Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.
ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1
Fiora vs Sett
構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。
ARAM context
One shared lane, one champion-specific plan
The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.
審核版本未知推薦內容等待審核
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
- 推薦版本
- — Data Dragon
- 配裝驗證版本
- 16.19.1 Data Dragon
- 裝備查詢版本
- 16.20.1 Data Dragon
Howling Abyss rules
Prepare for one shared lane
ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.
A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.
Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.
ARAM ◎ 霍林阿比斯
ARAM 殺手參考
Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Guardian's Blade
950 黃金一個 ARAM 攻擊損害啓動器與當前推薦商店相比。

Ionian Boots of Lucidity
900 黃金加速和移動,重複功能窗口。

Youmuu's Ghostblade
2,800 黃金增加運動和致命性,身體損傷的峯值。

Edge of Night
3,000 黃金添加健康和在危險的參與之前的盾牌。

Serylda's Grudge
3,000 黃金將武器滲透到防禦目標。

Death's Dance
3,300 黃金增長物理損害持久性,在損害核心確立後。

Axiom Arc
2,750 黃金完成永久存儲,以致命性和更頻繁的終端窗口。
需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。
完整的構建選擇
遊玩前選擇路線
推薦內容等待審核
另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線▾
最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。
快船Ionian Boots of Lucidity
選擇權力Youmuu's Ghostblade
Chempunk Chainsword
反對武器Serylda's Grudge
最終安全Death's Dance
最終選項Axiom Arc
需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。
另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線▾
最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。
快船Ionian Boots of Lucidity
選擇權力Youmuu's Ghostblade
防護Edge of Night
Kaenic Rookern
最終安全Death's Dance
最終選項Axiom Arc
需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。
路易和索馬里遊戲
路易和索馬里遊戲FioraHowling Abyss
ARAM 獎勵可靠的訪問集合戰鬥. 馬克幫助一個小前線輸入; 閃光保留一個單獨的逃避或重新定位。
Resolve
Precision
Mark 和 Clarity 是模式特定的選擇,不要將此對文複製到 Summoner's Rift 頁面。
選擇第二個環節的訪問,生存和團隊資源,而不是處理所有 ARAM 作爲一個迪士尼的冠軍。
相匹配筆記
What changes when Sett is opposite you?
Compare reliable reach and repeatable value
Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.
Team context firstRerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.
使用你準備的路線
Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.
Fiora reminders
- 感謝 Duelist's Dance是的, Fiora 使用移動速度增強,從打擊一個Vital逃脫無縫或設置爲下一個。
- Grand Challenge 允許 Fiora 要把最持久的對手也推下來,然後如果成功,就回來,所以不要猶豫地攻擊敵人的前線。
靜態替代品
計劃改變之前比較問題
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Chempunk Chainsword
Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

Kaenic Rookern
當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。
能力參考
比較兩套
能力參考 Data Dragon 16.20.1
冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
Fiora
- P不屈鬥魂
菲歐拉已辨識出此英雄身上的 1 個 破綻 。如果她擊中該 破綻 ,她將 回復生命 並獲得 跑速 。
- Q移形之體
菲歐拉往一個方向衝鋒並戳刺附近敵方目標,造成物理傷害並附加命中效果。
冷卻時間(秒) 13/11.25/9.5/7.75/6 · 消耗 20 · 標示範圍(單位) 400 - W斗轉之力
菲歐拉在短時間內格擋所有敵方傷害或限制技能,並向一個方向戳刺。對擊中的第一位英雄造成緩速,如果菲歐拉擋下任何硬控場效果則會對目標造成擊暈。
冷卻時間(秒) 24/22/20/18/16 · 消耗 50 · 標示範圍(單位) 750 - 和迅雷之技
菲歐拉在接下來的兩次攻擊中增加攻速。第一次攻擊會減緩目標,第二次攻擊必定暴擊。
冷卻時間(秒) 11/10/9/8/7 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 425 - 裏頂尖對決
菲歐拉辨識出一名敵方英雄身上的全部4個破綻,並在處於目標附近時獲得跑速。如果菲歐拉擊中全部4個破綻,或是目標被擊中至少1個破綻後死亡,菲歐拉和範圍內的友軍將在接下來數秒持續獲得治療。
冷卻時間(秒) 110/90/70 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 500
Sett
- P恆毅之泉
賽特的基礎攻擊會交替使用左拳與右拳。右拳稍微強一點也快一點。賽特同時痛恨失敗,因此會根據他已損失的生命值獲得額外生命回復效果。
- Q懾人猛拳
賽特的下兩次攻擊將根據目標的最大生命值造成額外傷害。賽特也會在朝敵方英雄移動時增加跑速。
冷卻時間(秒) 9/8/7/6/5 - W獸魂轟拳
賽特被動地將他所承受的傷害儲存為拳皇恆毅。在施放時,賽特會消耗所有已儲存的拳皇恆毅以獲得一個護盾並且對一個區域揮出重拳,在區域中央造成真實傷害並在邊緣造成物理傷害。
匯出的範圍並非經過驗證的遊戲內距離。請查看目前的技能說明。
冷卻時間(秒) 18/16.5/15/13.5/12 - 和碎顱猛擊
賽特將他兩側的所有敵人猛撞在一起,造成傷害使其暈眩。如果敵人僅位於他身旁一側,他們將只受到緩速而非暈眩效果。
冷卻時間(秒) 16/14.5/13/11.5/10 · 標示範圍(單位) 490 - 裏嘆為觀止
賽特將一名敵方英雄扛到空中,緊接著將其猛砸於地面,在該英雄落地時對附近的所有敵人造成傷害與緩速效果。
冷卻時間(秒) 120/100/80 · 標示範圍(單位) 400
調整計劃
遊戲變更時該怎麼辦
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
保護帶,而帶則保持共享
清潔在一起,保持足夠的健康,以便使用下一個結構窗口。
使用刷子和可用的治癒安全;沒有側線要放棄。
保持有用的盟友在接近,避免通過孤立的追逐放棄關閉。
周圍的貿易健康,範圍和下一個波
讓團隊清晰,而不會同時花費每一個重要的冷卻。
跟蹤共享線路、刷控制和可用的遺蹟,而不是尋找一個Rift旋轉。
使用冠軍的可靠範圍、保護或控制,在強迫低百分比的參與之前。
使用結構空間和協調清潔器
清除安全,避免在下一個小波到達結構之前死亡。
等待團隊成員休息,而不是單獨走進共享路線。
懲罰過度擴張,並保留冷山,可以阻止第一敵的承諾。
Shared-lane plan
Fiora on Howling Abyss
Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.
Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.
Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.
Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.
繼續做好準備
Stay with Howling Abyss information
Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.