VRC.LOL

Spēles atjauninājums 26.21Data Dragon 16.21.1

Atsauces patch 16.20.1

Ezreal Normāls plāns

Ezreal šeit var tikt izvēlēta kā izlēmīga spēlētāja izvēlēta stratēģija, bet tā nav galvenais uzdevums.

Spēlētājs-izvēlēts flexStandarta Summoner's Rift sagatavošana
Čempionu pārskats
Pārskatīšanas ielāps nav zināmsIeteikumu pārskatīšana gaida

Šīs versijas atsevišķi uzskaita ieteikumu pārskatīšanu, priekšmetu komplekta pārbaudi un priekšmetu meklēšanu. Priekšmetu datu atjaunināšana nepabeidz komplekta pārskatīšanu.

Ieteikumu ielāps
— Data Dragon
Komplektācijas pārbaudes ielāps
16.19.1 Data Dragon
Priekšmetu meklēšanas ielāps
16.20.1 Data Dragon

Normāls plāns · Mid

Spellcaster Marksman

Sekojiet noslēgto priekšmeta pasūtījumu kā pre-spēles atsauci. sastāvdaļas un īpašumtiesību priekšmeti nerada papildu inventāra slotu.

Spēlētājs-izvēlēts flex
S
Melnraksts / sarindots atvērums · atsevišķi no 1. pozīcijas

Doran's Blade

450 Zelta

Nodrošina uzbrukuma bojājumus, veselības un agrīnas līnijas uzturēšanu.

1
Spēja kodols

Manamune

2,900 Zelta

Izveido mana atkārtoti spēju bojājumus.

2
Ātrie čempioni

Ionian Boots of Lucidity

900 Zelta

Tas dod lētus ātrumus biežākai lietošanai.

3
Spellblade kodols

Trinity Force

3,333 Zelta

Pievieno spellblade hit pēc kastēšanas spēju.

4
Spēja ātri

Spear of Shojin

3,100 Zelta

Iegūstiet veselību un steidzamību atkārtotām spuldzes rotācijām.

5
Vēlāk uzturēt

Bloodthirster

3,400 Zelta

Reklāmas saglabājas tikai pēc iespējas kaitējuma kodola izveides.

6
Uzbrukuma ātrums un drošība

Phantom Dancer

2,650 Zelta

Pārvietošanās cauri vienībām.

Pilnīgas konstrukcijas izvēles

Izvēlieties maršrutu pirms spēles

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Spēja kodolsManamune
  2. Ātrie čempioniIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Spēja ātriSpear of Shojin
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Uzbrukuma ātrums un drošībaPhantom Dancer
AlternatīvaViņi mani iznīcinaZhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

  1. Spēja kodolsManamune
  2. Ātrie čempioniIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Spēja ātriSpear of Shojin
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Uzbrukuma ātrums un drošībaPhantom Dancer
AlternatīvaViens spārns mani apturBanshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

  1. Spēja kodolsManamune
  2. Ātrie čempioniIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kodolsTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Uzbrukuma ātrums un drošībaPhantom Dancer
AlternatīvaMagija ir pretestībaVoid Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

  1. Spēja kodolsManamune
  2. Ātrie čempioniIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kodolsTrinity Force
  4. Void Staff
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Uzbrukuma ātrums un drošībaPhantom Dancer

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Pilnīgs būvēšanas salīdzinājums

Ieteikumu pārskatīšana gaida

AlternatīvaPārāk daudz dziedināšanasMorellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

  1. Spēja kodolsManamune
  2. Ātrie čempioniIonian Boots of Lucidity
  3. Morellonomicon
  4. Spēja ātriSpear of Shojin
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Uzbrukuma ātrums un drošībaPhantom Dancer
AlternatīvaViņi mani iznīcinaZhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

  1. Spēja kodolsManamune
  2. Ātrie čempioniIonian Boots of Lucidity
  3. Zhonya's Hourglass
  4. Spēja ātriSpear of Shojin
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Uzbrukuma ātrums un drošībaPhantom Dancer
AlternatīvaViens spārns mani apturBanshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

  1. Spēja kodolsManamune
  2. Ātrie čempioniIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kodolsTrinity Force
  4. Banshee's Veil
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Uzbrukuma ātrums un drošībaPhantom Dancer
AlternatīvaMagija ir pretestībaVoid Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.Skatīt pilnu maršrutu

Vislabāk, kad: Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

  1. Spēja kodolsManamune
  2. Ātrie čempioniIonian Boots of Lucidity
  3. Spellblade kodolsTrinity Force
  4. Void Staff
  5. Vēlāk uzturētBloodthirster
  6. Uzbrukuma ātrums un drošībaPhantom Dancer

Runes un Summoner spēle

Runes un Summoner spēleEzrealMid

Marksman Mid rutei ir nepieciešama kontrolēta uzbrukuma secība un aizsardzība no īsāka līnija bursta un gāņu leņķiem.

Parasts drafts
Primārie koki

Precision

Press the AttackPresence of MindLegend: AlacrityCut Down
Sekundārā koksne

Resolve

Bone PlatingOvergrowth
Summoners spēlē
FlashBarrier
Izvēlieties spiedienu vai atveseļošanos

Ignite atbalsta īsu mirstības logu; Teleport atbalsta atgādinājumu un kartes laika; Barjera aizsargā pret tūlītēju izsitumu.

Aizsargā viļņu plānu

Agresīvāka spell pāri neaizstāj drošu viļņu laika, upes redzējumu vai bēgšanas ceļu.

Statiska alternatīva

Salīdziniet problēmu pirms plāna maiņas

Šīs iespējas nav izvēlētas no dzīvo rezultātu. izmantojiet vienu tikai pēc tam, kad jūs identificējat norādīto spēļu problēmu.

Pārāk daudz dziedināšanas

Morellonomicon

Morellonomicon attiecas pret dziedināšanu. pirkt to agrāk tikai tad, kad dziedināšana jau izlemj cīņas.

Viņi mani iznīcina

Zhonya's Hourglass

Zhonjas staze var absorbēt apņemto dīpu vai letālu bursta logu.

Viens spārns mani aptur

Banshee's Veil

Banshee šļūtenis var aizsargāt pirmo svarīgu šļūtenis pret jums.

Magija ir pretestība

Void Staff

Void Staff kļūst vērtīgs, kad mērķis ir iegādājis nozīmīgu maģisko izturību.

Komplekta atsauce

Ezreal spējas

Spēju nosaukumi, apraksti un ciparu lauki nāk no Riot Data Dragon. Praktiskie lasījumi tiek rakstīti patstāvīgi; pašreizējais spēles rīka padoms joprojām ir autoritatīvs.

Iespējumi Data Dragon 16.20.1Atjaunošanās laiks (s) / Izmaksas / Norādītais attālums (vienības) Data Dragon 16.20.1
P
Pasīvi

Rising Spell Force

Ko tas daraEnglishEzreal gains increasing Attack Speed each time he successfully hits a spell, stacking up to 5 times.

Q
Q Spēja

Mystic Shot

Ko tas daraEnglishEzreal fires a damaging bolt of energy which reduces all of his cooldowns slightly if it strikes an enemy unit.

Atjaunošanās laiks (s)5.5/5.25/5/4.75/4.5Izmaksas28/31/34/37/40Norādītais attālums (vienības)1150
W
W Spēja

Essence Flux

Ko tas daraEnglishEzreal fires an orb that sticks to the first champion or objective hit. If Ezreal hits an enemy with the orb, it detonates and deals damage.

Atjaunošanās laiks (s)8Izmaksas50Norādītais attālums (vienības)1150
E
E Spēja

Arcane Shift

Ko tas daraEnglishEzreal teleports to a target nearby location and fires a homing bolt which strikes the nearest enemy unit. Prioritizes enemies stuck with Essence Flux.

Atjaunošanās laiks (s)26/23/20/17/14Izmaksas70Norādītais attālums (vienības)475
R
Ultimatā

Trueshot Barrage

Ko tas daraEnglishEzreal winds up before firing a powerful barrage of energy that deals massive damage to each unit it passes through (damage is reduced for minions and non-epic monsters).

Eksportētais rādiuss nav pārbaudīts attālums spēlē. Pārbaudiet pašreizējo spējas aprakstu.

Atjaunošanās laiks (s)120/105/90Izmaksas100

pielāgojiet plānu

Ko darīt, ja spēle mainās

Tiesa visu līniju vai kartes stāvokli, ne tikai personīgo nogalināšanu.

Pat plāns

Pārvaldīt viļņu un saglabāt redzamas abas kartes puses

1
Lane

Tirdzniecība, kad jūsu galvenais spēks un minion pozīcija jums patīk; vienlaicīgi līnijai nav nepieciešama piespiedu solo nogalināšana.

2
Kartes spēle

Pārvietojaties uz pabeigtu viļņu un atgriezieties, pirms vairākas viļņas tiek zaudētas tornī.

3
cīņas

Pozīcija uzticamu zaudējumu vai kontroles uzvara, nevis sākot ar zemāko procentuālo atskaņošanu.

Pings, kustība un mērķi

Ezreal Mid kartes plāns

Vidus var sasniegt abas puses, bet viļņa maksā par katru kustību.Savienojiet pretinieku vispirms, tad pārvietojiet tikai tad, kad maršruts un galamērķis ir ticami.

Iepriekš

Izmanto prioritāti, lai sasniegtu pirmo, nevis bezjēdzīgi

Ping
Ping ienaidnieks Izzūd, kad pretinieks atstāj, Uz Manā ceļa pirms ieeja upē un briesmas uz ceļa, ko pretinieks var izmantot.
Atpakaļ vai brauc
Pēc ielas attīrīšanas nokļūstiet un izvēlieties pusē, kur var piedalīties sabiedrotie.
mērķi
Ieiet upē ar džungli, kontrolējiet vienu ieeju un saglabājiet spoguļu, kas aptur ienaidnieka iebrukumu vai nodrošina pirmo mērķi.
Pat

Pārvērsiet vienu vadītu viļņu kartes spiedienā

Ping
Izmantojiet ienaidnieku, kas tūlīt pazūd, tad Manā ceļā tikai tad, kad jūs patiesi pārvietojat, nevis apsveriet to.
Atpakaļ vai brauc
Pārvietojaties pēc izejas tiek apstrādāta. ja sekojošai prasīt ieiet vienatnē, pogu Dzīve un aizņemt drošu ceļu.
mērķi
Palīdzi izveidot upes redzējumu pirms sākuma. neuzdeg vienīgo kontroles spoguļu uz poke, ja tas ir nepieciešams, lai aizsargātu ieejas.
aizmugurē

Apgaismojiet droši un brīdiniet abas sānu līnijas

Ping
Ping ienaidnieks pazūd agrīnā un atkārtoti briesmas draudētajā pusē. izmantot atgriešanos, ja atbilstība rāmi jūs izraisītu citu nāvi.
Atpakaļ vai brauc
Seko caur izveidoto redzējumu vai paliek Vidus un atgūties saimniecību. aizkavēta slepenā sekot bieži zaudē abas pozīcijas.
mērķi
Iet pie priekšteča līnijas un izmantojiet uzticamu kontroli vai apjomu.
Objektivitātes uzstādīšana

4 Zvanu, lai

Pings rada kopīgu plānu; viņi neaizstāj pārbaudes viļņus, redzējumu un kas var pārvietoties.

  1. 1
    Rūpējieties par viļņu

    Uzspiež, ieguvis vai saziņo viļņu pirms atstāj, lai pretinieks nesaņem brīvu kustību un brīvu ienākumu.

  2. 2
    Signāli ceļam

    Izmantojiet Manā ceļa maršrutam, ko jūs faktiski ņemat un briesmas, kur var nokļūt neredzams pretinieks.

  3. 3
    Ieeja kopā

    Pārvietoties caur kontrolētu redzējumu ar džungli vai citu sabiedroto, nevis vienīgi uz sejas pārbaudot mērķi.

  4. 4
    Izvēlieties darbu

    Lēmumi, vai jūs ieņemt, priekšā, flanking vai aizsargāt kravas pirms cīņas sākuma.

Vēlāk tiks sasniegti mērķi: Atkārtojiet to pašu procesu ap vēlākām galvenajām mērķiem: rīkoties ar tuvāko ienākumu, sazināties ar ceļu, ieiet caur redzējumu un vienoties par cīņu pirms darīšanas.

Izmantojiet vadlīniju

Put Ezreal into a real matchup

Salīdziniet konkrētu pretinieku, atgriezieties čempionu pārskatos vai izvēlieties citu čempionu, nezaudējot šķirnes atšķirību.

Sagatavojiet matračuČempionu pārskatsBrowse čempionu