VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.20Data Dragon 16.20.1

Atsauces patch 16.20.1

Ezreal

the Prodigal Explorer

Ezreal ir izplatīts kaitējuma pārdevējs, kam ir nepieciešams drošs telpas un laiks, lai turpinātu uzbrukumu. Šis pārskats saglabā izskaidrojumu praktisku un atstāj patch-sensitive numurus Riot strukturētajām datiem un pašreizējo spēlē rīku ieteikumu.

BotMostly physical damageRanged attacks
Parastā lomaBot
KlāstsMarksman · Mage
grūtībasVidējais · 7/10
Bāzes uzbrukumiRangēRangoti pamatā · 550 ranga.
Profilālie bojājumiMostly physical damageMost normal kit pressure is physical. Armour may help, but check whether attacks or abilities are the main source.
Atsauces patch16.20.1

Strengths and limits

What Ezreal does well, and what can go wrong

These are kit-level patterns, not a promise that every lane or matchup plays the same way.

Good patterns

  • Uses spells to shape space, punish predictable movement or control an approach.
  • Can maintain ranged damage when positioning and target access remain safe.
  • Ranged basic attacks can contribute without entering melee distance when spacing is preserved.

Limits to respect

  • Important pressure falls while key spells are unavailable or miss their intended area.
  • Loses reliable output when forced away, controlled or reached before creating distance.

Riot ally tips

Use these while learning the champion
1

Izmantojiet Arcane Shift, lai palīdzētu izveidot jūsu citus prasmes šos.

2

Jūs varat spēlēt Ezreal vai nu kā uzbrukuma bojājumu pārvadātājs vai spējas spēks, atkarībā no tā, kā jūs to veidojat.

3

Jūs varat izveidot Trueshot Barrage, lai sasniegtu vairākas minion vilnas vai pat monstriem.

Riot opponent tips

What an opponent is told to watch for
1

Ezreal ir ļoti trausls čempions, tāpēc aizvedīsim cīņu pie viņa.

2

Ezreal ir pilnīgi prasmju šāvienu pamatā, tāpēc pārliecinieties, ka jūs turēt mini-jūnijas starp jums.

3

Mistiskā šāvēja piemēro uz hit efektu, tostarp Cris of Cinders.

Source boundaryTip text and kit data come from Riot Data Dragon 16.20.1. VRC.LOL’s strength and limit summaries are independently written.

Praktizējošā čatā

Kā lasīt Ezreal reālajā cīņā

Izmantojiet šos modeļus, lai uzdotu labākus jautājumus pirms izvēles priekšmetu, mērķi vai apņemšanos.

bojājumi piegāde

Pirmkārt, fiziskais spiediens

Armour var samazināt plašo fizisko profilu. atšķirt pamatuzbrukumus no fiziskajām spējām pirms uzticēšanās pasīvam priekšmetam, kas ietekmē tikai uzbrukumus.

cīņa ar ritmu

Ievērojiet pilnīgu spēju ciklu

Nedomājiet čempionu ar vienu pogu. skatīties, kuras iestatīšanas, maksājumu un bēgšanas rīki ir pieejami pirms izvēles tirdzniecības vai apņemšanās.

Robeža un piekļuve

Spacing aizsargā atkārtotu iznākumu

Rangētas uzbrukumi ir noderīgi tikai tad, kad paliek droša līnija uz mērķi. Flanks, smags kontroles un bloķēti bēgšanas ceļi var ātri noņemt šo priekšrocību.

Tipiska komandas darba vieta

Drošas un atkārtotas bojājumi

Mērķa piekļuve un izdzīvošanas laiks parasti nozīmē vairāk nekā vienu ambiciozu uzbrukumu. atpalicība starp uzbrukumiem un izvairīties no atstāšanas no drošas bojājumu līnijas.

Kontroles pārbaude

Mūžība var būt tīrāks aizstāvības

Kad cieta kontrole nav galvenais drauds, attālums, redzējums un drošs ceļš ārā var būt vairāk noderīgi nekā iegādāties Tenacity automātiski.

Aizsardzība un uzturēšana

Nelietojiet kontu, kuram nav mērķa

Rezervēt anti-ārstēšanu un anti-sildīšanas redzamā problēma visā komandas sastāvā; tie nav parasti atbildes uz katru čempionu.

Resursu modelis

Mana un Cooldowns abiem jautājumiem

Attiecībā uz atslēgu nav nozīmīgs, ka pilna secība ir ilgtspējīga. skatīties resursu rindā, kā arī uzstādīšanu un izvairīties no aukstuma.

Lasīt visu komanduTas pats čempions var radīt atšķirīgu problēmu pēc mainīšanas lomu, priekšmetus vai sabiedroto. pārbaudiet redzamo spēli pirms apņemas uz aizstāvīgu atbildi.

Defensive item reference

What can help against Ezreal?

Start with the threat that is actually affecting the match. These are conditional comparisons, not an automatic counter build.

Pre-game choices
DEFENSIVE BOOTS

Neither pair is automatic

This champion is not cleanly answered by the passive on either defensive pair.

Use Plated Steelcaps for meaningful basic attacks, Mercury's Treads for magic damage or reducible control, or keep the build's normal Boots.
PHYSICAL DEFENCE

Fiziskā aizsardzība

Armour · health · role-appropriate defence

Armour can reduce physical damage, but Plated Steelcaps' passive is specific to attacks.

Match the item to attacks, critical strikes or ability burst rather than buying armour from the label alone.
Player decidesChampion identity is a starting point, not an automatic purchase. Compare the full opposing team, current item tooltips and the problem that is actually deciding fights. Never buy two completed pairs of Boots.

Normāls dizains un Ranked Role Map

Where Ezreal fits on Summoner's Rift

Katra līnija tiek novērtēta atsevišķi. atvērt lomu, lai sasniegtu tā specifisku konstrukciju un matrača sagatavošanu.

TopNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ezreal parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta Top maršrutu. Top parasti prasa neatkarīgu lāciņu, ilgtspējīgu tirdzniecību vai uzticamu blakuslāciņu spiedienu.

Pārskatiet šo lomu
DžiungļiNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ezreal parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta džungļu maršrutu. džungli parasti ir nepieciešams atkārtots monstriem skaidrs, drošs izkliedēšanai un objektīva kontrole bez līnijas ienākumiem.

Pārskatiet šo lomu
VidusSpēlētājs-izvēlēts flex

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ezreal šeit var tikt izvēlēta kā izlēmīga spēlētāja izvēlēta stratēģija, bet tā nav galvenais uzdevums.

Pārskatiet šo lomuAtvērtā spēle
atbalstsNeatstāvēts ceļš

Iepriekšējās versijas piemērs. Ieteikumu pārskatīšana gaida. Ezreal parasti tiek spēlēts Bot un pašlaik nav pārskatīta atbalsta maršruts. atbalsts parasti prasa noderīgu iesaistīšanos, peel vai utility, bet darbojas ar zemu zelta ienākumu.

Pārskatiet šo lomu

Komplekta atsauce

Ezreal spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Cooldown / Izmaksas / Ranga Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Rising Spell Force

Ko tas daraEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Praktiska lasāmvielaRising Spell Force ir automātiska daļa no kompleksa, kas ietver pamatā uzbrukuma mijiedarbību.

Q
Q Spēja

Mystic Shot

Ko tas daraEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

Praktiska lasāmvielaMystic Shot is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown5.5/5.25/5/4.75/4.5 SēkluIzmaksas28/31/34/37/40Norādītais diapazons1150 vienības
W
W Spēja

Essence Flux

Ko tas daraEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

Praktiska lasāmvielaEssence Flux is a ranged cast involving damage. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown8 sekunžuIzmaksas50Norādītais diapazons1150 vienības
E
E Spēja

Arcane Shift

Ko tas daraEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

Praktiska lasāmvielaArcane Shift is a ranged cast involving its listed effect. Respect its line or target area, and avoid spending it when the opponent can simply step away before the important exchange.

Cooldown26/23/20/17/14 SēkluIzmaksas70Norādītais diapazons475 vienības
kustība

Ģips maina pozīciju vai piekļuvi. Ņemiet vērā, kur čempions beidz, nevis tikai to, kur sākas spējas.

R
Ultimatā

Trueshot Barrage

Ko tas daraEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

Praktiska lasāmvielaTrueshot Barrage veicina bojājumus. tā vērtība mainās ar aukstumu, apjomu un mērķa piekļuvi; atpazīt iestatījumu pirms pārcelšanās uz tā efektīvu zonu.

Cooldown120/105/90 SēkluIzmaksas100Norādītais diapazons25000 vienības

Līmeni 1–18

Ezreal · Veselība / Mana · Iespējumi

Base values exclude items, runes, temporary buffs and mode-specific modifiers. Cooldowns are the listed base cooldown before ability haste.

1 līmenis600 Veselība375 Mana
3 līmenis750 Veselība478 Mana
6 līmenis1,003 Veselība652 Mana
11 līmenis1,495 Veselība989 Mana
16 līmenis2,076 Veselība1,388 Mana
18 līmenis2,334 Veselība1,565 Mana

Cooldown Data Dragon 16.20.1

Q
Basic abilityMystic Shot

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 15.5 sekunžuRank 25.25 sekunžuRank 35 sekunžuRank 44.75 sekunžuRank 54.5 sekunžu
W
Basic abilityEssence Flux

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

All ranks8 sekunžu
E
Basic abilityArcane Shift

Can receive its first point from level 1. Later ranks normally become available at levels 3, 5, 7 and 9.

Rank 126 sekunžuRank 223 sekunžuRank 320 sekunžuRank 417 sekunžuRank 514 sekunžu
R
UltimatāTrueshot Barrage

First rank becomes available at level 6; later ranks normally become available at levels 11 and 16.

Rank 1120 sekunžuRank 2105 sekunžuRank 390 sekunžu
Open every levelHealth and mana from level 1 to 18
LīmenisVeselībaManaAbility milestone
1600375 ManaChoose the first basic ability
2673425 ManaAdd another basic ability or rank
3750478 ManaAdd another basic ability or rank
4831534 ManaSpend one ability point
5915591 ManaSpend one ability point
61,003652 ManaFirst ultimate rank normally available
71,094714 ManaSpend one ability point
81,189779 ManaSpend one ability point
91,287847 ManaSpend one ability point
101,389917 ManaSpend one ability point
111,495989 ManaSecond ultimate rank normally available
121,6041,064 ManaSpend one ability point
131,7171,142 ManaSpend one ability point
141,8331,221 ManaSpend one ability point
151,9531,304 ManaSpend one ability point
162,0761,388 ManaFinal ultimate rank normally available
172,2031,475 ManaSpend one ability point
182,3341,565 ManaSpend one ability point
How the numbers are calculatedLevel values use Riot Data Dragon 16.20.1 base and growth statistics with League’s non-linear champion-stat growth curve. Queue starting levels can differ: Normal Draft and Ranked normally begin at level 1, while ARAM and Swiftplay use faster starting rules.

Izvēlieties nākamo jautājumu

Pārvērsiet profilu par priekšspēles plānu

Izvēlieties ķēdes-izziņas konstrukciju, salīdziniet līnijas pretinieku vai atgriezieties pilnā čempionu bibliotēkā.

Atvērts Ezreal ēkasSagatavojiet matračuBrowse čempionu