
Doran's Ring
400 黃金這是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的選秀/排名起始項目。在離開基地之前比較其耐用性、持續性和傷害。
Top · Normal Draft相匹配指南帕特 16.20.1
構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。
角色合適
Malphite 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。
這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。
正常設計 · 頂部
按照完成的項目訂單作爲預遊戲參考,組件和所有物品不會創建額外的存儲插槽。

這是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的選秀/排名起始項目。在離開基地之前比較其耐用性、持續性和傷害。

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

这是冻结的先前补丁公共角色快照中最受支持的 Boots 选择;当对方的伤害或人群控制需要不同的防御时改变它。

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

該項目是凍結的先前補丁公共角色快照中最受支持的一致核心的一部分。將樣本視為上下文,然後僅針對明確識別的配對問題進行調整。

在先前的补丁交叉检查后保留经过审查的后期选项;仅当存在规定的匹配问题时才移动或更换它。

完成六個項目的存儲,以移動速度和能力加速,以便重複延遲遊戲旋轉。
完整的構建選擇
推薦內容等待審核
最佳時間: Morellonomicon 使用抗治,早些時候只購買,治癒已經決定戰鬥。
最佳時間: Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。
最佳時間: Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。
最佳時間: Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。
路易和索馬里遊戲
測量路線交易,規模可持續性,並保持路線返回地圖。
電信保留回憶和側面接入,Ignite是一種故意的壓力交易,而不是普遍的升級。
保持防禦的二級賽道,當重複的撲克或一個承諾交易可以決定路線時。
相匹配筆記
無情和一個簡單的參與模式值得在一個物理的掃描儀中進行審查。
中間到晚控制和保護變得更加清晰,一旦團隊圍繞目標和運載需要前線。
治療 Vex 他們的叢林,附近的波浪和哪些團隊可以移動決定是否相同的貿易或旋轉是安全的。
靜態替代品
這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

Oblivion Orb 可以減少治療量,而無需提交完整的 Morellonomicon。當治療不是問題或盟友已經可靠地覆蓋你的目標時,請跳過這兩個步驟。治療減少不會減少護盾。
條件組成部分,不是核心項目。完全的 Morellonomicon 僅當其統計數據和老虎機效率證明有理由推遲另一次購買時。
Zhonya的靜態可以吸收一個有動的沉沒或致命的爆炸窗口。

Banshee的螺旋盾可以保護第一項重要投射對你。

Void Staff 它變得有價值,當目標購買了有意義的魔法抵抗。
能力參考
能力參考 Data Dragon 16.20.1
冷卻時間(秒) / 消耗 / 標示範圍(單位) Data Dragon 16.20.1
墨菲特被岩石護盾保護,最多吸收最大生命 10% 的傷害,若數秒內未受到攻擊,護盾將重置。
墨菲特將一塊岩石碎片從地下射向敵人,對其造成傷害並偷取其跑速 3 秒。
冷卻時間(秒) 8 · 消耗 70/75/80/85/90 · 標示範圍(單位) 625墨菲特用一種會產生音爆的力量來進行攻擊。在接下來的幾秒內,他的攻擊將在他的前方產生餘震。
冷卻時間(秒) 10/9.5/9/8.5/8 · 消耗 30/35/40/45/50 · 標示範圍(單位) 400墨菲特重擊地面,放出衝擊波對目標造成墨菲特物理防禦比例的魔法傷害,同時短暫降低敵人的攻速。
冷卻時間(秒) 7 · 消耗 50/55/60/65/70 · 標示範圍(單位) 400墨菲特自身高速衝向一個區域,對區域內的敵人們造成傷害和擊飛效果。
冷卻時間(秒) 130/115/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 1000李星使用技能後,接下來的兩次普攻將獲得額外攻速並回復能量。
虎嘯龍吟:李星發出梵音尋找敵人,對被音波擊中的首位敵人造成物理傷害。如果虎嘯龍吟擊中敵人,李星可以在接下來 3 秒內使出震驚百里。 震驚百里:李星衝向被梵音擊中的敵人,根據目標已損失的生命造成物理傷害。
冷卻時間(秒) 10/9/8/7/6 · 消耗 50 · 標示範圍(單位) 1100鐵璧金身:李星衝向目標友軍,並為自身附加護盾。若目標為英雄,對方也會獲得護盾。使用「鐵璧金身」後,李星可以接著使出「易筋洗髓」。 易筋洗髓:李星接受過嚴格的肉體訓練,使他在戰鬥中屹立不搖。李星獲得全能吸血。
冷卻時間(秒) 7 · 消耗 50 · 標示範圍(單位) 700狂風暴雨:李星重擊地面,放出衝擊波,對命中的敵軍造成魔法傷害,並揭露其位置。如果「狂風暴雨」命中敵軍,李星便可施展「分筋錯骨」。 分筋錯骨:李星對受到「狂風暴雨」攻擊的周圍敵人施展分筋錯骨,降低其跑速。跑速會在持續時間內逐漸回復。
冷卻時間(秒) 8 · 消耗 50 · 標示範圍(單位) 450李星使用強力迴旋踢把目標往後踢,對目標造成物理傷害,同時所有被撞擊到的敵方單位會在短時間內被撞擊至空中。這招是由英雄聯盟的傳奇武聖 Jesse Perring 親授,不過李星的火候不足,無法把對手踢出地圖。
冷卻時間(秒) 110/85/60 · 標示範圍(單位) 375調整計劃
判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。
保持一個有利的波浪,壓迫敵人遠離農場,並保持足夠的視覺,以便第二個對手生存。
按前到達目標,而不是放棄波浪和關閉。
使用領帶佔據團隊空間,不要在整個敵人形成中追逐一個目標。
保持健康和礦產平衡,這樣一個貧窮的貿易不會決定路線。
波被處理後移動,如果相反的頂端線先離開,就傳達。
選擇前線任務、側壓和按冠軍套件進行訪問。
農場靠近安全,避免重複失去的貿易,並僅在波浪創造一個現實的窗口時尋求幫助。
不要跟隨一個更強的對手通過無形的河流,信號移動,並恢復保證的資源。
幫助控制或壓力到最接近的安全目標而不是試圖單獨修複分數。
指向、運動和目標
離開之前管理長路線,一個有用的動作開始於一個受處理的波浪,一個可見的路線和一個知道你即將到來的團隊成員。
英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。
推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。
使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。
通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。
決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。
其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。
繼續做好準備
比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。