VRC.LOL

تحديث اللعبة 26.21Data Dragon 16.21.1

مرجعية Patch 16.20.1

Tryndamere

the Barbarian King

Tryndamere هو بطل متمركز على الانهيار الذي يبحث عن هدف أولوية قابلة للتحقيق والطريق الخلفي.هذا المراجع يظل التفسير عمليًا ويترك أرقام حساسة للتنسيق إلى البيانات المنظمة لـ Riot والنص الأداة الحالية في اللعبة.

المسار العلويأضرار جسدية في الغالبهجمات المشاجرة
دور عاديالمسار العلوي
الفصولقاتل قاتل
صعوبةمتوسط · 5 / 10
الهجمات الأساسيةميلياالهجمات الأساسية في ميل · 175 نطاق.
الضرر الملفأضرار جسدية في الغالبمعظم ضغط المجموعة الطبيعي هو جسدي. قد يساعد الدرع، لكن تحقق مما إذا كانت الهجمات أو القدرات هي المصدر الرئيسي.
مرجعية Patch16.20.1

نقاط القوة والحدود

What Tryndamere does well, and what can go wrong

هذه أنماط على مستوى المجموعة، وليست وعدًا بأن كل حارة أو مباراة تلعب بنفس الطريقة.

أنماط جيدة

  • يهدد الأهداف ذات الأولوية التي يمكن الوصول إليها من خلال الاندفاع أو الحركة أو زاوية غير عادية.
  • يجمع بين الضرر والمتانة في المناوشات المرتكبة أو التبادلات الممتدة.

حدود الإحترام

  • الالتزام الفاشل لا يمكن أن يترك أي خروج نظيف وقيمة قليلة حتى تعود فترات التهدئة.
  • يمكن ارتداؤها أو التحكم فيها قبل الوصول إلى النطاق الذي تكون فيه المجموعة أقوى.
  • تتطلب الهجمات الأساسية وصولاً وثيقًا، لذا فإن مدى العدو وتباطؤه وإزاحته يمكن أن يمنع التجارة النظيفة.

نصائح حليف مكافحة الشغب

استخدم هذه أثناء تعلم البطل
1

تأخير تنشيط الغضب هو وسيلة فعالة للغاية لجعل العدو بطل أكثر من مجرد محاولة لقتل لك.

2

Bloodlust هو طريقة رائعة لعلاج Tryndamere. حاول ألا تسمح له بالهبوط قبل أن تنشيطه.

3

إذا كان العدو يضرب Armor ، حاول بناء عناصر مثل Last Whisper أو Youmuu's Ghostblade.

نصائح الخصم الشغب

ما يُطلب من الخصم أن يراقبه
1

حاول التحرش Tryndamere في وقت مبكر حتى لا يستطيع أن يقتل الصغار ويشفى مع Bloodlust.

2

تذكر ، Tryndamere لا يمكن إلا أن يبطئك إذا كنت تواجه بعيدا عنه.

3

معظمهم من Tryndamereالضرر هو جسدي.إذا كان يصبح قويا جدا، فكر في شراء Thornmail.

حد المصدريأتي نص النصائح وبيانات المجموعة من Riot Data Dragon 16.20.1. تتم كتابة ملخصات قوة وحدود VRC.LOL بشكل مستقل.

قراءة بطولة العملية

كيفية قراءة Tryndamere في معركة حقيقية

استخدم هذه النماذج لطرح أسئلة أفضل قبل اختيار العنصر أو الهدف أو الالتزام.

إلغاء الضرر

الضغط البدني في المقام الأول

يمكن أن يقلل من الملف الجسدي الواسع.فصل الهجمات الأساسية عن القدرات الجسدية قبل الاعتماد على عنصر سلبية تؤثر فقط على الهجمات.

القتال مع الإيقاع

مسألة الوصول المتكرر

وتزداد التهديدات بينما يستطيع هذا البطل الاستمرار في الهجوم على هدف مفيد.تقطع الوصول إلى الهدف، وخلق مسافة أو استخدام السيطرة قبل أن يتم إدخال النموذج المتكرر.

نطاق و الوصول

تحتاج إلى الوصول عن كثب للهجمات الأساسية

يمكن أن يرفض نطاق، وتباطؤ، وتخفيض وتربة الاتصال النظيف الذي يريده هذا البطل.

وظائف فريق نموذجية

تهديد هدف الأولوية الممكن

إن زاوية نظيفة مهمة أكثر من الهجوم على أقرب وحدة على الفور.تذكر مسار الخروج أو إعادة التثبيت أو التتبع قبل القيام بذلك.

التحكم في التحقق

يمكن أن يكون الحركة الدفاعية أكثر نظافة

عندما لا يكون التحكم الصلب هو التهديد الرئيسي ، يمكن أن يكون المسافة والرؤية والخروج الآمن أكثر فائدة من شراء Tenacity تلقائيًا.

حماية و صيانة

تحقق مما إذا كان الانتعاش يغير المعركة

شراء فقط عندما يكون التأثير هو حماية المواد الهدف ويمكن للبطل تطبيق الإجابة بثقة.

نموذج الموارد

الفقر والبرد كلاهما

لا يعني أن الترتيب الكامل متاح.مشاهدة شريط الموارد وكذلك إعدادات الهروب والهروب من البارد.

اقرأ فريق كامليمكن للمبنى نفسه أن يخلق مشكلة مختلفة بعد تغيير دور أو عناصر أو حلفاء.إعادة التحقق من المباراة المرئية قبل التزام الإجابة الدفاعية.

مرجع العنصر الدفاعي

What can help against Tryndamere?

ابدأ بالتهديد الذي يؤثر فعليًا على المباراة. هذه مقارنات مشروطة، وليست بناء عداد تلقائي.

اختيارات ما قبل المباراة
أحذية دفاعية

عادةً ما يكون Plated Steelcaps مناسبًا بشكل أفضل

يعالج تقليل الدروع والهجوم الهجمات الأساسية الجسدية المتكررة. السلبي لا يقلل من كل القدرة البدنية.

اختر Mercury's Treads بدلاً من ذلك عندما يكون الضرر السحري أو التحكم القابل للتخفيض في الحشود عبر الفريق بأكمله أكثر أهمية.
الهجمات المتكررةالشفاء أو الاستمرارالضربات الحاسمة المحتملة
الدفاع الجسدي

الدفاع المادي

Armour · health · role-appropriate defence

يمكن أن يقلل الدرع من الأضرار الجسدية، لكن القدرة الأساسية لـ Plated Steelcaps مخصصة للهجمات.

قم بمطابقة العنصر بالهجمات أو الضربات الحاسمة أو انفجار القدرة بدلاً من شراء الدروع من الملصق وحده.
الهجمات المتكررة

الهجمات المتكررة

Plated Steelcaps · Frozen Heart

يمكن أن تقلل هذه من الضغط الذي يركز على الهجوم عندما تناسب إحصائياتهم بطلك.

لا تستخدم هذا كإجابة على التعويذات الجسدية التي ليست هجمات.
الضربات الحاسمة

الإضرابات النقدية

Randuin's Omen

يمكن أن يكون تقليل الضربات الحرجة مهمًا بعد ظهور بناء حاسم حقيقي.

لا تثبت هوية البطل وحدها أنه سيتم شراء الضربات الحاسمة.
شفاء ذو معنى

شفاء ذو معنى

Bramble Vest or Thornmail · Morellonomicon · Mortal Reminder

يمكن لعنصر الجروح الخطيرة المناسب للدور أن يقلل من الشفاء.

قم بشرائه فقط عندما يؤدي الشفاء إلى تغيير المعارك ماديًا ويمكن لبطلك تطبيقه بشكل موثوق.
اللاعب يقررتعتبر هوية البطل نقطة بداية، وليست عملية شراء تلقائية. قارن بين الفريق المنافس بالكامل وتلميحات أدوات العناصر الحالية والمشكلة التي تحدد المعارك فعليًا. لا تشتري أبدًا زوجين مكتملين من الأحذية.

الرسم البياني العادي والخريطة الأدبية

Where Tryndamere fits on Summoner's Rift

يتم تقييم كل مسار بشكل منفصل.فتح دور للوصول إلى بناء خاص بالشريط وإعداد المطابقة.

الغابةثانوي

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. يظهر Tryndamere بدور ثانوي في هذا المرجع التاريخي. وهو أقل شيوعًا من الأدوار الأساسية، لكنه يتضمن خطة واضحة خاصة بالدور.

إعادة النظر في هذا الدورالمطابقة المفتوحة
المسار الأوسطمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Tryndamere عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار منتصف المراجعة. وسط عادة ما تحتاج إلى سلامة الطائرة الفردية بالإضافة إلى السيطرة على الموجات أو التجول أو ضغط الانفجار الموثوق بها.

إعادة النظر في هذا الدور
المسار السفليمسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. Tryndamere عادة ما يلعب أعلى ولا يوجد حاليا مسار بوت المراجعة. بوت عادة ما تحتاج إلى مقياس المزدوج المعتمد والتلف المستمر مع الضغط المبكر المشترك.

إعادة النظر في هذا الدور
دعممسار غير مستقر

مرجع تاريخي. مراجعة التوصيات قيد الانتظار. عادة ما يلعب Tryndamere Top ولا يوجد حاليا مسار دعم تم مراجعته.الإستخدام عادة ما يحتاج إلى مصلحة مفيدة أو مصلحة أو خدمة أثناء العمل على دخل ذهبي منخفض.تعامل مع هذا كخبرات متعمدة وليس توصية قياسية.

إعادة النظر في هذا الدور

مرجع المجموعة

Tryndamere abilities

أسماء القدرات والأوصاف والحقول الرقمية تأتي من Riot Data Dragon. تتم كتابة القراءات العملية بشكل مستقل. يظل تلميح الأدوات الحالي داخل اللعبة موثوقًا.

القدرات Data Dragon 16.20.1مدة الانتظار (ث) / التكلفة / المدى المدرج (وحدات) Data Dragon 16.20.1
P
السلبي

فورة القتال

ماذا يفعليكسب تريندامير الفورة مقابل كل هجوم وضربة قاتلة ينفذها. وتزيد الفورة بشكل كامن فرصة ضربته الحرجة، ويمكن استهلاكها مع تعويذة التعطش للدماء لديه.

Q
Q القدرة

التعطش للدماء

ماذا يفعليعيش تريندامير على إثارة المعارك، مما يزيد ضرر هجومه مع ازدياد عدد جروحه. يستطيع إلقاء تعويذة تعطش للدماء لاستهلاك فورته وعلاج نفسه.

مدة الانتظار (ث)12المدى المدرج (وحدات)400
W
W القدرة

الصيحة الساخرة

ماذا يفعليطلق تريندامير صرخة مهينة، مما يضائل ضرر هجوم الأبطال المحيطين. كما يبطئ سرعة حركة الأعداء الذين يديرون ظهرهم لتريندامير.

مدة الانتظار (ث)14المدى المدرج (وحدات)850
E
E القدرة

الحزة الدوارة

ماذا يفعليشق تريندامير طريقه نحو وحدة معادية، فيلحق الضرر بالأعداء في طريقه.

مدة الانتظار (ث)12/11/10/9/8المدى المدرج (وحدات)650
R
أولي

غضب لا يموت

ماذا يفعليصبح تلهف تريندامير للقتال كبيرًا لدرجة يصبح معها عصيًا على الموت، بغض النظر عن مدى خطورة إصاباته.

مدة الانتظار (ث)120/100/80المدى المدرج (وحدات)400

المستويات 1-18

Tryndamere · الصحة / غضب · القدرات

تستبعد القيم الأساسية العناصر والرونية والتعزيزات المؤقتة والمعدلات الخاصة بالوضع. فترات التهدئة هي فترة التهدئة الأساسية المدرجة قبل تسريع القدرة.

مستوى 1696 الصحة100 غضب
مستوى 3855 الصحة100 غضب
مستوى 61,123 الصحة100 غضب
مستوى 111,644 الصحة100 غضب
مستوى 162,259 الصحة100 غضب
مستوى 182,532 الصحة100 غضب

مدة الانتظار (ث) Data Dragon 16.20.1

Q
القدرة الأساسيةBloodlust

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

جميع الرتب12
W
القدرة الأساسيةMocking Shout

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

جميع الرتب14
و
القدرة الأساسيةSpinning Slash

يمكنه الحصول على النقطة الأولى من المستوى 1. تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً في المستويات 3 و5 و7 و9.

رتبة 112رتبة 211رتبة 310رتبة 49رتبة 58
R
أوليUndying Rage

تصبح المرتبة الأولى متاحة عند المستوى 6؛ تصبح الرتب اللاحقة متاحة عادةً على المستويين 11 و16.

رتبة 1120رتبة 2100رتبة 380
فتح كل مستوىالصحة والغضب من المستوى 1 إلى 18
المستوىالصحةغضبمعلم القدرة
1696100 غضباختر القدرة الأساسية الأولى
2774100 غضبأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
3855100 غضبأضف قدرة أو رتبة أساسية أخرى
4941100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
51,030100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
61,123100 غضبالمرتبة النهائية الأولى متاحة عادة
71,219100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
81,320100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
91,424100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
101,532100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
111,644100 غضبالمرتبة النهائية الثانية متاحة عادة
121,759100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
131,879100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
142,002100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
152,129100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
162,259100 غضبالترتيب النهائي النهائي متاح عادة
172,394100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
182,532100 غضبأنفق نقطة قدرة واحدة
كيف يتم حساب الارقامتستخدم قيم المستوى قاعدة Riot Data Dragon 16.20.1 وإحصائيات النمو مع منحنى نمو البطل غير الخطي للدوري. يمكن أن تختلف مستويات بدء قائمة الانتظار: تبدأ المسودة العادية والمصنفة عادةً عند المستوى 1، بينما يستخدم ARAM وSwiftplay قواعد بدء أسرع.

واختر السؤال التالي

تحويل الملف الشخصي إلى خطة ما قبل اللعبة

اختر بناء كوخ-أواري، ومقارنة معارضة السلسلة، أو العودة إلى مكتبة البطولة الكاملة.

مفتوحة Tryndamere بناءإعداد المطابقةبطل البروفيسور