VRC.LOL

Aktualizácia hry 26.21Data Dragon 16.21.1

Referenčný patch 16.20.1

Ezreal - normálny plán

Ezreal sa tu môže vybrať ako úmyselná stratégia zvolená hráčom, ale nie je to primárna úloha.

Hráč-výber flexŠtandardná príprava Summoner's Rift
Majstrovský prehľad
Verzia kontroly nie je známaOdporúčania čakajú na kontrolu

Tieto verzie samostatne sledujú kontrolu odporúčaní, overenie buildu a vyhľadávanie predmetov. Aktualizácia údajov predmetov neznamená dokončenie kontroly buildu.

Verzia odporúčaní
— Data Dragon
Verzia overenia zostavy
16.19.1 Data Dragon
Verzia vyhľadávania predmetov
16.20.1 Data Dragon

Normálny plán · stred

Spellcaster Marksmanová

Sledujte objednávku dokončeného položky ako pre-hry odkaz. Komponenty a vlastné položky nevytvárajú ďalšie inventárne sloty.

Hráč-výber flex
S
Koncept / Zoradené otvorenie · oddelené od položky 1

Doran's Blade

450 zlata

Poskytuje útočné poškodenie, zdravie a včasné vedenie.

1
Znalosť jadra

Manamune

2,900 zlata

Buduje mana do opakovaného poškodenia schopnosti.

2
rýchle topánky

Ionian Boots of Lucidity

900 zlata

Dodáva lacné rýchlosť pre častejšie používanie schopnosti.

3
Spellblade jadro

Trinity Force

3,333 zlata

Pridá spellblade hit po vyhodení schopnosti.

4
schopnosť rýchlosť

Spear of Shojin

3,100 zlata

Zvyšuje zdravie a rýchlosť pre opakované otáčanie škrupiny.

5
neskoro udržiavať

Bloodthirster

3,400 zlata

Ads sa udržiava až po zriadení jadra schopnosti-zrannej.

6
Rýchlosť a bezpečnosť útoku

Phantom Dancer

2,650 zlata

Prechádzanie cez jednotky.

Kompletné možnosti zostavenia

Pred hraním si vyberte trasu

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMorellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.

  1. Znalosť jadraManamune
  2. rýchle topánkyIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. schopnosť rýchlosťSpear of Shojin
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Rýchlosť a bezpečnosť útokuPhantom Dancer
Alternatívnea roztrhajú maZhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

  1. Znalosť jadraManamune
  2. rýchle topánkyIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. schopnosť rýchlosťSpear of Shojin
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Rýchlosť a bezpečnosť útokuPhantom Dancer
AlternatívneJeden prútik ma zastavíBanshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

  1. Znalosť jadraManamune
  2. rýchle topánkyIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade jadroTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Rýchlosť a bezpečnosť útokuPhantom Dancer
AlternatívneZostáva čarovná rezistenciaVoid Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Void Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.

  1. Znalosť jadraManamune
  2. rýchle topánkyIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade jadroTrinity Force
  4. Void Staff
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Rýchlosť a bezpečnosť útokuPhantom Dancer

Kompletné porovnanie zostavy

Kompletné porovnanie zostavy

Odporúčania čakajú na kontrolu

Alternatívnepríliš veľa uzdraveniaMorellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.

  1. Znalosť jadraManamune
  2. rýchle topánkyIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. schopnosť rýchlosťSpear of Shojin
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Rýchlosť a bezpečnosť útokuPhantom Dancer
Alternatívnea roztrhajú maZhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

  1. Znalosť jadraManamune
  2. rýchle topánkyIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. schopnosť rýchlosťSpear of Shojin
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Rýchlosť a bezpečnosť útokuPhantom Dancer
AlternatívneJeden prútik ma zastavíBanshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

  1. Znalosť jadraManamune
  2. rýchle topánkyIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade jadroTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Rýchlosť a bezpečnosť útokuPhantom Dancer
AlternatívneZostáva čarovná rezistenciaVoid Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.Zobraziť celú trasu

Najlepšie keď: Void Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.

  1. Znalosť jadraManamune
  2. rýchle topánkyIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade jadroTrinity Force
  4. Void Staff
  5. neskoro udržiavaťBloodthirster
  6. Rýchlosť a bezpečnosť útokuPhantom Dancer

Runes a summoner hry

Runes a summoner hryEzrealMid

Marksman Mid Route potrebuje kontrolovanú sekvenciu útoku a ochranu pred burstom a gank úhony kratšej dráhy.

Normálny draft
Primárne stromčeky

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
sekundárne stromy

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Zhrnutie sa
FlashBarrier
Vyberte tlak alebo zotavenie

Ignite podporuje krátke okno; Teleport podporuje spomienky a časovanie mapy; Barrier chráni pred okamžitým burstom.

Chráňte vlnový plán

Agresívnejší pár spálov nenahradí bezpečný čas vlny, videnie rieky alebo únikovú trasu.

Statické alternatívy

Porovnajte problém pred zmenou plánu

Tieto možnosti nie sú vybrané z živých skóre. Použite jeden len po identifikácii uvedeného zápasového problému sami.

príliš veľa uzdravenia

Morellonomicon

Morellonomicon sa vzťahuje na anti-zdravotné. kúpiť ho skôr len vtedy, keď liečenie je už rozhoduje boj.

a roztrhajú ma

Zhonya's Hourglass

Zhonya stázia môže absorbovať zavedené potápanie alebo smrteľné burst okno.

Jeden prútik ma zastaví

Banshee's Veil

Banshee's spell shield môže chrániť prvý dôležitý výstrel proti vám.

Zostáva čarovná rezistencia

Void Staff

Void Staff sa stáva cenným, keď cieľ kúpil zmysluplný magický odpor.

Odkaz na súpravu

Ezreal schopnosti

Názvy schopností, popisy a číselné polia pochádzajú z Riot Data Dragon. Praktické čítanie je písané samostatne; aktuálny popis v hre zostáva smerodajný.

schopnosti Data Dragon 16.20.1Čas obnovy (s) / Cena / Uvedený dosah (jednotky) Data Dragon 16.20.1
P
Pasívne

Rising Spell Force

Čo robíEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Q
Q schopnosť

Mystic Shot

Čo robíEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

Čas obnovy (s)5.5/5.25/5/4.75/4.5Cena28/31/34/37/40Uvedený dosah (jednotky)1150
W
W schopnosť

Essence Flux

Čo robíEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

Čas obnovy (s)8Cena50Uvedený dosah (jednotky)1150
E
E schopnosť

Arcane Shift

Čo robíEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

Čas obnovy (s)26/23/20/17/14Cena70Uvedený dosah (jednotky)475
R
Ultimát

Trueshot Barrage

Čo robíEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

Exportovaný dosah nie je overená vzdialenosť v hre. Skontrolujte aktuálny popis schopnosti.

Čas obnovy (s)120/105/90Cena100

prispôsobte plán

Čo robiť, keď sa hra mení

Súdiť celý drôty alebo stav mapy, nielen osobné zabíjajú.

aj plán

Správa vlny a udržať obidve strany mapy viditeľné

1
Lane

Obchodovať, keď vaše kľúčové schopnosti a pozícia minion vám uprednostňuje; rovnako ako trať nevyžaduje nútený solo zabíjanie.

2
Mapové hry

Pohybujte sa na dokončenú vlnu a vráťte sa, kým sa niekoľko vln stratí na veži.

3
Bojovník

Pozícia pre spoľahlivé poškodenie alebo kontrolu majstra namiesto toho, aby sa začalo s najnižším percentuálnym odlomkom.

Pings, pohyb a ciele

Ezreal Plán mapy

Stred môže dosiahnuť obe strany, ale vlna platí za každý pohyb. Komunikujte s odporcom najprv, potom sa pohybovať len vtedy, keď je trasa a cieľ veriteľné.

Pred nami

Prioritou sa používa pri príchode najprv, nie bezvýznamne

Ping
Ping nepriateľ Chýba, keď oponent opustí, Na mojej ceste pred vstupom do rieky a nebezpečenstvo na trase, ktorú môže oponent použiť.
Zostaňte alebo roam
Po vyčistení vlny sa prejdite a vyberte stranu, kde sa môžu spojenci zúčastniť.
Cieľ
Prichádzajte k rieke s džungľou, ovládajte jeden vstup a zachovávajte zápal, ktorý zastaví nepriateľa zapojenie alebo zabezpečuje prvý cieľ.
aj keď

Previesť jednu spravovanú vlnu do mapového tlaku

Ping
Použite nepriateľa, ktorý sa okamžite stratí, potom na mojom ceste len vtedy, keď sa skutočne pohybujete, namiesto toho, aby ste to zvážili.
Zostaňte alebo roam
Pokračujte po vlne je spracovaná. Ak nasledujúce vyžaduje vstup do hrobu sám, prejdite na nebezpečenstvo a vezmite bezpečnú cestu namiesto toho.
Cieľ
Pomôžte vytvoriť videnie rieky pred začiatkom.Nepožiarite jediný ovládací spál na poke, ak je to potrebné na ochranu vstupu.
za nami

Bezpečne vyčistite a varujte obidve bočné laná

Ping
Ping nepriateľ Chýbať skoro a opakovať nebezpečenstvo na ohrozenú stranu. Použite Retreat ak zodpovedajúce prúdu by vás vystaviť ďalšiemu zabíjaniu.
Zostaňte alebo roam
Sledujte vytvorenú víziu alebo zostaňte v polovici a zotaviť farmu. neskoré slepé sledovanie často stráca obe pozície.
Cieľ
Prístup za prednou líniou a používať spoľahlivú kontrolu alebo rozsah. obchodovať s cieľom, ak tím nemôže bezpečne vstúpiť do rieky.
objektív nastavenia

4 volania, v prípade

Pings vytvárajú spoločný plán; nenahradia kontrolné vlny, víziu a kto sa môže pohybovať.

  1. 1
    Zoberte sa vlnou

    Push, chytiť alebo komunikovať vlnu pred odchodom tak, že odporca nezískať voľný pohyb a voľný príjem.

  2. 2
    Signál na cestu

    Použite Na mojej ceste pre cestu, ktorú ste skutočne vziať a nebezpečenstvo, kde neviditeľný súper môže prísť.

  3. 3
    Vstupte spolu

    Prechádzajte kontrolovanou víziou s džungľou alebo iným spojencom namiesto toho, aby ste sa sami dohliadli na cieľ.

  4. 4
    Vyberte si prácu

    Rozhodnite sa, či sa zapájate, predlínajte, flankujete alebo chránite nosič pred začiatkom boja.

Následné ciele: Opakujte rovnaký proces okolo neskorších hlavných cieľov: zaobchádzať s blízkymi príjmami, komunikovať cestu, vstúpiť cez víziu a dohodnúť sa na boji pred tým, ako sa to stane.

Použite sprievodcu

Put Ezreal into a real matchup

Porovnajte konkrétneho súpera, vráťte sa k prehľadu majstra alebo vyberte iného majstra bez straty rozlíšenia.

Pripravte si matchupMajstrovský prehľadBrowse majstrovstvá