VRC.LOL

Top · Ranked Flex相匹配指南

Udyr vs Vex

構建,運行,技能和實用在比賽前檢查在一個字符串的參考。

UdyrVSVex

相匹配指南

選擇 Matchup

搜索每個冠軍,選擇所分配的角色,然後打開準確的尾部頁面。

VS
角色
選擇的路線上路

角色合適

TopUdyr

舊版本參考. 推薦內容等待審核. Udyr 設立了單人行線計劃,需要交易、管理波浪和影響一行線所需的收入和空間。

設立的角色
審核版本未知推薦內容等待審核

這些版本分別記錄推薦審核、出裝驗證與物品查詢。更新物品資料並不代表出裝審核已完成。

遊戲版本
26.22
推薦版本
—
配裝驗證版本
16.19.1 Data Dragon
裝備查詢版本
16.20.1 / 16.22.1 Data Dragon

排名 · 頂 · 彈性積分

首頁 〉外文書 〉文學 〉文學 〉Revided Udyr sustained Top

推薦內容等待審核

審核版本未知
起手裝備

Doran's Ring

400 黃金

推薦內容等待審核

添加能力功率,曼達恢復和路線維持。

1
第一件

Liandry's Torment

3,000 黃金

廣告持續燃燒對冠軍,營地和目標。

2
鞋子

Plated Steelcaps

1,200 黃金

降低物理基本攻擊壓力;交換鞋子,當這不是草案問題。

3
核心

Riftmaker

3,100 黃金

增加健康和持續的損害,延長的戰鬥。

4
第二核心

Unending Despair

2,800 黃金

增加健康和重複的癒合在長時間的前線戰鬥。

5
晚期權力

Spirit Visage

2,700 黃金

添加魔法抵抗力,改善入口和自我治癒。

6
靈活

Void Staff

3,000 黃金

添加百分比的魔法滲透後,敵人購買有意義的抵抗。

完整的構建比較

推薦內容等待審核

另類治癒太多推薦內容等待審核查看完整路線

舊版本參考
Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

要替換的裝備 Riftmaker→ Chempunk Chainsword

  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 第二核心Unending Despair
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff
另類物理爆炸推薦內容等待審核查看完整路線

舊版本參考
Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

要替換的裝備 Riftmaker→ Death's Dance

  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. 第二核心Unending Despair
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff
另類持久的魔法損害推薦內容等待審核查看完整路線

舊版本參考
當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

要替換的裝備 Unending Despair→ Kaenic Rookern

  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Riftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff
另類他們拿着武器推薦內容等待審核查看完整路線

舊版本參考
Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

要替換的裝備 Riftmaker→ Black Cleaver

  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 第二核心Unending Despair
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff

完整的構建比較

推薦內容等待審核

出裝參考首頁 〉外文書 〉文學 〉文學 〉Revided Udyr sustained Top推薦內容等待審核查看完整路線
  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Riftmaker
  4. 第二核心Unending Despair
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff
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舊版本參考
Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

要替換的裝備 Riftmaker→ Chempunk Chainsword

  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Chempunk Chainsword
  4. 第二核心Unending Despair
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff
另類物理爆炸推薦內容等待審核查看完整路線

舊版本參考
Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

要替換的裝備 Riftmaker→ Death's Dance

  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Death's Dance
  4. 第二核心Unending Despair
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff
另類持久的魔法損害推薦內容等待審核查看完整路線

舊版本參考
當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

要替換的裝備 Unending Despair→ Kaenic Rookern

  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. 核心Riftmaker
  4. Kaenic Rookern
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff
另類他們拿着武器推薦內容等待審核查看完整路線

舊版本參考
Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

要替換的裝備 Riftmaker→ Black Cleaver

  1. 第一件Liandry's Torment
  2. 鞋子Plated Steelcaps
  3. Black Cleaver
  4. 第二核心Unending Despair
  5. 晚期權力Spirit Visage
  6. 靈活Void Staff

路易和索馬里遊戲

路易和索馬里遊戲UdyrTop

測量路線交易,規模可持續性,並保持路線返回地圖。

彈性積分
首要樹

Resolve

Grasp of the UndyingDemolishSecond WindOvergrowth
二級樹

Precision

TriumphLast Stand
總結 遊戲
FlashTeleport
長途安全

電信保留回憶和側面接入,Ignite是一種故意的壓力交易,而不是普遍的升級。

尊重 Matchup

保持防禦的二級賽道,當重複的撲克或一個承諾交易可以決定路線時。

相匹配筆記

What changes when Vex is opposite you?

比賽前的比賽
基特比較

尊重對手的可靠威脅

跟蹤冷山和開啓其最安全的交易能力範圍. 不要將此頁面視爲統計對稱。

你的計劃

使用你準備的路線

治療 Vex 他們的叢林,附近的波浪和哪些團隊可以移動決定是否相同的貿易或旋轉是安全的。

能力提醒

Udyr reminders

  • 因此,購買防禦物品可以顯著增加您的生存能力。
  • Udyr 利用這一點,可以給你的團隊一個巨大的XP優勢和地圖控制。

靜態替代品

計劃改變之前比較問題

這些選項不是從現場分數中選擇的,只需您自己識別所述比賽問題後使用一個。

治癒太多

Chempunk Chainsword

Chempunk Chainsword 增加了反治療效果,但不放棄攻擊力和生命值。

物理爆炸

Death's Dance

Death's Dance 會延遲物理傷害,因此擊倒可以穩定戰鬥。

持久的魔法損害

Kaenic Rookern

當重複的魔法傷害是真正的問題時,Kaenic Rookern 是一個防禦性的答案。

他們拿着武器

Black Cleaver

Black Cleaver 長久的戰鬥中,他們分手了武器。

能力參考

比較兩套

Udyr

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    人神一體

    烏迪爾擁有4項基礎技能,可在各個型態之間切換。他可以重新施放一項技能來將其刷新以獲得大絕效果。此外,使用一項技能後,烏迪爾接下來的2次普攻將增加攻速。

  2. Q
    野蠻利爪

    烏迪爾獲得攻速,且他接下來的 2 次普攻會造成額外物理傷害。重新施放:獲得更多攻速,且接下來的 2 次普攻會召出閃電來打擊目標。

    冷卻時間(秒) 6 · 消耗 20 · 標示範圍(單位) 600
  3. W
    鋼筋鐵骨

    烏迪爾獲得一個護盾,且他接下來的 2 次普攻會治療自身。重新施放:獲得一個更厚的護盾,且在接下來數秒根據最大生命治療自身。

    冷卻時間(秒) 6 · 消耗 40
  4. 和
    熾熱衝撞

    烏迪爾獲得跑速,且他對每個目標的第一次普攻會將其暈眩。重新施放:獲得更多跑速,且免疫硬控場效果數秒。

    冷卻時間(秒) 6 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 600
  5. 裏
    霜翼風暴

    烏迪爾召喚出一陣圍繞自身的冰雪風暴,傷害並緩速附近敵人。重新施放:強化並釋放出風暴,使其追蹤敵人並造成額外傷害。

    冷卻時間(秒) 6 · 消耗 40 · 標示範圍(單位) 370

Vex

Data Dragon 16.20.1
  1. P
    無望厄障

    每過一段時間,薇可絲將被強化,使她的下一次基礎技能恐懼敵人並打斷衝刺。每當一名附近的敵人衝刺,薇可絲將對他們附加標記,薇可絲能消耗標記以造成額外傷害,並減少強化狀態的冷卻時間。

  2. Q
    冷酷暗箭

    送出一道傷害波,並會在飛行途中加速。

    冷卻時間(秒) 8/7/6/5/4 · 消耗 45/50/55/60/65 · 標示範圍(單位) 1200
  3. W
    個人舒適圈

    獲得一個護盾並傷害附近敵人。

    冷卻時間(秒) 16/15/14/13/12 · 消耗 75 · 標示範圍(單位) 475
  4. 和
    闇黑迫近

    召喚出一個造成傷害及緩速的領域,並會對敵人附加無望標記。

    冷卻時間(秒) 12 · 消耗 70/80/90/100/110 · 標示範圍(單位) 800
  5. 裏
    飛影急襲

    射出一個會標記一名敵方英雄的黯影。再次施放以衝刺到敵人身邊並造成傷害。

    冷卻時間(秒) 140/120/100 · 消耗 100 · 標示範圍(單位) 2000/2500/3000

調整計劃

遊戲變更時該怎麼辦

判斷整個線路或地圖狀態,不只是個人殺人。

甚至計劃

周圍的浪潮和你最強的冰川

1
蘭

保持健康和礦產平衡,這樣一個貧窮的貿易不會決定路線。

2
地圖遊戲

波被處理後移動,如果相反的頂端線先離開,就傳達。

3
戰鬥

選擇前線任務、側壓和按冠軍套件進行訪問。

指向、運動和目標

Udyr 地圖 頂級計劃

離開之前管理長路線,一個有用的動作開始於一個受處理的波浪,一個可見的路線和一個知道你即將到來的團隊成員。

前面

使用側面板,而不捐贈

金正恩
Ping Enemy 失去當相反的頂部放下,然後在我之前的線條或客觀的動作。
留下或移動
放下如果離開會將幾小米或你的塔返回對手。
目標
通過已知的路線,並標記您是否在前線,滑動或保護一個貨物。
即使

讓波動創造第一步

金正恩
使用敵人早失,危險在他們可能採取的路線上,在我的路上只有在你的自己的波被處理後。
留下或移動
按下或共享回憶後移動,不要通過不向河流,因爲對手先離開。
目標
告訴團隊,在目標開始之前,你是否可以移動,接近視覺,並節省第一場真正的承諾所需的冷卻。
背後

保護體驗,傳達壓力

金正恩
Ping 敵人立即失蹤,如果團隊成員即將迎來更強大的頂級球員,就沒有你。
留下或移動
不要通過黑暗匹配一個更強的對手,清理安全波,然後通過最短的控制路線組合。
目標
如果團隊仍在戰鬥,提供控制或保護,而不是嘗試一個孤立的球。
目標設置

四個電話,以便

英雄創造一個共享計劃;他們不會取代檢查波,視覺和誰可以移動。

  1. 1
    處理波浪

    推,抓或傳達波,然後離開,以免對手獲得自由的移動和免費的收入。

  2. 2
    信號路線

    使用我的路,你正在走的路線和危險,在那裏一個看不見的對手可能到達。

  3. 3
    一起進去

    通過控制的視覺與叢林或其他盟友移動,而不是面對面檢查目標單獨。

  4. 4
    選擇工作

    決定你是否在戰鬥開始之前正在打動,前線,打架或保護一個車輛。

其後目標: 重複相同的過程,以便在以後的主要目標:處理附近收入,溝通路線,通過視覺進入,並在承諾之前就鬥爭達成一致。

繼續做好準備

使用冠軍頁面或選擇另一個對手

比賽上網頁是比賽前的參考,它不會預測結果,也不會改變其推薦,因爲它會改變現場比賽數據。

全建開放比較對比選項