VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.20Data Dragon 16.20.1

Referenčný patch 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal je rozvrhnutý obchodník s škody, ktorý potrebuje bezpečné rozlohy a čas na pokračovanie útoku. Tento prehľad zachováva vysvetlenie praktické a ponecháva patch-sensitive čísla na Riot štruktúrované údaje a aktuálny in-game nástroj tip.

botyMostly physical damageRanged attacks
bežná úlohaboty
triedyMarksman · Mage
ťažkostiPriemerný · 7/10
Základné útokyRangovanýZariadenie základných útokov · 550 rozsah.
Profil poškodeniaMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Referenčný patch16.20.1

Strengths and limits

What Ezreal does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Použite Arcane Shift, aby ste pomohli vyrovnať vaše ďalšie zručnosti.

2

Môžete hrať Ezreal buď ako nárazový nosič škody alebo schopnosť nosiť v závislosti od toho, ako ho postavíte.

3

Môžete sa spojiť Trueshot Barrage zasiahnuť viaceré minion vlny alebo dokonca Monsters.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ezreal je veľmi krhký šampión, takže si boj s ním.

2

Ezreal je úplne zručnosť strieľať založené, takže uistite sa, že udržať minions medzi vami.

3

Mystic Shot sa vzťahuje na efekty na hit vrátane Crest of Cinders.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktické čítanie majstrov

Ako čítať Ezreal v reálnom boji

Použite tieto vzory, aby ste sa lepšie pýtali pred výberom položky, cieľa alebo záväzku. Opisujú súbor, nie zaručený výsledok.

Zásady doručenia

V prvom rade fyzický tlak

Oddeľte základné útoky od fyzických schopností pred spoliehaním sa na pasívny objekt, ktorý ovplyvňuje iba útoky.

boj s rytmom

Sledujte kompletný cyklus schopností

Nezhodnoťte majstra jedným tlačidlom. Pozrite sa, ktoré nastavenie, platba a únik nástroje sú k dispozícii pred výberom obchodu alebo záväzku.

Rozsah a prístup

Spacing chráni opakovaný výstup

Zariadené útoky sú užitočné len vtedy, keď zostáva bezpečná linka na cieľ. Flanks, tvrdá kontrola a zablokované únikové trasy môžu túto výhodu rýchlo odstrániť.

Typická tímová práca

Udržujte bezpečné, opakovateľné poškodenie

Cieľový prístup a čas prežitia zvyčajne predstavuje viac ako jeden ambiciózny úder. odpočinok medzi útokmi a vyhýbanie sa odovzdaniu bezpečnej škody.

kontrolný check

Hnutie môže byť čistejšou obranou

Keď ťažká kontrola nie je hlavnou hrozbou, vzdialenosť, videnie a bezpečný spôsob, ako sa dostať môže byť užitočnejšie ako kúpiť Tenacity automaticky.

Ochrana a udržiavanie

Nebuďte schopní kupovať číslo, ktoré nemá cieľ

Rezervujte anti-zdravotné a anti-šlápenie pre viditeľný problém v celom tímovom zložení; nie sú predvolené odpovede na každého šampiona.

vzorový zdroj

Mana a Cooldowns sú obaja

K dispozícii spell neznamená, že celá sekvencia je udržateľná. sledovať zdrojovú čiaru, ako aj nastavenie a únik chladničiek.

Prečítajte si celý tímTen istý šampión môže vytvoriť iný problém po zmene úlohy, položky alebo spojencov. Opäť skontrolujte viditeľný zápas pred odhodlaním na obrannú odpoveď.

Defensive item reference

What can help against Ezreal?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

Fyzická obranyschopnosť

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normálny dizajn a Ranked role map

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

Každá dráha sa posudzuje samostatne.Otvorte úlohu na dosiahnutie špecifickej stavby a prípravy na zhodovanie.

TopNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Ezreal je zvyčajne hrať Bot a v súčasnosti nemá preskúmaný Top Route. Top zvyčajne potrebuje nezávislé lanovanie, trvalé obchodovanie alebo spoľahlivé tlak na bočné lietadlo. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
džungľaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Ezreal je zvyčajne hrať Bot a v súčasnosti nemá preskúmanú Jungle trasy. Jungle zvyčajne potrebuje opakovateľné monštrum jasné, bezpečné a objektívne ovládanie bez príjmu z drôtu. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu
StredHráč-výber flex

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Ezreal sa tu môže vybrať ako úmyselná stratégia zvolená hráčom, ale nie je to primárna úloha.

Preskúmajte túto úlohuOtvorené zápasy
PodporaNeustálená trasa

Historická referencia. Odporúčania čakajú na kontrolu. Ezreal je zvyčajne hrať Bot a v súčasnosti nemá preskúmanú podpornú trasu. Podpora zvyčajne potrebuje užitočné angažovanie, peel alebo utility pri prevádzke na nízkych zlatých príjmoch. Trebať to ako úmyselný experiment, nie štandardné odporúčanie.

Preskúmajte túto úlohu

Odkaz na súpravu

Ezreal schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Koľajnice / Cena / rozsah Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Rising Spell Force

Čo robíEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Praktické čítanieRise Spell Force je automatická časť súpravy zahŕňajúca interakciu základného útoku. sledujte, keď je jeho stav aktívny namiesto toho, aby sa zaoberali každým bojom rovnakým spôsobom.

Q
Q schopnosť

Mystic Shot

Čo robíEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

Praktické čítanieMystic Shot is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koľajnice5.5/5.25/5/4.75/4.5 sekCena28/31/34/37/40Uvedený rozsah1150 jednotiek
W
W schopnosť

Essence Flux

Čo robíEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

Praktické čítanieEssence Flux is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koľajnice8 sekúndCena50Uvedený rozsah1150 jednotiek
E
E schopnosť

Arcane Shift

Čo robíEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

Praktické čítanieArcane Shift is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Koľajnice26/23/20/17/14 sekCena70Uvedený rozsah475 jednotiek
Pohyb

Obsadenie zmení polohu alebo prístup. Počítajte s tým, kde šampión končí, nielen kde začína schopnosť.

R
Ultimát

Trueshot Barrage

Čo robíEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

Praktické čítanieTrueshot Barrage prispieva k poškodeniu. jeho hodnota sa mení s chladom, rozsahom a cieľovým prístupom; rozpozná nastavenie pred prechodom do jeho efektívneho priestoru.

Koľajnice120/105/90 sekCena100Uvedený rozsah25000 jednotiek

Úroveň 1 – 18

Ezreal · Zdravie / Mana · schopnosti

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

Úroveň 1600 Zdravie375 Mana
Úroveň 3750 Zdravie478 Mana
Úroveň 61,003 Zdravie652 Mana
Úroveň 111,495 Zdravie989 Mana
Úroveň 162,076 Zdravie1,388 Mana
Úroveň 182,334 Zdravie1,565 Mana

Koľajnice Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityMystic Shot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15.5 sekúndRank 25.25 sekúndRank 35 sekúndRank 44.75 sekúndRank 54.5 sekúnd
W
Basic abilityEssence Flux

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 sekúnd
E
Basic abilityArcane Shift

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 sekúndRank 223 sekúndRank 320 sekúndRank 417 sekúndRank 514 sekúnd
R
UltimátTrueshot Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekúndRank 2105 sekúndRank 390 sekúnd
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
ÚroveňZdravieManaAbility milestone
1600375 ManaChoose the first basic ability
2673425 ManaAdd another basic ability or rank
3750478 ManaAdd another basic ability or rank
4831534 ManaSpend one ability point
5915591 ManaSpend one ability point
61,003652 ManaFirst ultimate rank normally available
71,094714 ManaSpend one ability point
81,189779 ManaSpend one ability point
91,287847 ManaSpend one ability point
101,389917 ManaSpend one ability point
111,495989 ManaSecond ultimate rank normally available
121,6041,064 ManaSpend one ability point
131,7171,142 ManaSpend one ability point
141,8331,221 ManaSpend one ability point
151,9531,304 ManaSpend one ability point
162,0761,388 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2031,475 ManaSpend one ability point
182,3341,565 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Vyberte si nasledujúcu otázku

Premente profil na predhrávací plán

Vyberte si stavbu, porovnáte protikladov alebo sa vráťte do plnej knižnice majstrov.

Otvorené Ezreal stavbaPripravte si matchupBrowse majstrovstvá