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冠軍背景故事

Shaco

魔鬼傑斯特

3故事章節
1故事聯繫
0命名地點連接

冠軍背後的人

一個故事開始

魔法木偶 Shaco 很久以前被製作為孤獨王子的玩物,現在卻熱衷於謀殺和混亂。這個曾經善良的傀儡被黑暗魔法腐蝕,並且失去了他所愛的人,只能在他所折磨的可憐靈魂的痛苦中找到快樂。他使用玩具和簡單的技巧達到致命的效果,發現他的血腥「遊戲」的結果很有趣——對於那些在夜深人靜時聽到陰暗笑聲的人來說,惡魔小丑可能已經將它們標記為他的下一個玩具。

Riot Games 簡介 · Data Dragon 16.20.1

是什麼塑造了他們的故事?

一个被施了魔法的小丑的不确定叙述是 Shaco 恐怖的核心。残酷的游戏取代了与玩具相关的舒适感,而起源的间隙应该保持可见,而不是用发明的完整生活来填补。

VRC.LOL 的閱讀筆記
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跟著故事

傳說和故事

這個故事是透過傳說、不確定的起源或反覆出現的遭遇來講述的。將它們視為故事的不同部分,而不是確認的生活史。

  1. Shaco經典冠軍作品·Riot Games

    为孤独的王子准备的神奇玩具

    Shaco 發布的概述以一個為孤獨王子製作的魔法玩具開始。失去那個預定的同伴和黑魔法的影響將安慰的來源變成了殺手。

  2. 失敗讓比賽走向殘酷

    技巧和遊戲仍然存在,但它們的目的卻被顛倒了。曾經屬於招待某人的快樂變成了對新受害者的痛苦的快樂。

  3. 玩具的用途被徹底顛覆

    簡短的概述將一個為陪伴而設計的玩具與一個以殘忍手段為樂的殺手進行了對比。它留下了許多未說明的歷史。誠實地對待這些差距可以保留令人不安的逆轉,而不會發明一個有名字的王子、創作者的傳記或後來與其他冠軍的遭遇。

故事指南由 VRC.LOL 編寫,基於連結的 Riot 故事。舊的傳記和新的故事可能有所不同;除非另有說明,否則不暗示確切日期或當前行踪。

塑造故事的人

關係和忠誠

發現對這位冠軍來說重要的同伴、社區和力量。每張卡片都解釋了聯繫,而不是把附近的每個角色視為朋友。

並非每個對這個故事重要的人都是可玩的冠軍。以下的閱讀建議與這些故事聯繫分開標記。

跟著故事

已知地點和聯繫

起源、旅程和記錄的事件。這裡的聯繫並不意味著該冠軍現在住在那裡。

更廣闊的旅程

這裡尚未記錄有命名的地標。探索區域聯繫和 Riot 的故事,以了解更多背景資訊。

另一個視角

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人物,詳細

冠军作品

Shaco經典冠軍作品·Riot Games
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來源和故事背景官方故事、藝術作品學分和閱讀筆記

故事從何而來

VRC.LOL 使用連結的 Riot Universe 傳記和區域指南編寫介紹、閱讀筆記和聯繫。簡短的冠軍摘要使用 Data Dragon 版本 16.20.1。較長的歷史與所使用的官方故事有關;目前,一些冠軍的官方概述較短。

圖片顯示什麼

藝術品屬於Riot Games。場景來自Riot的Runeterra世界地圖;冠軍藝術描繪了這個角色。當地標沒有專用圖像時,區域插圖會設定場景。它沒有顯示在該確切地點發生的已確認事件。

一個仍在書寫的世界

舊的傳記和新的改編可能有所不同。這些指南介紹了聯繫,而不是聲明最終的年表或角色當前的行踪。翻譯可幫助您探索並可能保留原始專有名稱。請關注官方消息來源以獲取完整上下文。