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ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Zed vs Vex

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

ZedVSVex

相匹配指南

選擇 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一條路線

選擇名單中的兩個冠軍。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈維爾·阿比斯
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 殺手參考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 黃金

一個 ARAM 攻擊損害啓動器與當前推薦商店相比。

1
快船

Ionian Boots of Lucidity

900 黃金

加速和移動,重複功能窗口。

2
選擇權力

Youmuu's Ghostblade

2,800 黃金

增加運動和致命性,身體損傷的峯值。

3
防護

Edge of Night

3,000 黃金

添加健康和在危險的參與之前的盾牌。

4
反對武器

Serylda's Grudge

3,000 黃金

將武器滲透到防禦目標。

5
最終安全

Death's Dance

3,300 黃金

增長物理損害持久性,在損害核心確立後。

6
最終選項

Axiom Arc

2,750 黃金

完成永久存儲,以致命性和更頻繁的終端窗口。

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 選擇權力Youmuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. 反對武器Serylda's Grudge
  5. 最終安全Death's Dance
  6. 最終選項Axiom Arc

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 選擇權力Youmuu's Ghostblade
  3. 防護Edge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. 最終安全Death's Dance
  6. 最終選項Axiom Arc

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 選擇權力Youmuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. 反對武器Serylda's Grudge
  5. 最終安全Death's Dance
  6. 最終選項Axiom Arc

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 選擇權力Youmuu's Ghostblade
  3. 防護Edge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. 最終安全Death's Dance
  6. 最終選項Axiom Arc

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲ZedHowling Abyss

Dark Harvest 支持在 ARAM 中重複的低健康終端窗口,Mark 提供可選訪問,而不會取代玩家正常的運動決策。

ARAM
首要樹

Domination

Dark HarvestSudden ImpactGrisly MementosUltimate Hunter
二級樹

Precision

Presence of MindCoup de Grace
總結 遊戲
FlashMark
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的選擇,不要將此對文複製到 Summoner's Rift 頁面。

保護下一場戰鬥

選擇第二個環節的訪問,生存和團隊資源,而不是處理所有 ARAM 作爲一個迪士尼的冠軍。

相匹配筆記

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的計劃

使用你準備的路線

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Zed reminders

  • 節省能量和放冷,直到你使用你的最終將最大限度 Death Mark其損害。
  • 快速雙擊活影將 teleport Zed 即時到他的影子,以便快速逃避。
  • 在使用 Death Mark 之前放置一個活影,可以給 Zed 一個安全的逃避戰鬥。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

持久的魔法損害

Kaenic Rookern

當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Zed

  1. P
    強者特權

    劫的普攻對低生命值的目標造成額外魔法傷害。此效果每隔幾秒只能在同一名敵方英雄身上作用一次。

  2. Q
    風魔手裡劍

    劫和影分身共同擲出手裡劍。 每個手裡劍對每個命中的敵人都將造成傷害。

    冷卻時間(秒) 6 · 消耗 75/70/65/60/55 · 標示範圍(單位) 900
  3. W
    疾風殘影

    被動: 只要劫跟他的影分身利用同個技能打擊一位敵人,劫便會獲得能量。每個施放的技能只會讓劫獲得一次能量。 主動: 劫的影分身向前衝刺,然後停留在該地數秒。重啟疾風殘影會讓劫跟影分身交換位置。

    冷卻時間(秒) 20/19/18/17/16 · 消耗 40/35/30/25/20 · 標示範圍(單位) 650
  4. 和
    影斬

    劫和影分身共同發動斬擊,對周圍的敵人造成傷害。影分身的影斬命中敵人時,會造成緩速效果。

    冷卻時間(秒) 5/4.5/4/3.5/3 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 290
  5. 裏
    死亡印記

    劫變得無法被指定並衝向一位敵方英雄,標記他們。3 秒後,印記會引爆,並再度造成一部分等同於目標被標記期間受到所有來自劫的傷害。

    冷卻時間(秒) 120/110/100 · 標示範圍(單位) 625

Vex

  1. P
    無望厄障

    每過一段時間,薇可絲將被強化,使她的下一次基礎技能恐懼敵人並打斷衝刺。每當一名附近的敵人衝刺,薇可絲將對他們附加標記,薇可絲能消耗標記以造成額外傷害,並減少強化狀態的冷卻時間。

  2. Q
    冷酷暗箭

    送出一道傷害波,並會在飛行途中加速。

    冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 1200
  3. W
    個人舒適圈

    獲得一個護盾並傷害附近敵人。

    冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 標示範圍(單位) 475
  4. 和
    闇黑迫近

    召喚出一個造成傷害及緩速的領域,並會對敵人附加無望標記。

    冷卻時間(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 標示範圍(單位) 800
  5. 裏
    飛影急襲

    射出一個會標記一名敵方英雄的黯影。再次施放以衝刺到敵人身邊並造成傷害。

    冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 2000/2500/3000

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的貿易健康,範圍和下一個波

1
波浪

讓團隊清晰,而不會同時花費每一個重要的冷卻。

2
地圖遊戲

跟蹤共享線路、刷控制和可用的遺蹟,而不是尋找一個Rift旋轉。

3
戰鬥

使用冠軍的可靠範圍、保護或控制,在強迫低百分比的參與之前。

Shared-lane plan

Zed on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

繼續做好準備

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair