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ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Olaf vs Vex

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

OlafVSVex

相匹配指南

選擇 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一條路線

選擇名單中的兩個冠軍。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈維爾·阿比斯
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 坦克參考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Horn

950 黃金

一個 ARAM 健康和恢復初始與當前推薦商店相比。

1
物理防禦船

Plated Steelcaps

1,200 黃金

增強運動和基本攻擊防禦,反對身體壓力。

2
混合抵抗

Jak'Sho, The Protean

3,200 黃金

增加在延長戰鬥期間的混合抵抗。

3
裝甲和波浪控制

Sunfire Aegis

2,800 黃金

增強健康、武器和近範波控制。

4
對魔法損害

Kaenic Rookern

2,900 黃金

添加了專門的魔法抵抗對持久的<unk>損害。

5
對抗關鍵罷工

Randuin's Omen

2,700 黃金

它提供武器和危機罷工防禦,對攻擊重的對手。

6
健康與康復

Warmog's Armor

3,100 黃金

完成永久存儲,健康和恢復後抵抗核心。

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 物理防禦船Plated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. 對魔法損害Kaenic Rookern
  5. 對抗關鍵罷工Randuin's Omen
  6. 健康與康復Warmog's Armor

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類物理爆炸Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

  1. 物理防禦船Plated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. 對魔法損害Kaenic Rookern
  5. 對抗關鍵罷工Randuin's Omen
  6. 健康與康復Warmog's Armor

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線

最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

  1. 物理防禦船Plated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. 對魔法損害Kaenic Rookern
  5. 對抗關鍵罷工Randuin's Omen
  6. 健康與康復Warmog's Armor

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 物理防禦船Plated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Chempunk Chainsword
  4. 對魔法損害Kaenic Rookern
  5. 對抗關鍵罷工Randuin's Omen
  6. 健康與康復Warmog's Armor

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類物理爆炸Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。查看完整路線

最佳時間: Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

  1. 物理防禦船Plated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Death's Dance
  4. 對魔法損害Kaenic Rookern
  5. 對抗關鍵罷工Randuin's Omen
  6. 健康與康復Warmog's Armor

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類他們拿着武器Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。查看完整路線

最佳時間: Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

  1. 物理防禦船Plated Steelcaps
  2. 混合抵抗Jak'Sho, The Protean
  3. Black Cleaver
  4. 對魔法損害Kaenic Rookern
  5. 對抗關鍵罷工Randuin's Omen
  6. 健康與康復Warmog's Armor

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲OlafHowling Abyss

ARAM 獎勵可靠的訪問集合戰鬥. 馬克幫助一個小前線輸入; 閃光保留一個單獨的逃避或重新定位。

ARAM
首要樹

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
二級樹

Precision

TriumphLegend: Haste
總結 遊戲
FlashMark
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的選擇,不要將此對文複製到 Summoner's Rift 頁面。

保護下一場戰鬥

選擇第二個環節的訪問,生存和團隊資源,而不是處理所有 ARAM 作爲一個迪士尼的冠軍。

相匹配筆記

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的計劃

使用你準備的路線

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Olaf reminders

  • Olaf 可以將 Berserker Rage、Vicious Strikes 和 Ragnarok 結合在一起,以便在低壽命中變得令人沮喪的強大。
  • 由 Vicious Strikes 提供的獎金治療,將從所有來源的生命盜竊以及來自盟友的治療增強。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

物理爆炸

Death's Dance

Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

他們拿着武器

Black Cleaver

Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Olaf

  1. P
    狂戰之怒

    歐拉夫根據他的失去生命獲得攻速及普攻吸血。

  2. Q
    逆流投擲

    斧頭對敵人造成傷害和緩速,並降低英雄的物理防禦。拾起斧頭會依經過的時間返還冷卻時間,但不保證立即重置。

    僅在安全時拾起斧頭;再次投擲前檢查剩餘冷卻時間。

    冷卻時間(秒) 9 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 1000
  3. W
    咬牙苦撐

    歐拉夫提升攻速並獲得一道護盾。

    冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 50 · 標示範圍(單位) 700
  4. 和
    魯莽揮擊

    歐拉夫以破釜沉舟之勢發動進攻,在對他的目標造成真實傷害(不受防禦屬性減免)的同時,自己也會因反噬而受到傷害。但如果因此擊殺目標,則不消耗歐拉夫的生命。

    消耗生命值。請查看目前技能說明,確認生命值消耗量及任何額外的資源消耗。

    冷卻時間(秒) 11/10/9/8/7 · 標示範圍(單位) 325
  5. 裏
    諸神黃昏

    歐拉夫被動式的獲得物理防禦及魔法防禦提升。他可以啟動此技能,變得對行動限制效果免疫,並藉由不斷普攻來延長持續時間。

    冷卻時間(秒) 100/90/80 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 400

Vex

  1. P
    無望厄障

    每過一段時間,薇可絲將被強化,使她的下一次基礎技能恐懼敵人並打斷衝刺。每當一名附近的敵人衝刺,薇可絲將對他們附加標記,薇可絲能消耗標記以造成額外傷害,並減少強化狀態的冷卻時間。

  2. Q
    冷酷暗箭

    送出一道傷害波,並會在飛行途中加速。

    冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 1200
  3. W
    個人舒適圈

    獲得一個護盾並傷害附近敵人。

    冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 標示範圍(單位) 475
  4. 和
    闇黑迫近

    召喚出一個造成傷害及緩速的領域,並會對敵人附加無望標記。

    冷卻時間(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 標示範圍(單位) 800
  5. 裏
    飛影急襲

    射出一個會標記一名敵方英雄的黯影。再次施放以衝刺到敵人身邊並造成傷害。

    冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 2000/2500/3000

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的貿易健康,範圍和下一個波

1
波浪

讓團隊清晰,而不會同時花費每一個重要的冷卻。

2
地圖遊戲

跟蹤共享線路、刷控制和可用的遺蹟,而不是尋找一個Rift旋轉。

3
戰鬥

使用冠軍的可靠範圍、保護或控制,在強迫低百分比的參與之前。

Shared-lane plan

Olaf on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

繼續做好準備

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair