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ARAM · Howling Abyss相匹配指南帕特 16.20.1

Fiora vs Thresh

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

FioraVSThresh

相匹配指南

選擇 Matchup

Search any two champions. ARAM uses one shared lane, so no Rift role selection is required.

VS
Format所有人共用一條路線

選擇名單中的兩個冠軍。

ARAM context

One shared lane, one champion-specific plan

The page uses ARAM starting, shopping and teamfight rules. Its internal build source is not shown as a Rift assignment.

哈維爾·阿比斯
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

推薦版本
— Data Dragon
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 Data Dragon

Howling Abyss rules

Prepare for one shared lane

ARAM removes the normal Rift role map. Build around the champion, the five-player team and the next fight instead.

01
Start together

Review rerolls and the shared bench, then leave with an opening that fits this champion and the team around it.

02
Shop while dead

You cannot Recall to buy. Plan components before leaving the shop and use each death timer deliberately.

03
Share health relics

A relic heals nearby allies after a short delay. Signal it and avoid taking the trigger when a lower-health teammate needs the area.

04
Fight with the wave

Minions create structure pressure and safer space. Clearing first can be more useful than forcing another low-health engage.

ARAM ◎ 霍林阿比斯

ARAM 殺手參考

Compare the opening with Riot's ARAM Recommended shop before leaving base. After that, purchases happen only while dead; the six usable inventory slots do not increase.

Death-only shopping
S
ARAM opening · separate from item 1

Guardian's Blade

950 黃金

一個 ARAM 攻擊損害啓動器與當前推薦商店相比。

1
快船

Ionian Boots of Lucidity

900 黃金

加速和移動,重複功能窗口。

2
選擇權力

Youmuu's Ghostblade

2,800 黃金

增加運動和致命性,身體損傷的峯值。

3
防護

Edge of Night

3,000 黃金

添加健康和在危險的參與之前的盾牌。

4
反對武器

Serylda's Grudge

3,000 黃金

將武器滲透到防禦目標。

5
最終安全

Death's Dance

3,300 黃金

增長物理損害持久性,在損害核心確立後。

6
最終選項

Axiom Arc

2,750 黃金

完成永久存儲,以致命性和更頻繁的終端窗口。

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建選擇

遊玩前選擇路線

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 選擇權力Youmuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. 反對武器Serylda's Grudge
  5. 最終安全Death's Dance
  6. 最終選項Axiom Arc

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 選擇權力Youmuu's Ghostblade
  3. 防護Edge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. 最終安全Death's Dance
  6. 最終選項Axiom Arc

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

完整的構建比較

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。查看完整路線

最佳時間: Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 選擇權力Youmuu's Ghostblade
  3. Chempunk Chainsword
  4. 反對武器Serylda's Grudge
  5. 最終安全Death's Dance
  6. 最終選項Axiom Arc

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

另類持久的魔法損害當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。查看完整路線

最佳時間: 當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

  1. 快船Ionian Boots of Lucidity
  2. 選擇權力Youmuu's Ghostblade
  3. 防護Edge of Night
  4. Kaenic Rookern
  5. 最終安全Death's Dance
  6. 最終選項Axiom Arc

需要使用全部六個永久裝備欄時,先賣出Guardian初始裝備,再購買此裝備。

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲FioraHowling Abyss

ARAM 獎勵可靠的訪問集合戰鬥. 馬克幫助一個小前線輸入; 閃光保留一個單獨的逃避或重新定位。

ARAM
首要樹

Resolve

Grasp of the UndyingFont of LifeConditioningOvergrowth
二級樹

Precision

TriumphLegend: Haste
總結 遊戲
FlashMark
霍林阿比斯

Mark 和 Clarity 是模式特定的選擇,不要將此對文複製到 Summoner's Rift 頁面。

保護下一場戰鬥

選擇第二個環節的訪問,生存和團隊資源,而不是處理所有 ARAM 作爲一個迪士尼的冠軍。

相匹配筆記

What changes when Thresh is opposite you?

比賽前的比賽
Shared-lane interaction

Compare reliable reach and repeatable value

Track which champion can apply damage, control or protection without crossing the enemy team's safe space. ARAM does not turn this kit comparison into a lane-counter claim.

Team context first

Rerolls, allied range, engage and protection can matter more than either champion in isolation.

你的計劃

使用你準備的路線

Use the champion-specific ARAM build as a starting reference, then check the current Recommended shop, your five-player composition and the next available death shop.

能力提醒

Fiora reminders

  • 感謝 Duelist's Dance是的, Fiora 使用移動速度增強,從打擊一個Vital逃脫無縫或設置爲下一個。
  • Grand Challenge 允許 Fiora 要把最持久的對手也推下來,然後如果成功,就回來,所以不要猶豫地攻擊敵人的前線。
能力提醒

Against Thresh

  • Thresh以 Death Sentence 長時間的投射時間,請注意投射開始採取避難行動。
  • 故意打破一堵牆 The Box 可以讓一個脆弱的盟友逃脫無縫。
  • Thresh 依靠收集靈魂,以獲得他的防禦和損害的一部分,試着在他移動時懲罰他。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

持久的魔法損害

Kaenic Rookern

當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

能力參考

比較兩套

能力參考 Data Dragon 16.20.1

冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1

Fiora

  1. P
    不屈鬥魂

    菲歐拉已辨識出此英雄身上的 1 個 破綻 。如果她擊中該 破綻 ,她將 回復生命 並獲得 跑速 。

  2. Q
    移形之體

    菲歐拉往一個方向衝鋒並戳刺附近敵方目標,造成物理傷害並附加命中效果。

    冷卻時間(秒) 13/11.25/9.5/7.75/6 · 消耗 20 · 標示範圍(單位) 400
  3. W
    斗轉之力

    菲歐拉在短時間內格擋所有敵方傷害或限制技能,並向一個方向戳刺。對擊中的第一位英雄造成緩速,如果菲歐拉擋下任何硬控場效果則會對目標造成擊暈。

    冷卻時間(秒) 24/22/20/18/16 · 消耗 50 · 標示範圍(單位) 750
  4. 和
    迅雷之技

    菲歐拉在接下來的兩次攻擊中增加攻速。第一次攻擊會減緩目標,第二次攻擊必定暴擊。

    冷卻時間(秒) 11/10/9/8/7 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 425
  5. 裏
    頂尖對決

    菲歐拉辨識出一名敵方英雄身上的全部4個破綻,並在處於目標附近時獲得跑速。如果菲歐拉擊中全部4個破綻,或是目標被擊中至少1個破綻後死亡,菲歐拉和範圍內的友軍將在接下來數秒持續獲得治療。

    冷卻時間(秒) 110/90/70 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 500

Thresh

  1. P
    靈魂饗宴

    瑟雷西可以採集周圍死亡敵人的靈魂,永久提高自身的防禦和魔法攻擊。

  2. Q
    死亡宣告

    使用技能時,瑟雷西用鎖鏈綁定一位敵人,將他拖回自身所在的位置。此時再次使用技能的話,可以讓瑟雷西飛到目標的身邊。

    冷卻時間(秒) 19/16.5/14/11.5/9 · 消耗 70 · 標示範圍(單位) 1075
  3. W
    鬼影燈籠

    瑟雷西投擲出手中的燈籠,提供護盾保護周圍的友方英雄。如果點擊放置在地面的燈籠,友方英雄可以立即飛回瑟雷西所在的位置。

    冷卻時間(秒) 21/20/19/18/17 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 950
  4. 和
    懾魂掃蕩

    瑟雷西越久沒發動攻擊,他的傷害就越高。當技能啟動時,瑟雷西揮舞並且拋出他的鎖鏈,擊退路徑上命中的敵人。

    冷卻時間(秒) 13/12.25/11.5/10.75/10 · 消耗 60/65/70/75/80 · 標示範圍(單位) 500
  5. 裏
    惡靈領域

    創造一個禁錮的空間,對試圖穿越的敵人造成傷害和緩速效果。

    冷卻時間(秒) 120/100/80 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 450

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的貿易健康,範圍和下一個波

1
波浪

讓團隊清晰,而不會同時花費每一個重要的冷卻。

2
地圖遊戲

跟蹤共享線路、刷控制和可用的遺蹟,而不是尋找一個Rift旋轉。

3
戰鬥

使用冠軍的可靠範圍、保護或控制,在強迫低百分比的參與之前。

Shared-lane plan

Fiora on Howling Abyss

Read health, range, wave position and respawn timing together. ARAM has no side-lane rotation, neutral-objective setup or normal ward-control loop.

ARAM 只
1
Before the fight

Clear or escort the wave, check which allies are alive and preserve enough health to use the champion's reliable range, protection or engage.

2
During the fight

Use the nearest safe target and the team's reachable follow-up. Do not cross the whole enemy formation for a single low-health champion.

3
After the fight

Push with surviving minions, take the safe structure damage available and reset only through a real death rather than donating one alone.

繼續做好準備

Stay with Howling Abyss information

Open the complete ARAM build or compare another champion. Rift role counters are intentionally kept out of this page.

Open full ARAM buildCompare another pair