Ezreal هو تاجر الأضرار المتناثر الذي يحتاج إلى مساحة آمنة والوقت لمواصلة الهجوم.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتصحيح إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.
المسار السفليأضرار جسدية في الغالبهجمات بعيدة المدى
◈الضرر الملفأضرار جسدية في الغالبمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو جسدي. قد يساعد الدرع، لكن تحقق مما إذا كانت الهجمات أو القدرات هي المصدر الرئيسي.
#مرجعية Patch16.20.1
نقاط القوة والحدود
What Ezreal does well, and what can go wrong
هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.
أنماط جيدة
يستخدم التعويذات لتشكيل الفضاء أو معاقبة الحركة المتوقعة أو التحكم في النهج.
يمكن الحفاظ على الضرر المتراوح عندما يظل تحديد المواقع والوصول إلى الهدف آمنًا.
يمكن أن تساهم الهجمات الأساسية بعيدة المدى دون الدخول في مسافة قريبة عندما يتم الحفاظ على التباعد.
حدود الإحترام
ينخفض الضغط المهم عندما تكون التعويذات الرئيسية غير متاحة أو تفوت المنطقة المقصودة.
يفقد مخرجات موثوقة عند إجباره على الابتعاد أو التحكم فيه أو الوصول إليه قبل إنشاء مسافة.
نصائح حليف مكافحة الشغب
استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1
استخدم Arcane Shift لمساعدتك على ترتيب ألقاب المهارات الأخرى.
2
يمكنك لعب Ezreal إما كحاملة الهجوم أو قوة القدرة تحمل اعتمادا على كيفية بناءه.
3
يمكنك ترتيب Trueshot Barrage لضرب العديد من الموجات الصغيرة أو حتى الوحوش.
نصائح الخصم الشغب
ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1
Ezreal هو بطل هائل جدا لذلك خذ المعركة له.
2
Ezreal هو تماما على أساس المهارات، لذلك تأكد من الحفاظ على المينيون بينكما.
3
تطبيق Mystery Shot على تأثيرات على الهجوم بما في ذلك Crest of Cinders.
قراءة بطولة العملية
كيفية قراءة Ezreal في معركة حقيقية
استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.
إلغاء الضرر
الضغط البدني في المقام الأول
يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.
القتال مع الإيقاع
اتبع دورة القدرة الكاملة
لا تحكم على البطل من زر واحد.مشاهدة أي إعدادات ودفع وتهرب أدوات متاحة قبل اختيار صفقة أو التزام.
نطاق و الوصول
الحماية من التكرار
لا تصل إلى الهجمات المرتبة إلا في الوقت الذي تبقى فيه خط آمن إلى الهدف.الجانبين والسيطرة الصلبة والطرق المغلقة للهروب يمكن أن تبتعد عن هذه الميزة بسرعة.
وظائف فريق نموذجية
الحفاظ على آمنة، تكرار الأضرار
يهم الوصول المستهدف والوقت البقاء على قيد الحياة عادة أكثر من ضربة طموحة واحدة.
التحكم في التحقق
يمكن أن يكون الحركة الدفاعية أكثر نظافة
عندما لا يكون التحكم الصلب هو التهديد الرئيسي ، يمكن أن يكون المسافة والرؤية والخروج الآمن أكثر فائدة من شراء Tenacity تلقائيًا.
حماية و صيانة
لا تشتري مقياسًا لا يملك هدفًا
احتياطات ضد الشفاء ومكافحة التخفيف للمشكلة المرئية في تكوين الفريق الكامل ؛ فهي ليست إجابات افتراضية لكل بطل.
نموذج الموارد
ماما و كولدوينس كلتا المهمتين
لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.
مرجع العنصر الدفاعي
What can help against Ezreal?
ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.
اختيارات ما قبل المباراة
⌁
أحذية دفاعية
لا يوجد أي زوج تلقائي
لم يتم الرد بشكل نظيف على هذا البطل من قبل الجانب السلبي في أي من الزوجين الدفاعيين.
استخدم Plated Steelcaps لشن هجمات أساسية ذات معنى، أو Mercury's Treads للضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض، أو احتفظ بالأحذية العادية للبناء.
الدفاع الجسدي
الدفاع المادي
الدرع · الصحة · الدفاع المناسب للدور
يمكن أن يقلل الدرع من الأضرار الجسدية، لكن القدرة الأساسية لـ Plated Steelcaps مخصصة للهجمات.
قم بمطابقة العنصر بالهجمات أو الضربات الحاسمة أو انفجار القدرة بدلاً من شراء الدروع من الملصق وحده.
الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية
Where Ezreal fits on Summoner's Rift
يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.
المسار العلويمسار غير مستقر
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ezreal عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار أعلى مراجعة. أعلى عادة ما تحتاج إلى ركوب مستقل، والتداول المستدام أو ضغط الجانب الموثوق.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Ezreal عادة ما يلعب بوت ولا يوجد حاليا مسار جينج المراجعة. غالبا ما يحتاج الجينج إلى مرار المعجزة واضحة وآمنة وسيطرة موضوعية دون دخل المسار.
مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يلعب Ezreal عادةً بوت ولا يملك حالياً مسار دعم تم مراجعته.الإستشارة عادةً ما تحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.
ماذا يفعليكسب إزريال سرعة هجوم متزايدة في كل مرة تصيب إحدى تعويذاته هدفها بنجاح، قابلة للتكديس حتى 5 مرات.
قراءة عمليةقوة الرهان المرتفعة هي جزء تلقائي من المجموعة التي تتضمن التفاعل الهجوم الأساسي.تتتبع عندما تكون حالته نشطة بدلا من التعامل مع كل معركة بنفس الطريقة.
Q
Qالقدرة
الرمية الغامضة
ماذا يفعليطلق إزريال صاعقة طاقة تلحق الضرر وتقلص كل فترات تبريده بشكل طفيف إذا أصابت وحدة معادية.
قراءة عمليةMystic Shot عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرها المدرج. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
كولدون5.5/5.25/5/4.75/4.5 ثانيةالتكلفة28/31/34/37/40النطاق المدرج1150 وحدة
W
Wالقدرة
دفقة الجوهر
ماذا يفعليطلق إزريال كرة تلتصق بأول بطل معاد أو هدف تصيبه. إذا أصاب إزريال عدوًا بالكرة، تنفجر وتلحق ضررًا.
قراءة عمليةEssence Flux عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن ضررًا. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
كولدون8 ثانيةالتكلفة50النطاق المدرج1150 وحدة
E
Eالقدرة
الانزياح الخفي
ماذا يفعلينتقل إزريال بسرعة إلى موقع مجاور ويطلق صاعقة موجهة تضرب أقرب وحدات العدو. وتعطي الأولوية للأعداء المصابين بدفقة الجوهر.
قراءة عمليةArcane Shift عبارة عن مجموعة متنوعة تتضمن تأثيرها المدرج. احترم خطه أو المنطقة المستهدفة، وتجنب إنفاقها عندما يتمكن الخصم من الابتعاد ببساطة قبل التبادل المهم.
كولدون26/23/20/17/14 ثانيةالتكلفة70النطاق المدرج475 وحدة
الحركة
يقوم طاقم الممثلين بتغيير موضعه أو وصوله. ضع في اعتبارك المكان الذي ينتهي فيه البطل، وليس فقط المكان الذي تبدأ فيه القدرة.
R
أولي
وابل الرميات الحقيقية
ماذا يفعليتحضر إزريال قبل إطلاق وابل قوي من الطاقة يلحق ضررًا ضخمًا بكل وحدة يمر عبرها (يكون الضرر الملحق بالأتباع والوحوش غير الخارقة مخفضًا).
قراءة عمليةتساعد Trueshot Barrage على التلف.تغير قيمتها مع تساقط البارد والمساحة والوصول المستهدف؛ وتتعرف على الإعداد قبل الانتقال إلى منطقة فعالة.
كولدون120/105/90 ثانيةالتكلفة100النطاق المدرج25000 وحدة
المستويات 1-18
Ezreal · الصحة / المانا · القدرات
تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.