收入、地圖訪問和啓動規則可以改變整個購買訂單。
Champion guide Mid路易和索馬里遊戲
使用控制的包,保存下一個捕獲安全的冷山。
檢查哪個防禦對象選擇的Bot合作伙伴,然後重複治癒,障礙或消失。
排泄回應一個承諾的損害經銷商; Ignite 增加壓力和抗治; Heal 保護兩個接近的合作伙伴。
相匹配筆記
跟蹤冷山和開啓其最安全的交易能力範圍. 不要將此頁面視爲統計對稱。
保持 Vex 第二個Bot-lane冠軍和附近的Jungler可以改變同一任務是否安全。
靜態替代品
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。
條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。能力參考
能力參考 Data Dragon 16.20.1
冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
翱銳龍獸的傷害性技能會將敵軍分解為 星塵 ,永久強化他的技能。
翱銳龍獸吐出龍息數秒,對命中的第一位敵軍造成傷害,部分傷害會濺射至鄰近敵軍身上。每對敵軍吐息一秒便會造成額外傷害,累積的星塵越多,傷害量也越高。此技能命中英雄可獲得星塵。
冷卻時間(秒) 3 · 消耗 30/35/40/45/50 · 標示範圍(單位) 750翱銳龍獸朝目標方向飛行,在此狀態下可飛越地形物,以及施放其他技能。在飛行期間,星光吐息沒有冷卻時間,吐息時間無上限,造成的傷害也會提升。 每當近期受到翱銳龍獸傷害的敵方英雄死亡時,星界翱翔的剩餘冷卻時間便會減少。 星塵會提升最大飛行距離。
冷卻時間(秒) 22/20/18/16/14 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 1500翱銳龍獸召喚一個黑洞,對敵軍造成傷害,並將其緩慢拖向中心。敵軍在黑洞內死亡時會賦予星塵;黑洞裡每有一名敵方英雄,每秒也會賦予星塵。黑洞中心會處決最大生命低於一定百分比的敵軍。星塵會擴大宇宙奇點的範圍並增加處決門檻。
冷卻時間(秒) 12 · 消耗 90 · 標示範圍(單位) 750降世星辰:翱銳龍獸召喚星辰撞擊地表,使敵軍暈眩並造成魔法傷害,且每擊中一名敵方英雄便會賦予星塵。收集足夠星塵後,翱銳龍獸的下一次降世星辰會變成天界殞落。 天界殞落:翱銳龍獸從天上拽下一顆巨大星辰,產生的衝擊範圍更大,造成更多傷害並擊飛敵軍。撞擊區域外圍會產生衝擊波,對命中的敵軍造成傷害與緩速效果。星塵會增加降世星辰和天界殞落撞擊區域的大小。
冷卻時間(秒) 120/110/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 1250每過一段時間,薇可絲將被強化,使她的下一次基礎技能恐懼敵人並打斷衝刺。每當一名附近的敵人衝刺,薇可絲將對他們附加標記,薇可絲能消耗標記以造成額外傷害,並減少強化狀態的冷卻時間。
送出一道傷害波,並會在飛行途中加速。
冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 1200獲得一個護盾並傷害附近敵人。
冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 標示範圍(單位) 475召喚出一個造成傷害及緩速的領域,並會對敵人附加無望標記。
冷卻時間(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 標示範圍(單位) 800射出一個會標記一名敵方英雄的黯影。再次施放以衝刺到敵人身邊並造成傷害。
冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 2000/2500/3000調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
與您的路線合作伙伴放棄空間,但在每一次機會上保持通道連接到波。
首先與盟友一起移動,建立願景,保護您的團隊將使用的路線。
只有當盟友可以跟隨時纔開始,如果敵人到達保護的貨物,則轉向<unk>。
保持對手尊重你的路線和交易的能力,當兩位Bot-Lane合作伙伴都準備好。
記住和移動安全波時間;不受支持的通道可以花費攜帶整個波或潛水。
控制一個方法,並保持足夠的保護,以便敵人最有可能的參與。
保持一波崩潰,阻止潛水,避免在低值的撲克上花費關鍵防禦能力。
與另一個玩家一起進入黑暗,並保持最接近的有用入口,而不是到達深視。
第一步,懲罰過度擴張,盲目參與很少修復失去的遊戲。
指向、運動和目標
將信息轉化爲共享決策 與盟友一起移動,並保留下一場戰鬥的工具。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
龍一分鐘前,打破計劃,必要時花錢,並確保Bot和Mid知道他們是否可以移動。
與叢林或其他盟友一起走路,一條路線,有用的入口視覺,永遠不會單獨面對面檢查。
檢查附近的波浪和敵人的位置 保持一個可以達到的戰鬥或保護你的主要損害經銷商的。
保持敵人遠離安全的入口,標記可達的威脅,避免追逐,直到龍被留下不受保護。
其後目標: 使用相同的模式,以便Rift Herald或Baron:首先溝通,與盟友進行控制視覺,然後在戰鬥開始之前選擇參與或衝擊。
繼續做好準備
比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。