VRC.LOL

Actualizarea jocului 26.20Data Dragon 16.20.1

Patch de referință 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal este un dealer de daune care are nevoie de spațiu și timp sigur pentru a continua atacurile. Această analiză păstrează explicarea practică și lasă cifre sensibile la patch la datele structurate ale Riot și la instrumentul curent în joc.

BotulMostly physical damageRanged attacks
Rolul obișnuitBotul
ClasăCălăreț Mage
dificultăţiMediu · 7 / 10
Atentate de bazăRăzboiatacuri de bază; 550 în range.
Profilul prejudiciuluiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Patch de referință16.20.1

Strengths and limits

What Ezreal does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Utilizați Arcane Shift pentru a vă ajuta să vă aliniați celelalte șocuri de abilități.

2

Puteți juca Ezreal fie ca un purtător de daune de atac sau Capacitate Power, în funcție de modul în care îl construiți.

3

Puteți alinia Trueshot Barrage pentru a atinge mai multe valuri minion sau chiar monștri.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ezreal este un campion foarte fragil, așa că luați lupta la el.

2

Ezreal este complet bazat pe abilitate, așa că asigurați-vă că păstrați minioni între voi.

3

Misticiul Shot aplică efecte on-hit, inclusiv Crest of Cinders.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Cărţi de lectură practică

Cum să citești Ezreal într-o luptă reală

Foloseste aceste modele pentru a pune mai multe intrebari inainte de a alege un obiect, un obiectiv sau un angajament.

Dăruie de livrare

Presiune fizică în primul rând

Separarea atacurilor de bază de abilitățile fizice înainte de a se baza pe un element pasiv care afectează numai atacurile.

Rhythm de luptă

Urmăriți ciclul complet al abilităților

Nu judecați campionul cu un singur buton. Verificați care setare, plăți și instrumente de evadare sunt disponibile înainte de a alege un comerț sau angajament.

Range și acces

Spacing protejează producția repetată

Atacul de rang este util numai în timp ce o linie sigură până la țintă rămâne. Flanks, controlul dur și rute de evadare blocate pot elimina acest avantaj rapid.

Tipic de echipă

menținerea unui prejudiciu sigur și repetabil

Timpul de acces și supraviețuire țintă este de obicei mai mult de un lovit ambițios. repositie între atacuri și evita renunțarea la linia de daune sigură.

Verificare control

Măsura poate fi o apărare mai curată

Când controlul dur nu este amenințarea principală, distanța, viziunea și o cale sigură de ieșire pot fi mai utile decât cumpărarea automată a Tenacity.

Protecție și susținere

Nu cumpărați un cont care nu are un obiectiv

Rezervați anti-sănătate și anti-sălbatică pentru o problemă vizibilă în compoziția completă a echipei; acestea nu sunt răspunsuri de preferință pentru fiecare campion.

Modul de resurse

Mana și cooldowns ambele lucruri

A fi disponibil nu înseamnă că secvența completă este durabilă. urmărește bara de resurse, precum și setarea și evadarea de coșuri.

Citiți întregul echipăAcelași campion poate crea o problemă diferită după schimbarea rolului, a elementelor sau a aliatelor. re-checarea meciului vizibil înainte de a se angaja la un răspuns defensiv.

Defensive item reference

What can help against Ezreal?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

Apărare fizică

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Planul normal și hartă de rol clasat

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

Fiecare linie este evaluată separat. deschideți un rol pentru a ajunge la construcția specifică pentru curb și pregătirea pentru materie.

TopRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ezreal este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rutea de top revizuite. Topul are nevoie de un tir independent, de tranzacționare durabilă sau de o presiune de bord fiabilă. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
JungleRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ezreal este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rute Jungle revizuite. Jungle de obicei are nevoie de monștri repetabile clare, sigure și control obiectiv fără venit de lanț. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol
mijloculJocuri cu flex

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ezreal poate fi selectat aici ca o strategie aleasă deliberată de jucător, dar nu este un rol principal.

Revizuirea acestui rolÎntâlnire Open
SupportRuta neînfiinţată

Referință istorică. Verificarea recomandărilor este în așteptare. Ezreal este de obicei jucat Bot și nu are în prezent o rute de sprijin revizuită. sprijinul necesită de obicei angajament util, peel sau utilitate în timp ce funcționează pe venituri mici de aur. Tratarea acestui lucru ca un experiment deliberat, nu o recomandare standard.

Revizuirea acestui rol

Kit de referință

abilitățile Ezreal

Numele abilităților, descrierile și câmpurile numerice provin de la Riot Data Dragon. Citirile practice sunt scrise independent; indicația actuală din joc rămâne autoritară.

Abilități Data Dragon 16.20.1Cooldown / Cost / Range Data Dragon 16.20.1
P
pasivă

Forță magică amplificată

Ce faceViteza de atac a lui Ezreal crește de fiecare dată când reușește să-și lovească inamicii cu o vrajă (efectul se cumulează de până la 5 ori).

Lectură practicăCreșterea Forței Spell este o parte automată a kitului care implică interacțiunea de atac de bază. urmăriți când starea sa este activă în loc să tratați fiecare luptă în același mod.

Q
Q Capacitate

Lovitură mistică

Ce faceEzreal lansează un fulger de energie care îi reduce puțin timpii de reactivare în cazul în care lovește o unitate inamică.

Lectură practicăMystic Shot is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown5.5/5.25/5/4.75/4.5 secCost28/31/34/37/40Gamă listată1150 de unități
W
W Capacitate

Flux de substanță

Ce faceEzreal lansează o sferă care se prinde de primul campion sau obiectiv lovit. Dacă lovește sfera cu o abilitate sau un atac, aceasta se detonează, provocând daune.

Lectură practicăEssence Flux is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown8 secCost50Gamă listată1150 de unități
E
E Capacitate

Transfer ocult

Ce faceEzreal se teleportează până într-un loc din apropiere și lansează un fulger către cel mai apropiat inamic. Abilitatea țintește cu prioritate inamicii afectați de ''Fluxul de substanță''.

Lectură practicăArcane Shift is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown26/23/20/17/14 secCost70Gamă listată475 de unități
mişcare

Distribuția își schimbă poziția sau accesul. Luați în considerare unde termină campionul, nu numai unde începe capacitatea.

R
Ultimul

Rafală de proiectile

Ce faceEzreal se pregătește să lanseze o rafală puternică de energie care provoacă daune uriașe fiecărei unități prin care trece (daunele sunt reduse împotriva minionilor și monștrilor epici).

Lectură practicăTrueshot Barrage contribuie la daune. valoarea sa se schimbă cu cooldown, gamă și accesul țintă; recunoaște setarea înainte de a se deplasa în zona sa efectivă.

Cooldown120/105 / 90 secCost100Gamă listată25000 de unități

Niveluri 1 – 18

Ezreal · Viață / Mană · Abilități

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Nivelul 1600 Viață375 Mană
Nivelul 3750 Viață478 Mană
Nivelul 61,003 Viață652 Mană
Nivelul 111,495 Viață989 Mană
Nivelul 162,076 Viață1,388 Mană
Nivelul 182,334 Viață1,565 Mană

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityMystic Shot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15.5 secRank 25.25 secRank 35 secRank 44.75 secRank 54.5 sec
în
Basic abilityEssence Flux

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 sec
E
Basic abilityArcane Shift

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 secRank 223 secRank 320 secRank 417 secRank 514 sec
R
UltimulTrueshot Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 secRank 2105 secRank 390 sec
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
NivelViațăManăAbility milestone
1600375 ManăChoose the first basic ability
2673425 ManăAdd another basic ability or rank
3750478 ManăAdd another basic ability or rank
4831534 ManăSpend one ability point
5915591 ManăSpend one ability point
61,003652 ManăFirst ultimate rank normally available
71,094714 ManăSpend one ability point
81,189779 ManăSpend one ability point
91,287847 ManăSpend one ability point
101,389917 ManăSpend one ability point
111,495989 ManăSecond ultimate rank normally available
121,6041,064 ManăSpend one ability point
131,7171,142 ManăSpend one ability point
141,8331,221 ManăSpend one ability point
151,9531,304 ManăSpend one ability point
162,0761,388 ManăFinal ultimate rank normally available
172,2031,475 ManăSpend one ability point
182,3341,565 ManăSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Alege următoarea întrebare

Transformarea profilului într-un plan pre-game

Alegeți o construcție de curcubeu, comparați un adversar de curcubeu sau reveniți la biblioteca completă a campionilor.

deschise Ezreal construireaPregătiți un matchupBroșuri Campion